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12700K渲染切后台大核摸鱼有什么办法设置满载?
window11 渲染器VRAY切换后台大核摸鱼有什么办法设置满载呢 ?
3DMax渲染的时候一渲染就变成这样了有没有大神解答一下
3DMax渲染的时候一渲染就变成这样了有没有大神解答一下
3dmax教程:制作藤编茶几建模教程
作者: 知末 效果图1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体。2.右键转成POLY,复制一个,将复制出的物体隐藏。3.选择上下隔开的两条边,点击石墨工具的点环和点循环。4.在创建选择集里把这些边记录下来。5.打开石墨工具的环模式,点击点环,然后点击模型任意一条横线。点击循环。右键,点击分割,把环模式关掉。6.依然是在模型的线层级,点击创建选择集后面的黑三角,找到刚刚创建的1。
40岁了 学3dmax 还用吗?
年轻时一直想学这个 多年的梦呀!记忆力现在也不行了
2021版如果按ALT C不能用快捷键会跳出创建选项卡的办法。
只需要点击一个类似“?”向上箭头的按钮。如图所示。
3DMAX教程:给时尚大气的异形天花吊顶建模
来源: 3 D学院 总设计师Francesco Gatti:"当我开始这个店铺的设计构思时,我只有一个简单却又引人入胜的想法,那就是所有的室内设计元素都将“从天而降”- 因此顾客将有充足自由的购物浏览空间而不被一般店铺底面中所摆放的家具和销售单品所阻碍。首先我们使用一个模型软件来模仿用材的物理特性,创造出一个可拉伸有张力的天花吊顶仿佛真实地被各类物件的重量所影响从而垂坠了下来。其次我们考虑到了店铺中所必须的一些设备例如照明、音响、消防喷淋、摄像头、空调和通风等,所以“可渗透”型的半开式吊顶外观想法则理所应当的浮出了水面。以上则是垂坠吊顶的创作本意,好似对转瞬即逝商品的片刻拥抱支撑。"
3dMax教程:镂空装饰瓶建模教程
作者: 四散的尘埃 在前视图里创建一个平面物体。进行具体参数设置。然后拉出个椭圆来,不要太大。选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。调整他们的间距,让它们看起来更均匀。选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。沿Y轴镜像复制。移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。把剩下的都附加起来。在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。
技术性疑问,3dmax添加hdri环境灯光就渲染不出来
技术性疑问,3dmax添加hdri环境灯光就渲染不出来
3dmax教程:条状、带状旋转缠绕、模型建模技巧
来源: 3dmax吧 条状带状旋转缠绕模型建模
【求助】关于V-ray分布式渲染的问题
无法连接到主机 1.局域网文件夹都能互相访问 2.两台电脑软件版本都相同 3.VRAY分布式渲染设置能识别 IP地址 4.网络共享设置都设置完 5.IP地址都已经固定 6.所有文件夹都是英文 这些都是没问题的 为啥还是连不上!!
【建模】3dmax显示跟破面了一样 但是渲染没问题
昨天还好好的 今天打开突然就这样了
关于max2019保存的问题
2019保存的时候不是保存到文件指定位置 而是保存到C盘的downloads文件夹里 X(文件所处盘)盘 里的文件则是保存为未改动状态 感觉应该有人和我一样遇到这个问题吧 2018版本开始就有人遇到这问题了
3dmax的贴图出了问题怎么办?求助大佬们
小白想请问一下在弄材质球的位图时候,为什么我选中了这个图片但显示出来的是别的图片呀?把不要的图片删了再加要添加的图片进去又变成别的了,这个该怎么解决呀大佬们?在线等大佬解答小弟的疑惑????????????
