七年来土木在线一直采用军衔等级体系,初期采用经验值升级,后引入威望作为升级条件,但经过两年的运营情况来看存在一些问题。威望需要通过版主或管理员手工来奖励,获取十分不易,网友等级提升较慢,而且各等级权限基本一致,网友对于等级的提升也没有太大的动力。所以近期打算升级等级体系让土木在线的网友们能够真正喜欢上土木在线,并且能够在土木在线得到大家的帮助,一起提高业务能力和技术水平。 下面是此次用户等级体系升级的一些设想,希望大家提一些意见,以便于土木在线能更好的满足大多数朋友的需要。
七年来土木在线一直采用军衔等级体系,初期采用经验值升级,后引入威望作为升级条件,但经过两年的运营情况来看存在一些问题。威望需要通过版主或管理员手工来奖励,获取十分不易,网友等级提升较慢,而且各等级权限基本一致,网友对于等级的提升也没有太大的动力。所以近期打算升级等级体系让土木在线的网友们能够真正喜欢上土木在线,并且能够在土木在线得到大家的帮助,一起提高业务能力和技术水平。
下面是此次用户等级体系升级的一些设想,希望大家提一些意见,以便于土木在线能更好的满足大多数朋友的需要。
初级用户:(点击图片查看大图)
中级用户:(点击图片查看大图)
高级用户:(点击图片查看大图)
1、升级的方式
威望+土木币+在线时间
即土木币即可消耗,供下载用,威望对应等级;要升级时,系统自动完成;当升级成功后,系统会自动扣除升级所需的相应土木币;威望决定等级。
2、在线时长的统计方法
显示在线时长的累计时间
规则为:
•登录后30分钟内退出(指点击“退出”按钮的操作),按实际在线时间;
土木币及威望的获取:
52楼
这种分级制度更合理,试验一下,看看效果如何让,然后实施!
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53楼
希望将发帖提高奖励,特别是带附件的帖子,看质量再由版主进行奖励。
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54楼
以回贴,回答问题的质量,发的贴是否精华来衡量等级较好
土木币多就可较高级别不太合理
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55楼
升级绝对不能扣土木币,网友土木币下资料都不够用,怎么可能有闲功夫去搞所谓的等级提升,等级提升高了对他们有多大的实际意义?
按照即将实行的办法,等级提升有威望要求和在线时间,足够了,没必要再扣除土木币
等级对应每小时发帖上限,这个挺好,可以遏制恶意刷帖行为。
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56楼
比较详细明了,挺可行的。
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57楼
这是很重要的!!现在论坛广告贴、灌水贴很常见。在不采取措施,对论坛建设发展很不利!!
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58楼
18楼“升级还要扣币呢?!
达到升级条件说明该网友为论坛付出了,土木币是为了大家下载而用的,我想,放弃下载的权利而利用土木币来升级挣威望,有些不妥”
确实有道理,还有就是附件限制容量真的很烦人,对于发帖的人还得分割成好多包,麻烦,对于下载的人还要扣很多分,实在是没有什么必要呀!我看附件容量就应该放大些!现在的10M就有点小!
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59楼
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60楼
我觉得这是个专业论坛,不是休闲论坛,管理体系变更是可以理解的,但是始终参照休闲论坛那一套是没有什么意义的。前面也有不少网友谈到了专业性的问题,应该说从突出专业性的角上去革新才是真正有出路。
专业性论坛十个初学者深入研究发表见解,往往还不如一个资深工程师随便说说更一针见血。专业身份还是更为重要。如果一定要改,我建议还是先让广大用户补填资料,自已填写在某行业从业多少年自评职称专业水平来得合适,同时允许网友互评专业水准,并在个人信息中体现自评和互评水准信息,比起现在的威望、水木币评级恐怕更适合些。
稳定还是更重要的。我估计改来改去,应该90%以上的网友根本就无所谓吧?
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61楼
建议不要主动扣土木币,开放土木币购买威望的通道,如果需要用土木币购买威望,可由坛友自行操作。
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