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mengqf2008
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2005年12月01日 09:36:11
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园林,电脑设计

园林,电脑设计
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mengqf2008
2005年12月01日 09:46:33
12楼

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园林树木的养护与管理
作者: 转贴自:《土壤肥料学》 点击数:67 文章录入:admin


园林树木的养护管理,在绿化建设中极其重要,人们常说:“三分种,七分养”。这个养包括两个方面:一是养护,根据树木不同的生长需要和特定要求,及时采取施肥、修剪、防治病虫害、灌水、中耕除草等园艺技术措施;二是管理,如绿地的清扫保洁等园务管理工作等。下面简介一下养护的方法:

一、施肥: 施肥的方式①基肥:在播种或定植前,将大量的肥料翻耕埋入地内,一般以有机肥料为主。②追肥:根据植物的生长季节和生长速度,补充所需的肥料,一般用速效化肥。③种肥:在播种和定植时施用的肥料,称为种肥,种肥细而精,经充分腐熟,含营养成分完全,如腐熟的堆肥、复合肥料等。④根外追肥,在植物生长季节,根据植物生长情况,及时喷洒在植物体上,如用尿素溶液喷洒。施肥的方法是:①全面施肥:在播种、育苗、定植前,在土壤上普遍地施肥,一般采用基肥。②局部施肥:根据情况,将肥料只施在局部地段或地块,有沟施、条施、穴施、撒施、环状施等。

二、修剪:1、灌木的养护修剪:①应使丛生大枝均衡生长,使植株保持内高外低,自然丰满的圆球形。②定植年代较长的灌木,如灌丛中老枝过多时,应有计划地分批疏除老枝,培养新枝。但对一些为特殊需要培养成高干的大型灌木,或茎干生花的灌木(如紫荆等)均不在此列。③经常短截突出灌丛外的徒长枝,使灌丛保持整齐均衡,但对一些具拱形枝的树种(如连翘等),所萌生的长枝则例外。④植株上不作留种用的残花废果,应尽量及早剪去,以免消耗养分。2、绿篱的修剪:绿篱定植后,按规定高度及形状,及时修剪,为促使其枝叶的生长最好将主尖截去1/3以上,剪口在规定高度5至10厘米以下,这样可以保证粗大的剪口不暴露,最后用大平剪绿篱修剪机,修剪表面枝叶,注意绿篱表面(顶部及两侧)必须剪平,修剪时高度一致,整齐划一,篱面与四壁要求平整,棱角分明,适时修剪,保证节日时已抽出新枝叶,生长丰满,发现缺株,及时补栽,绿篱修剪每年最少两次。3、落叶乔木修剪①凡属具有中央领导干、主轴明显的树种,应尽量保持主轴的顶芽,若顶芽或主轴受损,则应选择中央领导枝上生长角度化较直立的侧芽代替,培养成新的主轴。②主轴不明显的树种,应选择上部中心比较直立的枝条当做领导枝,以尽早形成高大的树身和丰满的树冠,凡不利于以上目的如竞争枝、并生枝、病虫枝等要控制打击。

三、防治病虫害可采取下列不同的方法:①喷粉法:通过喷粉器械将粉状毒剂,喷撒在植物或害虫体。表面,使之中毒死亡,此法效率高,不需用水对植物药害也较小,缺点是毒剂在植物体上的持久性较小,用量大,较不经济。②喷雾法:利用溶液、乳剂或悬浮液状态的毒剂,借助喷雾器械形成微细的雾点喷射在植物或害虫上。③熏蒸法:利用有毒气体或蒸气,通过害虫呼吸器官,进入虫体内而杀死害虫。④毒草饵利用溶液状或粉状的毒剂与饵料制成的混合物,然后撒在害虫发生或栖居的地方。⑤胶环(毒环)法,利用2—8厘米的专门性粘虫胶带,围绕在树干的下部,将毒剂直接涂在树皮上或涂在紧缠在树干上的纸带或草把环上,可以阻止或毒杀食叶昆虫爬到树上为害。
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mengqf2008
2005年12月01日 09:47:08
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园林树木的养护与管理
作者: 转贴自:《土壤肥料学》 点击数:67 文章录入:admin


园林树木的养护管理,在绿化建设中极其重要,人们常说:“三分种,七分养”。这个养包括两个方面:一是养护,根据树木不同的生长需要和特定要求,及时采取施肥、修剪、防治病虫害、灌水、中耕除草等园艺技术措施;二是管理,如绿地的清扫保洁等园务管理工作等。下面简介一下养护的方法:

