3d3s7.0简支梁计算错误报告
xiaoyu.wd
xiaoyu.wd Lv.16
2006年10月11日 20:18:27
只看楼主

本文就求简支梁挠度问题分别用力学公式和3d3s7.0进行求解,从中比较就会发现3d3s7.0软件计算结果与手工求解可能会存在很大的差异。简支梁示意图及挠度公式见图示。3d3s7.0软件为PJ版,计算过程如下所示:1、设X—Z平面为当前视图。2、定义杆件及截面。注意把杆件的左端放在世界坐标原点处。3、为消除杆件自重的影响,定义质量密度为0的Q235材质,并把它定义给杆件。4、定义杆件两端为较接。(除绕y轴定义为无约束外,其他各项都定义为刚性约束)。

本文就求简支梁挠度问题分别用力学公式和3d3s7.0进行求解,从中比较就会发现3d3s7.0软件计算结果与手工求解可能会存在很大的差异。
简支梁示意图及挠度公式见图示。
3d3s7.0软件为PJ版,计算过程如下所示:
1、设X—Z平面为当前视图。
2、定义杆件及截面。注意把杆件的左端放在世界坐标原点处。
3、为消除杆件自重的影响,定义质量密度为0的Q235材质,并把它定义给杆件。
4、定义杆件两端为较接。(除绕y轴定义为无约束外,其他各项都定义为刚性约束)。
5、为杆件施加单元恒载。
6、设置组合为恒载系数1X1。
7、计算内力。
8、查询杆件中点最大位移(挠度)。

1160570217532.jpg

免费打赏
xiaoyu.wd
2006年10月11日 20:23:34
2楼
3d3s7.0软件计算结果与手工计算结果的比较。
回复
xiaoyu.wd
2006年10月11日 20:35:38
3楼
结论:很显然,3d3s7.0中简支梁的计算公式有问题,从它与手算结果的比值是0.8这个定值可以推断出,在3d3s7.0中,简支梁的计算公式如下图所示。
对于这样的结果,我不知道是不是因为我用的是PJ版的关系呢,如果可能请有正版的同志也来验算一下。不过以后我再使用3d3s7.0时还敢不敢相信它得到的数据呢?
还好,我在3d3s8.0中,还没有发现同样的错误。
回复
天涯居士
2006年10月12日 08:44:41
4楼


挠度公式为:f=Q*L*L*L*L/8E*I
回复
xiaoyu.wd
2006年10月12日 10:52:55
5楼
天涯居士,你好。谢谢你的评论,我的公式是从材料力学书上找来的。您看一下。
回复
xiaoyu.wd
2006年10月12日 10:59:02
6楼
您所写的那个挠度公式,在书上也有,如下图所示:
回复
hxwjp888
2007年12月05日 13:15:31
7楼
因为中间位移值你无法精确捕捉,所以值不准确,也有可能是程序bug,不过你将杆件打断为平分的两根,中间增加一个节点,可以看到位移值是正确的。
回复

相关推荐

APP内打开