3DMax教程:制作创意简约靠椅模型教程
来源: 3DMAX效果图设计 用样条画出轮廓,用"挤出"命令做创意简单靠椅。 制作思路 1.输入视图背景(3 DsMax—两种方法使视图设置背景),例如在前视图中按照图片“样条线”|“线”的方式绘制侧面形状,注意在图中的结构处卡住点。 2.再进入“样条线”层次,使用“轮廓”命令,根据图片设置厚度。 3.在“顶点”层次上,选中所有的点右键转换为“角点”,然后调整每一个点的位置,右键转换为“可编辑多边形”,如图所示。
3dmax教程:轮胎建模
首先创建一个Box,给它一定的细分。使用线工具,画好一条线。线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。使用布尔工具,制作出这些凹槽。转化为poly,把两头的面删除掉。添加一个Bend弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度。再添加一个poly修改器,选中中间的线。使用软选择,把上面的面往上移动一下,做出一点凸起的感觉。然后再选择靠内侧的线,同样使用软选择下拉一些。
3dmax2018一打灯光就闪退,怎么回事?跪求大佬解决!急!
3dmax2018一打灯光就闪退,怎么回事?跪求大佬解决!急!
求助,运动混合器看不到东西......
求助, 运动混合器看不到东西 ......
渲染设置变黑不能用了......
有大佬知道这个是怎么回事吗?渲染设置全黑,里面的设置都用不了,重启也没用!
3DMAX2017界面按钮部分变黑是什么回事?
3DMAX2017界面按钮部分变黑是什么回事?
面挤压后,出现这种对角线怎么办?
面挤压后,点不在一个平面,出现这种对角线怎么办?
这是怎么了,鼠标一直有拖影,su和cad都是
【求助】大佬们,这是怎么了,鼠标一直有拖影,su和cad都是这样
为什么我在su里面画图,旋转了几下,图就不见了?
大神们,为什么我在su里面画图,旋转了几下,图就不见了,同时也无法画线画方形什么的。按了好几次缩放的那个放大镜都没用
3Dmax教程:VR4.2大图渲染参数设置
1、 加载VR渲染器(前提:已安装 VR 渲染器); 2、 设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可; 3、 在V-Ray选项 - 全局开关中选择 高级模式 ,把自适应灯光切换成 全光求值 ;
3dMax教程:多边形耳朵建模教程
01、3ds Max中建立耳朵先画一张图有利于建模。02、通常把图象放在一个矩形的面上,从一个简单的矩形面开始修改成一个网格,通过周围的边挤压,用weld(焊接)结合顶点。03、在内部用同样的方法建立,选择2条边并挤压。04、左边一样选择边垂直的挤压出内部,一样的建立其他的部分。05、挤压这个斜面这个部分通过耳朵的空洞连接外部的边,按照显示的尺寸挤压并调整点在制作这个斜面。06、建立红色标记的面,定义光滑组(smoothing group)为1。
3DMAX教程:键盘球建模教程
1.创建一个倒角“矩形”样条。 2.应用挤出修改器。 3.应用锥化修改器。 4.采用编辑多边形修改器,切换到边子体,选择顶面周的边线,并采用“切”命令。 5.选择图a所示的6条边缘,应用连接命令。 【图A】 6.切换到“点对象”,选择图中所示的12个红色点,打开“使用软选择”。用移动工具向底面垂直移动,在顶面做一个弧度。
3dMax教程:贴图丢失的解决办法
3ds Max文件贴图丢失处理办法(新手教程)没有像样的教程,而且我看过的教学视频里也没提到3ds Max文件贴图丢失的解决办法,现在就把自己知道的三种方法分享给大家,很基础,老鸟就别看了,写给那些还在为贴图丢失而迷茫的新手。 遇到这种情况是不是很懊恼?有时想吐槽,我擦!那可是我辛苦P的图, 那可是我调UV调了好久才弄好的,怎么换了台电脑就不行了? 没关系下面我将介绍三种方法,让你不再畏惧贴图丢失
3dmax教程:集合Vray制作标致时尚的汽车模型
大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。我做这个项目决定制作标志Onyx跑车。这个车是很多公司的测试项目。于是我开始制作这个复杂的汽车模型。我跟网络上很多汽车建模师联系并学习到很多教程。他们都具有一些共同的技巧。我将这些用到了我的汽车建模中,希望你喜欢这个建模教程。好了我们开始。
3DMAX教程:用石墨工具快速简单的创建流体装饰柱模型
这是 paulcoudamy 为某服装品牌在东京设计的专卖店,梦幻般的树冠,随机的在空间蔓延,打破空间的限制,仿佛无数木板从地面流出~让人不禁眼前一亮~ 接下来,我们就去MAX里实现一下这个随机而又有序的造型… 首先了解一下石墨建模工具,石墨建模工具是在 3Ds max 2010 是加入的,它把多边形建模工具向上提升到全新层级~我们可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。 所以想要使用石墨建模工具的同学,需要把 3Ds max 更新到2010以上。
3DMAX教程:测量距离的方法,入门必看
1、菜 单栏中点击【工具】—【测量距离】; 2、开启捕捉开关,左键点击需要测量的第一点,然后在点击第二点; 3、完成第二次点击在软件下方状态栏会显示具体的距离数值以及对应各轴向的增量。
3DMAX教程:灯光知识合集
3Dmax技巧:3DMAX 灯光知识 今天小编为大家收集了一些关于3dmax灯光知识问题的相关解答。看的时候认真体会一下,有助于加深你对灯光的认识哦!
