园林景观形式中的规则式
规则式园林景观又称整形式、建筑式、图案式或几何式园林景观。西方园林,从埃及、希腊、罗马起到18世纪英国风景式园林产生以前,基本上以规则式园林为主,其中以文艺复兴时期意大利台地建筑式园林和十七世纪法国勒诺特平面图案式园林为代表。这一类园林景观,以建筑和建筑式空间布局做为园林风景表现的主要题材。 规则式园林的特点主要有以下六点: 一、园林景观其它景物: 除建筑、花坛群、规则式水景和大量喷泉为主景以外,其余常采用盆树、盆花、瓶饰、雕像为主要景物。雕像的基座为规则式,雕像位置多配置于轴线的起点、终点或交点上。 规则式园林给人的感觉是雄伟、整齐、庄严。 二、、地形地貌: 在平原地区,由不同标高的水平面及缓倾斜的平面组成;在山地及丘陵地,由阶梯式的大小不同的水平台地、倾斜平面及石级组成。 三、种植设计: 园内花卉布
CAD园林制图程序基本规则
1. 拿到CAD文件,调零,在视图中选左视图,看线条在同一高度否。若不在可选用CAD插件“贱人工具”或天正建筑来解决,前者有z轴归零,后者有统一标高(在其他工具一栏里),CAD按ctrl+1显示对话框中的z高度值可辅助应用。调零与否影响的是测量两点距离和两条直线圆角,也对后期建模有一定的影响。 2. 整理图层,将没用的东西一概删掉,有用的合并到尽可能少的图层上,将没必要的块炸开,然后输入PU命令,清除所有多余的图层、块、字体样式等。有清晰明了的图层归属不仅减少了文件的大小,而且会让作图更方便快捷。想想你可以单独地显示或隐藏某个图层,然后调整修改错误的东西,那是多么轻松的事啊。 3. 修改或新建图层,一般情况下一个CAD方案用10个左右图层就够了(原有图层及植物不算在内),分别有道路、道路路线、铺装(填充)、水体、广场、微地形、园林建筑及小品、文字等。可以用颜色、线形等
园林生态专业版规则(欢迎大家补充!)
园林生态专业版规则(欢迎大家补充!)新版开张,欢迎大家来到这里!希望我们可以一起把这里打造成一个生态的家园,呵呵~~~为了让我们的这个版块更加专业,更加活跃,特制定本须知:1、 鼓励跨学科的内容!!园林本身是一个综合的学科,引入生态的思想之后涉及的内容就更加广泛了(环境、经济、人文……),因此欢迎各个领域的网友到此畅所欲言!!不过在你发言的同时,请不要针对个人进行攻击,也不欢迎不文明的语言。凡是具有典型性,专业性,受到大家广泛关注的帖子将加精或者置顶,并有相应加分。2、 鼓励讨论!!凡是发起专业讨论,积极跟贴(灌水除外)都会给与一定程度的奖励。3、 鼓励原创!!凡是发表原创作品的网友都将获得至少20的加分,上限不定,视质量而定。4、 鼓励提供各种专业资料和信息!!凡是发表专业资料和提供各种报告、讲座信息的网友都将给与加分。5、 欢迎提出建议!!“论坛是我家,建设靠大家”,欢迎大家提出各种建设性的意见,必有奖励。先写到这里,希望各位网友继续补充~~~~