刚域即一个不会产生变形的区域,梁柱重叠区由于变形极小,故一般可以看作刚域。但需要说明的是梁柱重叠区并不全是刚域,其梁柱刚域取值长度都是由计算得来的。将其看作刚域后代表梁柱的计算长度均变小,因此理论上来说,梁配筋将减小,而柱配筋则不然,那么在软件设计中当勾选柱刚域时,由于减小了柱的计算长度,致使其刚度改变,从而较多情况下会导致计算结果异常,所以一般使用时均不勾选柱刚域。此项建议尽量勾选,勾选后梁配筋会减小,更符合受力模式;而不勾选,虽使得配筋变大,表明上看更加安全,其实不然,配筋变大仅增大竖向荷载下的安全性,但导致强柱弱梁更能实现,即水平荷载作用下更加不利。
刚域即一个不会产生变形的区域,梁柱重叠区由于变形极小,故一般可以看作刚域。但需要说明的是梁柱重叠区并不全是刚域,其梁柱刚域取值长度都是由计算得来的。将其看作刚域后代表梁柱的计算长度均变小,因此理论上来说,梁配筋将减小,而柱配筋则不然,那么在软件设计中当勾选柱刚域时,由于减小了柱的计算长度,致使其刚度改变,从而较多情况下会导致计算结果异常,所以一般使用时均不勾选柱刚域。此项建议尽量勾选,勾选后梁配筋会减小,更符合受力模式;而不勾选,虽使得配筋变大,表明上看更加安全,其实不然,配筋变大仅增大竖向荷载下的安全性,但导致强柱弱梁更能实现,即水平荷载作用下更加不利。
也有说法一般情况下可不考虑刚域的有利作用,作为安全储备。但异形柱框架结构应加以考虑;对于转换层及以下的部位,当框支柱尺寸巨大时,可考虑刚域影响。刚域与刚性梁不同,刚性梁具有独立的位移,但本身不变形。程序对刚域的假定包括:不计自重;外荷载按梁两端节点间距计算,截面设计按扣除刚域后的长度计算。
欢迎大家讨论平时设计时是怎么考虑的?