今天给大家分享一个简单又实用的3dmax模型—垃圾桶建模。 1.顶视图创建一个圆锥体,半径1为150mm,半径2为200mm,高度为500mm,高度分段10(分段大家可以自己看着给) 2.转换为可编辑多边形,将如图选中的面删除
今天给大家分享一个简单又实用的3dmax模型—垃圾桶建模。
1.顶视图创建一个圆锥体,半径1为150mm,半径2为200mm,高度为500mm,高度分段10(分段大家可以自己看着给)
2.转换为可编辑多边形,将如图选中的面删除
3.转换为可编辑多边形,选中如图面进行分离
4.添加“晶格修改器”,参数选择“仅来自边的支柱”得到以下图形
5.为垃圾桶的边缘添加“壳”修改器,参数:外部量:5mm,内部量5mm得到以下图形
6.为垃圾桶框添加“壳”修改器,参数为外部量:1mm,内部量1mm得到以下
图形
7.给予物体材质(颜色大家可以自己调)得到最终效果
分享到这里就结束啦~看完以后,是不是觉得小编说得不错,so easy~