ps中的建筑阴影是怎么做的?
caozhangying
2009年11月30日 10:31:03
只看楼主

ps中的阴影是怎么做的?不是在属性里面设置的那种。做出来的没有斜向45度啊,感觉像是浮起来的,楼高的话就更像了。

ps中的阴影是怎么做的?不是在属性里面设置的那种。做出来的没有斜向45度啊,感觉像是浮起来的,楼高的话就更像了。
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捏你得小脸蛋儿
2012年06月27日 16:48:14
122楼
边缘不光滑,就先把ctrl+放大点,轻移就OK了,PS不是位图本来就是一像素一像素凑起来,本来就不光滑
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hollywen
2012年06月27日 18:17:13
123楼
把他先填充,然后双击那个图层,就显示一个菜单框,里面有个投影点一下就可以了,然后自己挑
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w05022426
2012年07月02日 11:22:51
124楼
学习学习O(∩_∩)O谢谢~
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sueyuang
2012年07月25日 10:35:55
125楼
高层的阴影怎么这么难呢。
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zhangrongdiudiu
2012年08月21日 17:54:14
126楼
如果是高层用投影命令就会没有斜角,还是复制移动吧
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007猪
2012年08月31日 14:47:55
127楼
挺好的,值得大家借鉴学习之用。
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changcheng1121
2012年09月12日 19:16:24
128楼
我也学到了,以前方法不好使
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carriefeb
2012年09月12日 21:49:15
129楼
我也是复制一遍建筑的图层,填充黑色,做透明度,然后作45度角投影移动的方法,用图层属性确实会悬浮效果.
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zhigaochi
2012年09月20日 16:17:17
130楼
先把建筑颜色填充一下 然后再把建筑复制到一个新的图层上 填充黑色 接着按着ctrl和alt键不动,同时按上下左右那四个键中的两个 这要看你阴影的方向了
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zhuxudong122
2012年09月20日 18:35:02
131楼
可是尝试下复制该建筑图层,将复制的图层contrl+t倾斜和地面相似,点ctrl加和图层,转成黑色,降低透明度,用渐变或者擦皮虚化远处,差不多就出来了,我做景观就是这样弄得!
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