一、施肥: 施肥的方式①基肥:在播种或定植前,将大量的肥料翻耕埋入地内,一般以有机肥料为主。②追肥:根据植物的生长季节和生长速度,补充所需的肥料,一般用速效化肥。③种肥:在播种和定植时施用的肥料,称为种肥,种肥细而精,经充分腐熟,含营养成分完全,如腐熟的堆肥、复合肥料等。④根外追肥,在植物生长季节,根据植物生长情况,及时喷洒在植物体上,如用尿素溶液喷洒。施肥的方法是:①全面施肥:在播种、育苗、定植前,在土壤上普遍地施肥,一般采用基肥。②局部施肥:根据情况,将肥料只施在局部地段或地块,有沟施、条施、穴施、撒施、环状施等。

二、修剪:1、灌木的养护修剪:①应使丛生大枝均衡生长,使植株保持内高外低,自然丰满的圆球形。②定植年代较长的灌木,如灌丛中老枝过多时,应有计划地分批疏除老枝,培养新枝。但对一些为特殊需要培养成高干的大型灌木,或茎干生花的灌木(如紫荆等)均不在此列。③经常短截突出灌丛外的徒长枝,使灌丛保持整齐均衡,但对一些具拱形枝的树种(如连翘等),所萌生的长枝则例外。④植株上不作留种用的残花废果,应尽量及早剪去,以免消耗养分。2、绿篱的修剪:绿篱定植后,按规定高度及形状,及时修剪,为促使其枝叶的生长最好将主尖截去1/3以上,剪口在规定高度5至10厘米以下,这样可以保证粗大的剪口不暴露,最后用大平剪绿篱修剪机,修剪表面枝叶,注意绿篱表面(顶部及两侧)必须剪平,修剪时高度一致,整齐划一,篱面与四壁要求平整,棱角分明,适时修剪,保证节日时已抽出新枝叶,生长丰满,发现缺株,及时补栽,绿篱修剪每年最少两次。3、落叶乔木修剪①凡属具有中央领导干、主轴明显的树种,应尽量保持主轴的顶芽,若顶芽或主轴受损,则应选择中央领导枝上生长角度化较直立的侧芽代替,培养成新的主轴。②主轴不明显的树种,应选择上部中心比较直立的枝条当做领导枝,以尽早形成高大的树身和丰满的树冠,凡不利于以上目的如竞争枝、并生枝、病虫枝等要控制打击。

三、防治病虫害可采取下列不同的方法:①喷粉法:通过喷粉器械将粉状毒剂,喷撒在植物或害虫体。表面,使之中毒死亡,此法效率高,不需用水对植物药害也较小,缺点是毒剂在植物体上的持久性较小,用量大,较不经济。②喷雾法:利用溶液、乳剂或悬浮液状态的毒剂,借助喷雾器械形成微细的雾点喷射在植物或害虫上。③熏蒸法:利用有毒气体或蒸气,通过害虫呼吸器官,进入虫体内而杀死害虫。④毒草饵利用溶液状或粉状的毒剂与饵料制成的混合物,然后撒在害虫发生或栖居的地方。⑤胶环(毒环)法,利用2—8厘米的专门性粘虫胶带,围绕在树干的下部,将毒剂直接涂在树皮上或涂在紧缠在树干上的纸带或草把环上,可以阻止或毒杀食叶昆虫爬到树上为害。
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mengqf2008
2005年12月01日 09:47:37
14楼
现制水磨石地面

(1) 现制水磨石工艺流程:
本工程裙楼地面大部分为现浇水磨石地面
基层处理® 找标高®弹水平线®铺抹找平层砂浆®养护® 弹分格线®镶分割条® 铺水磨石拌和料®滚压拌平®试磨®粗磨®细磨磨光®草酸清洗®打蜡上光

(2)施工要点:
1)一般应先完成吊顶龙骨、墙面粉刷,再做水磨石地面。
2)待找平层的抗压强度达到1.2MPa时,根据设计分隔尺寸(800´800mm),在房间中部弹十字线,周边先弹出100mm宽的镶边宽度,以十字线为准可弹出分格线。
3)镶分隔条:应用靠尺比齐用小铁抹子抹稠水泥浆将分格条固定住(分格条安在分格线上),抹成30度八字形,高度应低于分格条条顶4~6mm,分格条应平直(上口必须一致)、牢固、接头严密,不得有缝隙,作为铺设面层的标志,另外在粘贴分格条时,在分格条十字交叉接头处,为使拌和物填塞饱满,在距交点40~50mm内不抹水泥浆,如图所示。

