?Lance Gerber “游乐场装置是城市切片,也是为音乐节观众参与集体互动、表演、放松和玩乐打造的节点。” 感谢 Architensions 对gooood的分享
?Lance Gerber
“游乐场装置是城市切片,也是为音乐节观众参与集体互动、表演、放松和玩乐打造的节点。”
Architensions是一家由Alessandro Orsini和Nick Roseboro领导的设计和研究办公室,总部分别设在布鲁克林和罗马,为2022科切拉音乐艺术节打造了最新装置作品,其他装置作者还包括Cristopher Cichocki、Kiki Van Eijk、Estudio Normal、Oana Stanescu和Los Dos工作室。在2022年4月15-17日和4月22-24日这两个周末,这些装置将提升观众体验,为帝国马球俱乐部(Empire Polo Club)注入新的色彩、光线和意义,以及独特的场所感和探索乐趣。
Architensions设计的装置名为“游乐场(The Playground)”,它由四个钢架塔组成,高度从42英尺(约12.8米)到56英尺(约17米)不等,这些钢架塔如同模块化的脚手架,具有各种样式和材料的造型。装置的垂直网架采用洋红色和黄色,广场采用青色,造型覆层采用分色膜,色彩鲜艳,其余部分则使用与三原色相近的单色,共同构成了充满活力的色彩体验。设计灵感来自于Constant Nieuwenhuys的作品《新巴比伦》,它描绘了一座作为代替生产负担的、充满随机性和机会的城市。装置造型代表城市休闲元素,如广场、剧院、公园和拱廊等,它们垂直排列在多孔的网架中,井然有序。该设计使人们联想到熟悉的城市景观,在这里,游戏的意义被还原成初始定义“游乐场”。与Cedric Price设计的欢乐宫(Fun Palace)类似,网架创造了新的公共场地和开放空间,反对以技术主导体验而带来的孤立感和同质性。
实际上,游乐场装置为观众提供了休憩空间,并以不依附于商业或数字技术手段的方式使他们重回闲暇时光。在技术通过媒介图像代替现实生活体验的时代,该项目呈现出兼具动态与静态的实际环境,使人们可以在现实世界中把它当做交流空间。此外,该装置还提出了垂直城市的理念,该地区数十年来的水平扩张已经定义了休闲区和郊区的发展,它们相互孤立,而非试图改善环境、促进实际互动和集体性。与城市中作为奢华象征的摩天大楼相比,该装置的塔仅作为娱乐场所,以及促进协作与自由的框架。Roseboro表示:“游乐场装置是城市切片,也是为音乐节观众参与集体互动、表演、放松和玩乐打造的节点。”
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