切角为什么总是破面
大佬们,求指教,我也讲不清楚,为什么这个切角总是切不完美?
大佬们像这种灯光略微发散的效果是怎么做出来的?
大佬们像这种灯光略微发散的效果是怎么做出来的?
求助!!自定义材质是碎的,要怎整呀 !
不管用吸管吸多少次,都没有任何变化,已经选中了,萌新疑惑jpg 求指导,求解惑!!
3DMAX教程:异形体育场外观建模
大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下:
3dmax教程:这样设置,你的效果图清晰度超越单反!
很多同学3dmax做的效果图 看上去很清晰, 但是放大看就会出现噪点, 今天 小编就教你们如何设置参数, 让你的效果图比单反拍照还清晰! 设置完成之后, 你就能拥有一张照片级别的3dmax效果图了, 赶紧去试试吧!
3DMAX教程:制作简单的波浪纹造型花盆教程
波浪纹造型花盆在我们工作中很常见,这种建模思路还是比较特别的,波浪纹有凹凸是肯定的了,波浪纹路和纹路之间会有对接,就是自己的凹接回自己的凸,再有一条边比较硬,这个怎么去做呢?今天我们就来一起制作一个简单的波浪纹造型花盆,注意认真学习里面的方法。1.先创建一个线段。2.第二步选择线段拆分成13个点。3.再次选择线段拆分值1个点。4.选择这些点向上移动,形成下面的曲线。5.接下来点击一下右键选择(平滑)。
3DMax教程:渲染输出全景参数设置
场景相机的设置, 渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0, 相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度,下面是最终的完成后的效果!具体的参数设置下面的图上有详细讲解,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤 第1步 场景相机的设置 第2步
3dmax教程:垃圾桶建模
今天给大家分享一个简单又实用的3dmax模型—垃圾桶建模。 1.顶视图创建一个圆锥体,半径1为150mm,半径2为200mm,高度为500mm,高度分段10(分段大家可以自己看着给) 2.转换为可编辑多边形,将如图选中的面删除
3DMAX教程:详解四边形镂空球体的制作方法
大家好,继上次星星球体之后,大家有没有回家实验一下。不同的球体使用不同的建模方法可以变化出无数个既个性又漂亮的装饰品。大家可以回顾一下以前的球体,比如:足球、篮球、高尔夫球、星星球……如果你的头脑里没有制作的思路,那就赶快翻看下以往的教程试着做一下吧,今天我要给大家带来的又是一个漂亮的球体。小伙伴儿们看看下图,知道这样菱形的球体怎么做出来的吗?跟随着我的步骤一起来吧。1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图
3dMax教程:模型转化浮雕效果
今天和大家分享一个制作浮雕的方法,可以很简单的将模型转化为浮雕效果.做浮雕效果最简单的办法要数置换贴图啦,所以我们只需要将模型转化为可供置换使用的黑白深度图就可以。1、打开想要制作浮雕的模型,并且摆好pose.2、在顶视图创建一个目标相机,相机机头和相机目标尽量靠近模型并且包含模型,然后勾选正交投影.3、切换相机视角,调整相机高度与视野度,使得模型刚好在试图中央.4、打开渲染设置,再渲染元素选项卡里添加VRayZDepth(Z深度)这个渲染元素.
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