ps中的建筑阴影是怎么做的?
caozhangying
2009年11月30日 10:31:03
只看楼主

ps中的阴影是怎么做的?不是在属性里面设置的那种。做出来的没有斜向45度啊,感觉像是浮起来的,楼高的话就更像了。

ps中的阴影是怎么做的?不是在属性里面设置的那种。做出来的没有斜向45度啊,感觉像是浮起来的,楼高的话就更像了。
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py340433846
2011年07月19日 18:30:09
112楼
学习,交流,参考
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liyue512
2011年07月20日 17:23:44
113楼
在选中色块的前提下 复制移动就不会有 图层副本了嘛
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liyue512
2011年07月20日 17:26:21
114楼
这种直接在PS里面操作真的不好弄,两种方法:
一、3D里面顶视图 渲张图出来 以这个为基础做总平
二、CAD里面把投影边界线画好 ,再导出来PS里面填充。大家都知道 ,PS里面弄线是很纠结很烦躁的!
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gyyx
2011年07月23日 22:51:30
115楼
以前做建筑阴影的时候,没有注意到这些,感谢楼主,原来方向是这样做的,斜向45度是上键与左或右键同时按。也可下键与左或右键同时按。谢谢
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qlf-002
2011年07月26日 07:53:53
116楼
学习啦,谢谢
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quan_2012
2011年11月23日 21:07:58
117楼
锯齿 怎么消除呢?
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huangxiong10
2012年01月05日 17:12:35
118楼
用湘源控规直接生成建筑阴影啊!
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lylchg
2012年01月07日 11:19:46
119楼
学习一下啊
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捏你得小脸蛋儿
2012年01月10日 17:16:51
120楼
这位同鞋说的正解,哈哈我就这么干的,怕不光滑,可以把图放大再移动
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candynut
2012年05月18日 10:21:15
121楼
没有反应啊?求指教
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