无障碍设计---卫生间
petro1115
petro1115 Lv.2
2010年09月23日 19:50:03
只看楼主

原文作者:山崎殳-------------------------------------------------------------------------- Universal Design 可译作「全方位设计」。 「无障碍设计」、「福祉设计」、「全人关怀」思潮等是 Universal Design 兴起的背景因素。 生活环境中形成了「人」-「产品」-「环境」三者间的关系,Universal Design就是在最大限度内,协调人—产品—环境之间的关系,使得设计环境和产品尽可能地适合所有性别、年龄与能力的人方便使用。

原文作者:山崎殳
--------------------------------------------------------------------------

Universal Design 可译作「全方位设计」。


「无障碍设计」、「福祉设计」、「全人关怀」思潮等是 Universal Design 兴起的背景因素。


生活环境中形成了「人」-「产品」-「环境」三者间的关系,Universal Design就是在最大限度内,协调人—产品—环境之间的关系,使得设计环境和产品尽可能地适合所有性别、年龄与能力的人方便使用。

1. Universal Design 定义


该词最早是由美国教授Ron Mace于1974年在国际残障者生活环境专家会议上提出的,Ron Mace是建筑师兼工业设计师,他本人也是小儿麻痹症的患者。


「Universal Design」最初的定义为「无性别、年龄、能力等差异,适合所有使用者的设计」。1998年 The Center for Universal Design 再修正为「在最大限度范围内,不分性别、年龄与能力,适合所有人使用方便的环境或产品的设计」。

  Universal Design的中文译名如果按照字面则翻译成「全体的设计」,令人不知所云。现在国内有关 Universal Design 的翻译常有「通用设计」、「共通设计」、「全方位设计」和「人本设计」等。


「通用」之意为没有时、地、人的限制,可以共同使用;


「共通」为可以互为流通使用;


「人本」则是以人为本的精神;


「全方位」为不拘泥于一处,考虑及包容每个层面。


所以「以人本主义精神为基础的全方位设计」比较接近其意涵内容;其实设计本来就是以「人」为基点进行设计的活动,「全方位设计」一词能较为充分地表达「Universal Design」的精神及意义。

  2. Universal Design产生的背景


与Universal Design一词接近的是 Barrier Free Design


美国经历过二战、朝鲜战争、越南战争,1940年代后期小儿麻痹症大流行,使社会正视退役军人及残障者回归社会工作时所面临的种种障碍,于是无障碍设计逐渐受到重视;1990年颁布了ADA(America with Disability Act)法案,更落实了人道主义的「人文关怀」;


加上近来因医疗技术与设备的进步,平均寿命提高,使得高龄化社会的来临,而逐渐重视的「福祉设计」。


至今「无障碍设计(Barrier Free Design)」的观念已是设计时必须考虑的要素之一,但无障碍设计面临一个新的问题,那就是在探讨无障碍设计时,不单是生理层面的无障碍,还应包含关怀全人类的心理层面无障碍设计。在此背景下提出Universal Design是设计发展的必然趋势。

  3.Universal Desing的原则


生活环境的设计并非为了表现设计家个人的艺术创造力,也不能仅以技术为导向追求功能性。设计行为除了以艺术感受、表现力与理性科学、技术水平为基础,还要考虑人的生理与心理、社会及文化、经济等要素,考虑人类的各个层次需求。


「设计」是一种综合性的活动,它具有跨领域的特性,每个设计领域都要通过资讯情报、产品、空间等来了解人们的日常生活;于是我们的生活环境形成了所谓的「人工环境」(Human-made Environment)。


例如,资讯情报经由多样化的媒体来传达、表现,人们不仅生活在人工建构的环境中,也生活在媒体所形成的环境(资讯情报环境)中;


人无法离群索居,所以「个体」与「群体」的关系建构,即社会环境;我们的日常生活也受到风土民情、习惯、流行、传统等文化环境影响;

上可统称为 生活环境 ,而自然环境则在外围支撑著生活环境。


各设计领域的最终目的,具有一致而有共通的目的,即改善人们的生活品质及提高效率。


改善人们的生活,首先要重视使用者(User)的使用意识与使用目的。使用者因有性别、年龄、能力、身体特色等差异性,形成不同而多样的需求。所以探讨使用者与使用者的关系、使用者与产品的关系、使用者与空间环境的关系…,即「人」-「产品」-「环境」三者间所产生的关系探讨有其意义性;对这些「关系」的探讨和对「关系」的设计,正是Universal Design「在最大限度可能的范围内,不分年龄与能力,适合所有的人使用方便的环境或产品的设计」的原点。


