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什么是城市街心公园?
以 绿化为主的休憩娱乐场所,具有面积小、分布广和可达性强等特征。
《深圳深湾街心公园 / AUBE欧博设计》
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城市街心公园景观设计的特征
主要包括生态性、功能性、实用性、观赏性及纪念性。
生态型:考虑到城市街心公园的绿化,包括南方的城市一旦大雨,发生城市内涝要进行解决;生物多样性。
功能性:社区花园,提供休憩娱乐聚会的场所,室外家具设施和公共设施。
观赏性:观赏性的植物、造景和构筑物,观赏性在任何一种设计都要体现,不单单在景观设计。
纪念性:有很多小型的纪念性的公园,比如:最著名的美国911事件,在原基础上做了广场,也可以称之为城市的一个街心公园,有一定的纪念意义。
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城市街心公园现状
现状特征:
呈零散分布
数量多,分布属于零散状态,城市街心公园包括很多类型,如:商业广场前面的花园;街角/转角里面设置为广场、休憩的林下空间等等;社区花园,它呈现的状态体量相对比较小。
地位较低
政府和设计者对街心公园不那么重视,从政府层面来说,做若干个小的公园不如做个大公园更有实际意义,更能产生政绩效益一点。不过这种现象在一步步改善,像沿海大城市的街心公园越来越多,并且做得越来越好。但这是暂时的,一定会从某种程度上来说有拉伸的过程。作为城市的决策者,必须把大的基础建设做到位了,才会注重小的地方,跟上市民的感受,愿意提供更多供市民休闲娱乐的一些场所。
设计随意
抛开对街心公园的原本本身的设计不说,从规划层面来说一个大的城市规划格局,通常出现的街心公园,是建筑、道路、市政,用完剩下不太好处理的地,来当作小块街心公园。看到的大多数街心公园,不太在乎人的使用感受。主题上的不统一、元素上的不统一;植物是属于乱种的。
综上所诉:街心公园现状只是对城市“边角料”空间的粗放填充!
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构成城市街心公园景观设计的因素
使用对象因素
考虑各个年龄阶段心理感受以及活动便利性,主要考虑到三类人群:老年人(便于老年人活动场地,避免出现光面场地)、儿童(色彩艳丽的儿童活动设施,避免有尖锐、硬质的景观)、无障碍人士(无障碍设施)。
生态环境因素
对于城市环境改善的作用。
城市形象因素
精神堡垒,城市形象的标识作用,标识作用足够产生吸引力。
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案例剖析——美国德州达拉斯贝克公园 ( ASLA) Beck Park Dallas by Studio Outside
处于市政道路的一块空地, 不从设计上考虑,先分析空间:
有林荫空间、 水景、活动空间、草坪、观赏性空间。
回过头来看平面:
在项目里面,中间有个硬质场地,体量占了大概三分之一,供大家休憩。
案例剖析——日本长崎,记忆花园 / Studio Lasso
类似于迷你型的市区花园, 只有一百多个平方,可以看到平面,甚至可以看到交通流线。很简单但 在有限的空间里面做的很有意境。 从植被从空间上的考虑,有“声光电”上的处理,设置了很多停留的空间、通过的空间、观赏的空间等等。
街心公园的理论部分和剖析的部分,可以在网站上看到很多,看的时候一定要看透,不能光顾着看图片,而不去看文字,忽略文字所产生的核心内容。
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先来分析一下周边环境,周边都是建筑,整个地块呈现的是口袋形的空间。已有的一个空间,对它进行改造。
流线分析:人流从几个方向汇聚到项目本身,黑色部分是主要的人流流线,不用考虑车行,主要是体量比较小。北面市区,还有周边的商铺/商业的人流,所有的人流进出方向会呈现出一个“L”形。
视线分析:需要一个标志性的景点。通常会把标志性的点设置在一个位置,居中也可以。
空间分析:绿化空间和活动空间,相对于这里是一个综合性的社区公园,更多的倾向于做活动性的空间,会出现大面积的硬质铺装,把所有的活动场地可以放在中间这块。沿着外围这块设置观赏或者是标志性节点。原来西侧有一线绿化,改造不对乔木进行破坏,对树池进行简单的修葺。沿着树池设置通过性空间,人有意识的把空间进行分割。
绿化空间也出来了,沿道路进来可以看到树阵,不需要做大的乔木,对两个空间进行分开,对视线进行有效的遮挡,外侧和内侧进行人为视线上的隔断。
中间活动空间,外围是观赏性的,右侧是建筑,硬景和软景要进行搭配,用植物软化建筑的一些边角。还有公共厕所用绿化遮挡,以及围墙前面设置绿化。①活动空间②观赏空间③绿化空间④流线
以上场地分析完后,开始简单画一下。
厕所和市政行道树不用管它,从人的观赏面,需要有个对景,人向里面进行穿插,可以做常用的直线形式的景墙,中间预留出停留的空间(座椅),建筑原有的开口不能封死,右下的口子可以弱化一点。下方有个标志性的花坛,所有的人流会往中间进行聚拢,在聚拢的同时也要考虑有一些开敞性的空间和半私密的空间。中间都是折线形的硬质形铺装,
包括旁边设置一些构筑物,比如做一些木平台,右侧的对景可以设置异形的构筑物。
剩下的绿化空间,树怎么种?
很多时候我们做设计的时候只考虑到空间、硬质 、造型,作为方案设计师,一定要考虑植物怎么去打。
外围的植物是线性,阵列式的,西侧要打造林荫道的效果,设置大树,对木平台进行半围合的处理。
木平台前的观赏效果
景墙这侧的观赏效果
右侧不是第一展示界面,植物简单的打造,不会特别注意层次。构筑物,更大的标志性的乔木作为背景的打造。其他的则是一些地被,用植物进行填充。
所城里街角公园节点
怎么把一个狭长的地带做成空间?