经过和 1.47.03 的比对发现增加了下面的一些文件,在功能上也更接近于1.5正式版的一些特征(特别是增加了太阳和天空系统),而且在渲染的速度上也有所改进。vrayspherefade60.dlr(太阳和天空系统)vraysky60.dlt(太阳和天空系统)vrayfastsss60.dlt(快速的SSS approximation)vraydirt60.dlt(增加了Dirt shader)
经过和 1.47.03 的比对发现增加了下面的一些文件,在功能上也更接近于1.5正式版的一些特征(特别是增加了太阳和天空系统),而且在渲染的速度上也有所改进。
vrayspherefade60.dlr(太阳和天空系统)
vraysky60.dlt(太阳和天空系统)
vrayfastsss60.dlt(快速的SSS approximation)
vraydirt60.dlt(增加了Dirt shader)
vraycomptex60.dlt
安装问题解决 :先装1.47.03,然后用1.48.03的文件覆盖 ,使用时要打开
VRLServer 建议把VRLServer放在启动里面
12楼
楼主能说说这个是适用那个版本的吗,不然下了都不知道装到什么版本啊?
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13楼
呵呵,你还知道吧,这个版本是迄今为止D版中最高版本.
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14楼
啊!!!。。。。。1.49????? 还没听说呢。。。。。
这个可以装在MAX7和8的
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15楼
顶啊!你的怎么还有乱码啊?
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16楼
楼主搞点测试图给我们LOOK一下啊!
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17楼
兄弟你想看什么 ?
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18楼
最好是你的作品!
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19楼
别人的模,材质用了包裹器,怎么没了反射?谁知道?
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20楼
quote]以下是引用pubmail-ydz在2006-02-15 13:21:58.0发表的内容:
别人的模,材质用了包裹器,怎么没了反射?谁知道?
你玻璃这里的深色不分不是反射吗? 好像反射调的小了,你的玻璃不够透啊。。。。。
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21楼
为什么材质加了个vr的包裹器后,再返回编辑原来材质就出错死机?高手给个解释先!
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