4)拌和物要求配合比准确,染料掺加比例精确,一般体积比宜采用1:1.5~1:2.5(水泥:石粒),拌和均匀。
5)水磨石拌和料的面层厚度,一般设计为10mm厚,铺设时将搅拌均匀的拌和料先铺抹分格条边,后铺分格条方框中间,用铁抹子由中间向边角推进(不得用刮杠刮平),在分格条两边及交角处特别注意压实抹光,随抹随用直尺进行平整度检查。
6)用滚筒滚压前,先用铁抹子或木抹子在分格条两边宽约100mm宽范围内轻轻拍实(避免将分格条挤移位)。滚压时用力要均匀,应从横竖两方向轮换进行,达到表面平整密实,出浆石粒均匀为止。待石粒浆稍收水时,再用铁抹子将浆抹平、压实。如发现石粒不均匀之处,应补石粒浆,再用铁抹子拍平、压实24h后浇水养护。
7)试磨:一般根据气温情况确定养护时间,温度在20~30度时,2~3天即可初磨,过早开磨石粒易松动,过迟造成磨光困难,所以需进行试磨,以面层不掉石粒为准。
8)粗磨:第一遍用60~90号粗金刚石磨,使磨石机机头在地面走横“8”形,边磨边加水,随时清扫水泥浆,并用靠尺检查平整度,直至表面磨平、磨匀,分格条和石粒全部露出,用清水洗凉干,然后用较浓的水泥浆擦一便,(同样也是先擦黑色,后擦浅色)。浇水养护2-3天。
9)细抹:第二遍用90~120号金刚石磨,要求磨至表面光滑为止。然后用清水冲洗干净,满擦第二遍水泥浆,注意小孔隙要细致擦严密,然后养护2~3天。
10)磨光:第三遍用200~240号细金刚石磨。磨至表面石子显露均匀、无缺石粒现象。表面平整光滑、无孔隙。用水冲洗后,涂抹草酸溶液(热水:草酸=1:0.35重量比,溶液冷却后用)。
第四遍用240-300号油石磨,研磨至出白浆、表面光滑为止,用水冲洗凉干。
11)打腊上光:将蜡包在薄布里,在面层上薄薄涂一层,待干后用钉有帆布或席布的木块代替油石装在磨石机上研磨,用同样的方法再打第二遍蜡,直到光滑洁亮为止。
12)要注意楼层中泥浆流淌排水沟的清理,在现场挖泥浆沉淀池,每天将沉淀池中的沉淀泥浆进行清理,运至垃圾消纳场。
13)采取成品保护措施,防止污染已完成的成品及设备。
由于现制水磨石工作量大、施工周期长,所以在本工程将其作为一个特殊工序加以控制。
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mengqf2008
2005年12月01日 09:53:46
15楼
Photoshop7百例
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mengqf2008
2005年12月01日 09:59:26
16楼
Photoshop
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mengqf2008
2005年12月01日 10:15:30
17楼
植物造景
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mengqf2008
2005年12月01日 10:19:43
18楼

计算机辅助设计在园林
动态空间中的应用
[ 作者:黄林,褚泓阳 转贴自:黄林,褚泓阳 点击数:42 更新时间:2004-12-15
文章录入:gyl7688 ]


计算机辅助设计方法进行园林动态空间设计的特点、方法和步骤。通过园林连续风景序列动画制作实例,进一步展现动画创作在园林设计表现中的优势及艺术魅力。

园林景观的观赏有静态和动态之分。因而园林景观的规划设计,一般从动与静两方面的要求去考虑。静观是给予游人多处观赏点,动则给游人以较长的游览路线。动静二字本是相对而言的。陈从周说的精辟:“有动必有静,有静必有动,然而在园林景观中,静寓动中,动由静出,其变化之多,造景之妙,层出不穷,所谓通其变,逐成天下之文。若静坐亭中,行云流水,鸟飞花落,皆动也。舟游人行,而山石树木,则有静止者。止水静,游鱼动,动静交织,自成佳趣。故以静观动,以动观静,则景出”。

