SkechUp材质库生成软件下载【共享】
telemaster1978
2006年06月26日 17:50:03
只看楼主

用过SkechUP,并尝试过大量导入材质的人可能都感觉到了材质导入的不方便。Diony花了些时间,跟维[Vea](我的一个朋友)讲明白了skm文件的格式,他帮忙写了个材质库文件(skm)的生成工具。简单易用,小巧玲珑,喜欢这个小程序的朋友请多多去维的主页支持。:)他的主页是:http://www.gcacn.com

用过SkechUP,并尝试过大量导入材质的人可能都感觉到了材质导入的不方便。
Diony花了些时间,跟维[Vea](我的一个朋友)讲明白了skm文件的格式,他帮忙写了个材质库文件(skm)的生成工具。简单易用,小巧玲珑,喜欢这个小程序的朋友请多多去维的主页支持。:)

他的主页是:http://www.gcacn.com

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telemaster1978
2006年06月26日 17:50:29
2楼
使用方法:

1)随意拖动一个jpg或bmp文件到软件最上面那个path的输入框,将自动把同目录下的所有jpg、bmp文件添加到列表中。当然,点path按钮指定目录也可以。

2)点击save按钮,选好路径,给skm文件取个名字,然后点确定。好了,enjoy吧。一个材质库文件就这样生成了。
------------------------
附加说明:

1)skm文件拷贝到你的SkechUp安装目录下的Library目录中即可正常使用。图片文件可以在本地硬盘上的任意位置。这样方便多个程序,如和3dmax等共享贴图资源。

2)贴图的大小,是按照pix×pix的方式设置的。所以如果你的场景单位为mm,那么一个20×20的贴图,就按照20mm×20mm的大小平铺。如果和场景并不合适,请自己在赋材质之后调整。因为贴图的大小无法统一,所以这是在保持图片原有比例的基础上的最佳办法。

3)考虑到程序的大小,易用性等,只支持jpg和bmp贴图。想使用其他格式贴图的朋友,请自行将图片转为jpg以后再制作材质库。

4)制作完skm,退出程序的时候,有时会有runtime error,不过不影响使用。

over。:)
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telemaster1978
2006年06月26日 17:51:18
3楼
已更新~~~~~~~~

支持SkechUp支持的那五种图片格式,即:jpg、bmp、tga、tif、png。
其中,tif格式因为维未接触过,所以不提供原始比例的输出,默认按照30×30的设置。其余全部按照pix×pix写入skm文件。
操作方式不变,拖入一个文件,整个文件夹的这五种格式全部读入。

希望大家能喜欢。嘻嘻。


以上都是帮朋友发的。
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telemaster1978
2006年06月26日 17:56:38
4楼
使用方法:

1)随意拖动一个jpg或bmp文件到软件最上面那个path的输入框,将自动把同目录下的所有jpg、bmp文件添加到列表中。当然,点path按钮指定目录也可以。

2)点击save按钮,选好路径,给skm文件取个名字,然后点确定。好了,enjoy吧。一个材质库文件就这样生成了。
------------------------
附加说明:

1)skm文件拷贝到你的SkechUp安装目录下的Library目录中即可正常使用。图片文件可以在本地硬盘上的任意位置。这样方便多个程序,如和3dmax等共享贴图资源。

2)贴图的大小,是按照pix×pix的方式设置的。所以如果你的场景单位为mm,那么一个20×20的贴图,就按照20mm×20mm的大小平铺。如果和场景并不合适,请自己在赋材质之后调整。因为贴图的大小无法统一,所以这是在保持图片原有比例的基础上的最佳办法。

3)考虑到程序的大小,易用性等,只支持jpg和bmp贴图。想使用其他格式贴图的朋友,请自行将图片转为jpg以后再制作材质库。

4)制作完skm,退出程序的时候,有时会有runtime error,不过不影响使用。

over。:)
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pink898989
2006年07月17日 12:41:50
5楼
我正在学呢,这些东西对我非常有用,谢谢.
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xinban2046
2006年07月19日 13:27:01
6楼
谢谢楼主 我试试!
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沙漠里的建筑
2006年08月09日 16:07:27
7楼
使用方法:

1)随意拖动一个jpg或bmp文件到软件最上面那个path的输入框,将自动把同目录下的所有jpg、bmp文件添加到列表中。当然,点path按钮指定目录也可以。

2)点击save按钮,选好路径,给skm文件取个名字,然后点确定。好了,enjoy吧。一个材质库文件就这样生成了。
------------------------
附加说明:

1)skm文件拷贝到你的SkechUp安装目录下的Library目录中即可正常使用。图片文件可以在本地硬盘上的任意位置。这样方便多个程序,如和3dmax等共享贴图资源。

2)贴图的大小,是按照pix×pix的方式设置的。所以如果你的场景单位为mm,那么一个20×20的贴图,就按照20mm×20mm的大小平铺。如果和场景并不合适,请自己在赋材质之后调整。因为贴图的大小无法统一,所以这是在保持图片原有比例的基础上的最佳办法。

3)考虑到程序的大小,易用性等,只支持jpg和bmp贴图。想使用其他格式贴图的朋友,请自行将图片转为jpg以后再制作材质库。

4)制作完skm,退出程序的时候,有时会有runtime error,不过不影响使用。

over。:)
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lzp1227
2006年10月20日 16:56:19
8楼
不错的学习资料,谢谢楼主无私奉献,多上传一些,,,,
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ron86
2006年12月07日 22:24:49
9楼
错的学习资料,谢谢楼主无私奉献,多上传一些,,,,
不错楼住~~~~~~~~~~
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wuzei2222
2007年07月19日 15:48:02
10楼
我怎么就下不下来呢,咋回事啊?
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