PS制作时空隧道
c3226
c3226 Lv.5
2011年04月28日 12:29:24
只看楼主

1。新建200*10像素,折色背景图像。 2.。滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色) 3。调整-阈值(200) 4。改变图像大小(200*200) 5。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。 6。合层(不加背景),调整-反相。 7。滤镜-扭曲-切变 8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。(不变设置) 9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)

1。新建200*10像素,折色背景图像。
2.。滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色)
3。调整-阈值(200)
4。改变图像大小(200*200)
5。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。
6。合层(不加背景),调整-反相。
7。滤镜-扭曲-切变
8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。(不变设置)
9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)
10。合并所有图层。滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)
11。调整-色相 饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。
12。OVER.
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soubi88
2011年12月14日 17:32:14
2楼
试了一下。感觉挺有意思的
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