静态景观和动态景观的表现是造园的关键之处。早期园林设计效果的表现多是通过手工绘制透视图、鸟瞰图和制作模型来实现。随着现代科技的发展,计算机作为强大的信息处理工具在现代社会中承担起越来越重要的角色。计算机辅助设计已作为一种方便、快捷的手段应用到园林设计中。计算机辅助设计可以精确地模拟生成数字地面模型及建筑、植物等地表景物景观框架图,在三维制作软件中赋予各种材质、光源、环境因子(如烟、雾等),充分表现其景观效果,更有效地降低设计者的工作强度、缩短设计周期,节省消耗。在计算机上校核设计方案,具有可观性好、修改方便、不破坏原始方案等诸多优点。另外,可以通过计算机辅助设计中的视觉模拟来表现所设计园林的动态景观,这是手工设计所无法、也绝不可能实现的。手工设计对模型的观察只能获得一种宏观感受,无法使设计对象与人产生动态的关联。计算机表现手法则可通过动画设计软件中的照像机视窗,模拟人的视点、视域在游览线上的旋转、移动,形成一连串的视点轨迹,使人相对于设计对象有一种身临其境的真实感,而且能更充分地表现造园家的设计思想。
1 连续风景序列

园林风景是由许多局部构图组成的。由开始到终结的全部过程中,不但要有曲折变化,还要有高潮。当游人从一个局部游览到另一个局部,从开始游览到结束,必然会获得一个整体的印象。这些局部如果没有连贯性,或相互之间联系不紧密,则整个园林就不会成为一个统一体,也就不能成为一个完整的园林布局。园林风景的各个局部,经一定游览路线连贯起来时,局部与局部之间不但要有对比和变化,而且还要有过渡和转化。从开始到结束的游览过程中,要能感到一种主从分明的多样统一规律,这种规律体现在动态之中,是与游人的视点运动联系起来的。这种随着游人运动而变化的风景布局,称为风景序列布局。游人的视点随着曲折起伏的园路不断变化,两侧的景色不断展现,这时的画面不可能用一定的视点凝固起来,而必然是连续出现的。这种视线与景物保持了一定的相对关系,但是又在前进中相对地沿着一定轨迹变换着相对位置的、运动着的连续的风景称为风景序列。而有始有终,有开始,有高潮,又有结束的多样统一的连续风景,称为连续风景序列。这是通过计算机辅助设计进行视觉模拟园林动态空间的主要内容。

通过对某居住小区应用3DSMAX、CAD等中的动画设计来表现其动态空间景观的规划,说明计算机辅助设计在园林动态空间中的应用前景。该小区的基本要素有地形、水、植物、建筑设施、雕塑等。其基本任务是为居民创造一个宁静、卫生、舒适的生活环境。
2 设计用计算机软件

近年来,各种功能不一的计算机动画制作软件层出不穷,其中国内用户比较熟悉、用户量较大的是美国Autodesk公司推出的以微机为平台的被誉为“动画制作大师”的3DStudioMAX(3DSMAX)软件包。这一里程碑式的动画制作软件的推出,使微机上的动画制作水准有了质的飞跃,并足以与工作级的动画相媲美。

除保留3DS4.0软件包的全部动画制作功能外,3DSMAX的一体化的
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mengqf2008
2005年12月01日 10:20:23
19楼
制作环境——可以制作出广播级质量的景物和动画的所有工具(如建模、渲染、制作动画)都集成在一个一体化的制作环境中,且这些功能模块都采用了新的非模块化程序设计技术,创作一幅动画作品就如同按下一个按钮或修改一个系统参数那样简单快捷;细腻的画面和出色的渲染功能——可以把屏幕上的任何一个视图或所有视图都配置成色彩细腻的画面,构成模拟现实世界的一个工作环境。在这样的环境中,设计变的更加直观,并可尝试各种创意。另外,3DSMAX的材质编辑器的功能十分丰富,可以实现折射光在动画中逐帧变化,从而获得丰富的表现效果即实现任意对象的动画变化效果:通过Animate按钮和调整动画的时间滑块,可以对场景中的任意对象实现动画变化效果,甚至可以根据对象与摄象机的距离的变化,实现包含不同细节的动画过程。内置的反向动力学特征,使3DSMAX中造型与动画的集成化程度是其他三维造型动画软件所不具备的,并且可以创作具有特殊效果的动画材质;控制时间——3DSMXA提供了沿时间轴的视图,通过它可以管理动画过程中的方方面面,即使是与声音同步的动画也一样,在观察动画效果的同时,可以通过自由方式或按功能曲线的方式对动画进行创作编辑;丰富的外挂式模块;例如BLPED(二足)外挂式模块,极大的方便了人体运动的设计,而DISITALFOR-EST模块可以用来造树等。
3 动画制作
3.1 场景制作
3.1.1 模型生成 动画制作的效果取决于模型制作的质量。结合园林专业的特色,利用计算机进行园林创作,基础从建模开始。因为园林是空间艺术,仅通过计算机表现其景观效果是不够的,只有在创作模型中切身的体验,使计算机辅助设计和园林规划设计更全面的结合,才能找到更好的思路和方法。

