CAD模型向ANSYS转换的方法
ANSYS中建模型是件很麻烦的事情,CAD中建筑模可以解决这个问题.以下是本人的经验.1. 在CAD中将模型建立出来,比例最好用1:1. 注意所有相交的线都应该是端点以便所有区域都是封闭的;然后执行区域令,将所有图形选中,将线状图转换为区域;2.将所有已经成为区域的图形输出为.sat 格式的文件;3.打开ANSYS, import刚才生成的sat文件;文件就可以调入到ANSYS中了;4.在ANSYS的model中, 用Boolean中的Overlap命令将所有import的图形叠合一次,这样各个原本分开的区域就可以成为一体了,而且有你需要的分界线.5.还有一步,就是将所有没有用的线及关键点删除.好了,下一步就是建立单元并进行求解了.今天第一次上来,看到了很多好东西,觉得自己的这点东西不算什么,贡献给大家吧.
「教程」CAD的模型和布局了解吗
在浩辰CAD等同类的CAD软件中,新建一张空图,都可以看到底部有一个标签栏,分别写着“模型(Model)”和“布局(Layout)”,不仅初学者不清楚模型和布局到底怎么用,就是一些使用CAD多年的设计师也不太了解布局的用途。 CAD之所以要增加布局,主要是考虑排图打印的需要。通常我们在模型空间绘制图形,在布局空间设置好纸张幅面等页面设置,通过不同比例的的视口来排布模型空间绘制的图形,基本可以模拟最终的打印效果。 在布局空间,如果不进入视口,就是图纸空间,图纸空间是二维的,可以绘制三维图形,但无法调整视图,无法着色、消隐,因此在图纸空间通常做的工作就是插入一个标准图框,也可以在图纸空间添加标注,利用标注关联甚至可以标注视口内的图形,当然,你要在图纸空间绘制其他图形也可以。 在布局空间,一旦双击进入视口,就是进入了模型空间,不仅可以进行跟切换到“模型”标签
AutoCAD模型空间和图纸空间
AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。 一、基本概念 这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念: 1。图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作) 2。二个空间三个状态 二个空间:模型空间,图纸空间 三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间 模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。 模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视