abaqus加钢筋的几种办法
美丽人生之结构
2010年07月06日 21:41:52
只看楼主

A:cae中可以用truss单元模拟箍筋和纵筋,再采用embed约束实际到混凝土实体中.钢筋单元的位移由他所在的混凝土单元的节点位移来决定.abaqus中的帮助文件里面有详细的说明,abaqus加钢筋的办法有几种: 1。采用rebar layer 的办法,在part里面画一个面,然后在property里面定义一个surface为rebar layer,把这个surface的属性赋给前面的part里面的那个面。然后在interaction中embed中把钢筋层embed到混凝土实体中去。

A:cae中可以用truss单元模拟箍筋和纵筋,再采用embed约束实际到混凝土实体中.钢筋单元的位移由他所在的混凝土单元的节点位移来决定.abaqus中的帮助文件里面有详细的说明,abaqus加钢筋的办法有几种:
1。采用rebar layer 的办法,在part里面画一个面,然后在property里面定义一个surface为rebar layer,把这个surface的属性赋给前面的part里面的那个面。然后在interaction中embed中把钢筋层embed到混凝土实体中去。
2。采用桁架单元的办法,在part里面建好纵筋和箍筋的钢筋骨架,在property中分别赋予截面和属性,在interation中的embed把钢筋骨架embed到混凝土的实体中去。
3。如果是作构件的话,第二种办法建的比较精确,而且后处理比较方便,查看钢筋单元的应力比较直观,如果是作结构的话,第一种钢筋层的办法比较好,但是个人觉得钢筋层的办法纵筋和箍筋的位置定义的不是很明确。
免费打赏
mrhgch
2010年07月15日 21:52:16
2楼
回复
abs0071980
2012年12月01日 19:45:00
3楼
学习啦
回复

相关推荐

APP内打开