建模是通过应用AUTOCADR14和3DSMAX的有机结合实现的。AUTOCAD在园林中的应用相对于3DSMAX更为广泛。设计中的总平面图和建筑模块是通过AUTOCAD来完成的。水体、岩石、自然地貌这些较为复杂的园林要素,则通过3DSMAX中较为便捷的模式进行制作。3DSMAX为弥补某些不足之处,又推出了3DSTUDIOVIZ建筑设计软件,在本设计中没有运用其进行建模,仅做参考。毕竟以上两种软件不是专用的园林设计软件,而且对于表现中国特色的园林还存在各种困难(如中国古典园林的设计)。但在建模的过程中,通过对其熟练的应用,可归纳出一种适用于园林设计的设计模式。在两种软件结合使用时应注意以下几个方面:
(1)文件格式转换时的属性设置(自动显示对话框);
(2)两种软件界面设置的统一;
(3)对转换格式文件的再编辑(例如命名、色彩)。
3.1.2 材质制作 场景制作中材质制作是关键性的。设计者必须具备一定的美学基础和对计算机色彩的充分了解,运用园林设计中的色彩构成法进行场景加工,才能使作品更具园林特色。3DSMAX中材质编辑器的强大功能给操作带来方便。在对第三方的模块输入时,需要注意其属性的改变和贴图坐标的选定。通常对其采用UVWMAP坐标编辑系统。
3.1.3 光、环境因子的设置 可以使作品更趋真实、合理,而且还可以创作出特技效果(如烟、云、雨等)。
3.2 动画制作

3DSMAX在动画制作中提供了Trackview(轨迹编辑器)、Keyinfo(动画键调节器)以及虚拟物体的连接运动、同期音乐合成等功能。结合设计题目的特点,主要采用虚拟物体的连接运动和Animate进行动画制作。

(1)建立一个二维线性作为路径(path)。园林设计中曲线较多,这会给动画设计带来难度,可以通过节点的控制结合制作中累积的经验来提高设计水平。
(2)建立一个虚拟物体(dummy)。注意其位置的确定,因为虚拟物体创建后不能再修改。
(3)将虚拟物体指定到一个path控制模块上,将它指向二维曲线。
(4)建立摄像机,连接到虚拟物体上。根据设计要求选择目标摄像机和
自由摄像机。
3.3 后期合成

3DSMAX是一个综合性的制作软件,可以制作精彩的多媒体动画。主要通过Trackview(轨迹编辑器)、Keyinfo(动画键调节器)、Runctioncurve(功能曲线调节)来实现。在制作合成中不仅可以实现音乐合成,同时可以对整个动画的场景进行创作,而在静态景观中只能对单帧图片进行环境设计。在3DSMAX中通过逐帧的编辑,对造园的场景进行季相变化、气候变化的创作,
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mengqf2008
2005年12月01日 10:20:46
20楼
的。
4 计算机辅助设计在园林动态空间中的应用
4.1 连续风景序列布局

景物如何连续排列,使其能自然、连续、起伏曲折、顺畅的变化,取决于设计师的布局手法。连续构图在整个演进过程中,除了节奏上自始至终要有主调、配调和基调之分外,在构图的结构上还要有阶段之分。各个阶段在构图中也要体现出风景的开始、发展和结束的时间艺术构图特征,不允许平铺直叙,从头到尾没有变化。
4.2 动态景观

景观是供游览观赏的,游览方式不同,则景观效果各异。游人观景所在的位置称为观赏点,观赏点与被观赏景物之间的距离称为视距,视距与视点的变化使所感受到的观景效果不同,同一景观能给人以众多的感受。结合设计内容,对小区动态景观的表现从以下几方面展开。
4.2.1 空中游览

