论文简介: 本文介绍了AutoCAD提供的ObjectARX开发环境,阐述了利用ObjectARX开发一种新的结构建模系统的思路及方法,即直接利用绘图工具进行结构信息输入。输入的结构信息可以生成为不同的数据文件,从而大大提高工作效率。 附件名:20062131139798287734/20062131139798287734.htm 文件大小:8K (升级VIP 如何赚取土木币
本文介绍了AutoCAD提供的ObjectARX开发环境,阐述了利用ObjectARX开发一种新的结构建模系统的思路及方法,即直接利用绘图工具进行结构信息输入。输入的结构信息可以生成为不同的数据文件,从而大大提高工作效率。
附件名:20062131139798287734/20062131139798287734.htm
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