美国北卡罗来纳州立大学The Center for Universal Design以Ron Mace教授为首,在1995年针对Universal Design的设计指针提出7原则。7原则是目前最具代表性的设计指针,本文以1997年改订公布的内容分述如下∶

原则1. 平等的使用方式;

原则2. 具通融性的使用方式;

原则3. 简单易懂的操作设计;

原则4. 迅速理解必要的资讯;

原则5. 容错的设计考量;

原则6. 有效率的轻松操作;

原则7. 规划合理的尺寸与空间。


原则1.平等的使用方式(Equitable Use)

The design is useful and marketable to people with diverse abilities. 定义∶不区分特定使用族群与对象,提供一致而平等的使用方式。


 1a.对所有使用者提供完全相同的使用方法,若无法达成时,也尽可能提供类似或平等的使用方法。

  1b.避免使用者产生区隔感及挫折感。

  1c.对所有使用者平等地提供隐私、保护及安全感。

1d. 是吸引使用者而有魅力的设计。


  原则2.具通融性的使用方式(Flexibility in Use)

The design accommodates a wide range of individual preferences and abilities. 定义∶对应使用者多样的喜好与不同的能力。

  2a.提供多元化的使用选择。

  2b.提供左右手皆可以使用的机会。

  2c.帮助使用者正确的操作。

  2d.提供使用者合理通融的操作空间。


  原则3.简单易懂的操作设计(Simple and Intuitive Use)

Use of the design is easy to underground, regardless of user’s experience, language skills, or current concentration level. 定义∶不论使用者的经验、知识、语言能力、集中力等因素,皆可容易操作。


 3a.去除不必要的复杂性。

  3b.使用者的期待与直觉必须一致。

  3c.不因使用者的理解力及语言能力不同而形成困扰。

  3d.根据资讯的重要性来安排。

  3e.能有效提供在使用中或使用后的操作回馈说明。

  原则4. 迅速理解必要的资讯(Perceptible Information)

The design communicates necessary information effectively to the user, regardless of ambient conditions or the user’s sensory abilities. 定义∶与使用者的使用状况、视觉、听觉等感觉能力无关,必要的资讯可以迅速而有效率的传达。

  4a.以视觉、听觉、触觉等多元化的手法传达必要的资讯。

  4b.在可能的范围内提高必要资讯的可读性。

  4c.对于资讯的内容、方法加以整理区分说明(提供更容易地方向指示及使用说明)。

  4d.透过辅具帮助视觉、听觉等有障碍的使用者获得必要的资讯。


  原则5.容错的设计考量(Tolerance for Error)

The design minimizes hazards and the adverse consequence of accidental or unintended actions. 定义∶不会因错误的使用或无意识的行动而造成危险。

  5a.让危险及错误降至最低,使用频繁部分是容易操作、具保护性且远离危险的设计。

  5b.操作错误时提供危险或错误的警示说明。

  5c.即使操作错误也具安全性(Fail Safe)。

5d. 注意必要的操作方式,避免诱发无意识的操作行动。


原则6.有效率的轻松操作(Low Physical Effort)

The design can be used efficiently and comfortably and with a minimum of fatigue. 定义∶有效率、轻松又不易疲劳的操作使用。

  6a.使用者可以用自然的姿势操作。

  6b.使用合理力量的操作。

  6c.减少重复的动作。

  6d.减少长时间的使用时对身体的负担。

 
原则7.规划合理的尺寸与空间(Size and Space for Approach and Use)

Appropriate size and space is provided for approach, reach, manipulation, and use regardless of user’s body size, posture, or mobility. 定义∶提供无关体格、姿势、移动能力,都可以轻松地接近、操作的空间。

  7a.提供使用者不论采取站姿或坐姿,视觉讯息的都显而易见。

  7b.提供使用者不论采取站姿或坐姿,都可以舒适的操作使用。

  7c.对应手部及握拳尺寸的个人差异。

  7d.提供足够空间给辅具使用者及协助者。

-----------------------------------------------------


后记:前段时间偶然看到了山崎殳的博客,有几篇无障碍设计的文章,我觉得很好,可惜的是,原文内图片太多,我只能是把文字贴过来了。感兴趣的朋友可以自己去看。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e739a1f0100l9oa.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bb36ecf0100m33d.html


[ 本帖最后由 petro1115 于 2010-9-23 19:51 编辑 ]
免费打赏
qoqodu
2010年10月02日 10:31:55
2楼
学习中!!!!!!!!
回复
better113
2010年10月07日 11:22:01
3楼
先下来学习下,不管怎么样,先感谢楼主,有一些好的东东,对于画图来说是很方便的,效率第一啊。呵呵,再支持下
回复
dongyetao
2011年01月12日 13:51:24
4楼
多谢楼主的详细介绍
回复

相关推荐

APP内打开