 空中游览具有视野广阔,整体感强和地面分辨率高的特点,可以使游览者感受到游园中的每一个组成部分,景观组织越丰富,俯视效果越好。制作一个鸟瞰动画,通过视距的改变使游览者了解全园景观和规划布局。另外还制作了俯视动画,通过视线和视点的变化展现小区的整个景观。
4.2.2 园外游览 

通过园外游览,可以观察小区的体量、轮廓、天际线,连续而有节奏,丰富而有整体感。通过在两条道路上的移动,使游览者可以观察小区立面景观,并可感受到小区连续风景序列中连续、起伏曲折的布局手法。
4.2.3 游园 

园林风景序列的展示,主要通过导游线即游览路线,它是连接各个风景区的纽带,使游人按照风景序列的展现,游览各个风景点和景区。

(1)为小区设置了3条游览路线。其中,小区景观的高潮是亭廊组合与池畔景观。把主入口—→亭廊组合—→池畔—→小桥—→副入口作为主游线,制作成一个动画来展现其连续风景序列。其余2条作为辅游线,但其风景序列布局各不相同,并在其中一条辅游线作了一个动画以作比较。

(2)组织景区时,每一个入口都可以作为游园的起点。把园林绿地的景点景区配合得当,能充分展示园林构图,游者也可以得到不同的享受。小区有主次2个入口。设计时为2个入口分别制作动画,以展示小区的风景构图和连续风景序列的演进。

(3)园林绿地有良好的导游线还不够,还需要开辟良好的风景视线,以良好的视角和视域才能获得最佳的风景画面和意境感受。在设计中也用实例予以说明。

(4)风景序列、导游线和风景视线是密不可分、相互补充的关系,三者组织的好坏,关系到园林整体结构的全局及能否充分发挥园林艺术的整体效果。
5 结语

应用计算机辅助设计中的动画制作,从游览者观景的角度出发,全面地展示小区的园林连续风景序列,对计算机辅助设计在园林动态景观中的应用做了初步尝试。通过实践认为,利用计算机辅助设计中的动画制作,首先在园林设计中能很好地实现园林动态景观的表现与创作,其次是制作出的多媒体动画系统,可充分展示设计师的思想。若将其应用于教学,其新方法、新思路,可促进园林教学改革。若将其应用于实践,与传统方法相比更具竞争性。同时也可以尝试将其作为一种园林模拟施工的模式进行推广。
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mengqf2008
2005年12月01日 10:21:35
21楼

AutoCAD 使用技巧


[ 作者:ningji 转贴自:本站原创 点击数:456 更新时间:2004-7-31 文章录入:ajszyl ]

一、 AutoCAD表格制作
  AutoCAD尽管有强大的图形功能,但表格处理功能相对较弱,而在实际工作中,往往需要在AutoCAD中制作各种表格,如工程数量表等,如何高效制作表格,是一个很实用的问题。
在AutoCAD环境下用手工画线方法绘制表格,然后,再在表格中填写文字,不但效率低下,而且,很难精确控制文字的书写位置,文字排版也很成问题。尽管AutoCAD支持对象链接与嵌入,可以插入Word或Excel表格,但是一方面修改起来不是很方便,一点小小的修改就得进入Word或Excel,修改完成后,又得退回到AutoCAD,另一方面,一些特殊符号如一级钢筋符号以及二级钢筋符号等,在Word或Excel中很难输入,那么有没有两全其美的方法呢,经过探索,可以这样较好解决:先在Excel中制完表格,复制到剪贴板,然后再在AutoCAD环境下选择edit菜单中的Paste special,选择作为AutoCAD Entities,确定以后,表格即转化成AutoCAD实体,用explode炸开,即可以编辑其中的线条及方字,非常方便。
二、在Word文档中插入AutoCAD图形
   Word文档制作中,往往需要各种插图,Word绘图功能有限,特别是复杂的图形,该缺点更加明显,AutoCAD是专业绘图软件,功能强大,很适合绘制比较复杂的图形,用AutoCAD绘制好图形,然后插入Word制作复合文档是解决问题的好办法,可以用AutoCAD提供的EXPORT功能先将AutocAD图形以BMP或WMF等格式输出,然后插入Word文档,也可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板,再在Word文档中粘贴。须注意的是,由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word背景颜色为白色,首先应将AutoCAD图形背景颜色改成白色。另外,AutoCAD图形插入Word文档后,往往空边过大,效果不理想。利用Word图片工具栏上的裁剪功能进行修整,空边过大问题即可解决。
三、线宽修改
  AutoCAD提供了一个多义线线宽修改命令PEDIT,来进行多义线线宽的修改(若不是多义线,则该命令将先转化成多义线,再改变其线宽),但是PEDIT操作繁,每次只能选取1个实体操作,效率低下。AutoCAD R14附赠程序Bonus提供了mpedit命令,用于成批修改多义线线宽,非常方便高效。在AutoCAD2000中,还可给实体指定线宽(LineWeight)属性修改线宽,只需选择要改变线宽的实体(实体集),改变线宽属性即可,线宽修改更加方便,须注意的是,LineWeight属性线宽在屏幕的显示与否决定于系统变量LWDISPLAY,该变量为ON,则在屏幕上显示LineWeight属性线宽,该变量为OFF,则不显示。多义线线宽同LineWeight都可控制实体线宽,两者之间的区别是,LineWeight线宽是绝对线宽,而多义线线宽是相对线宽,也就是说,无论图形以多大尺寸打印,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽则随打印尺寸比例大小变化而变化,命令scale对LineWeight线宽没什么影响,无论实体被缩放多少倍,LineWeight线宽都不变,而多义线线宽则随缩放比例改变而改变。
四、 图形的打印技巧
  由于没有安装打印机或想用别人高档打印机输入AutoCAD图形,需要到别的计算机去打印AutoCAD图形,但是别的计算机也可能没安装AutoCAD,或者因为各种原因(如AutoCAD图形在别的计算机上字体显示不正常,通过网络打印,网络打印不正常等),不能利用别的计算机进行正常打印,这时,可以先在自己计算机上将AutoCAD图形打印到文件,形成打印机文件,然后,再在别的计算机上用DOS的拷贝命令将打印机文件输出到打印机,方法为:copy <打印机文件> prn /b,须注意的是,为了能使用该功能,需先在系统中添加别的计算机上特定型号打印机,并将它设为默认打印机,另外,COPY后不要忘了在最后加/b,表明以二进制形式将打印机文件输出到打印机。
五、选择技巧
  用户可以用鼠标一个一个地选择目标,选择的目标逐个地添加到选择集中,另外,AutoCAD还提供了Window(以键入“w”响应Select object:或直接在屏幕上自右至左拉一个矩形框响应Select object:提示),Crossing(以键入“C”响应Select object:或直接在屏幕上自左至右拉一个矩形框响应Select object:提示),Cpolygon(以键入“CP”响应Select object:),Wpolygon(以键入“WP”响应Select object:)等多种窗口方式选择目标,其中Window及Crossing用于矩形窗口,而Wpolygon及Cpolygon用于多边形窗口,在Window及Wpolygon方式下,只有当实体的所有部分都被包含在窗口时,实体才被选中,而在Crossing及Cpolygon方式下,只要实体的一部分包括在窗口内,实体就被选择像。AutoCAD还提供了Fence方式(以键入“F”响应Select object:)选择实体,画出一条不闭合的折线,所有和该折线相交的实体即被选择。在选择目标时,有时会不小心选中不该选择的目标,这时用户可以键入R来响应“select objects:”提示,然后把一些误选的目标从选择集中剔除,然后键入A,再向选择集中添加目标。当所选择实体和别的实体紧挨在一起时可在按住CTRL键的同时,然后连续单击鼠标左键,这时紧挨在一起的实体依次高亮度显示,直到所选实体高亮度显示,再按下enter键(或单击鼠标右键),即选择了该实体。还可以有条件选择实体,即用’filter响应select objects:,在AutoCAD2000中,还提供了QuickSelect方式选择实体,功能和filter类似,但操作更简单,方便。AutoCAD提供的选择集的构造方法功能很强,灵活恰当地使用可使制图的效率大大提高。
六、质量属性查询
  AutoCAD提供点坐标(ID),距离(Distance),面积(area)的查询,给图形的分析带来了很大的方便,但是在实际工作中,有时还须查询实体质量属性特性,AutoCAD提供实体质量属性查询(Mass Properties),可以方便查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等,须注意的是,对于曲线、多义线构造的闭合区域,应先用region命令将闭合区域面域化,再执行质量属性查询,才可查询实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等属性。
 



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