3d里面的玻璃效果怎样做呀
lslwh2008
lslwh2008 Lv.2
2004年12月21日 17:21:40
只看楼主

请教高手做建筑效果图时应怎样表现玻璃材质呀,我做的感觉都不象玻璃,没有那种透明的感觉

请教高手做建筑效果图时应怎样表现玻璃材质呀,我做的感觉都不象玻璃,没有那种透明的感觉
wangguanshen
2005年01月07日 09:44:12
2楼
只有在渲染后才能有理想的效果!
调整渲染材料的光洁度和透明度!附着在目标体上——渲染即可!
也可以在材料库中找到相应的材料,附着!
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radiosity
2005年04月13日 17:54:11
3楼
用什么渲染器呢?
不同的渲染器的材质设定是不同的!
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1-5-7
2005年04月17日 00:17:59
4楼
玻璃效果我一直做不好,请大侠们说具体点。
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xiaotianchuangyi
2005年04月17日 10:41:17
5楼
这个,我告诉大家,要用到光线追踪材质
在透明度用:0
折射里面用光线追踪材质,80
反射里因用光线追踪材质,80
就是标准的玻璃。
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zsw689
2005年04月19日 11:03:53
6楼

这位老兄能不能把你说的这个步骤做的图片发上来给大家看看呢!!
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goto
2005年04月27日 07:33:28
7楼
要看你要表现那方面的玻璃,用什么样的渲染器,不同用途的玻璃用不同的表现方法,不同的渲染器也有不同的设置.还要考虑硬件因素.
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diryg
2005年05月06日 08:55:55
8楼
我推荐你还是用lightscape吧,这个东东里面有现成的玻璃材质,而且效果相当的好!
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ouyxt
2005年05月16日 19:21:33
9楼
玻璃的效果主要是靠后期处理的, max里设置一下参数,渲染以后出图,再用ps处理,基本是上擦出来的
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ouyxt
2005年05月16日 19:22:20
10楼
当然嘛玻璃越擦越亮哈
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adowf
2005年05月19日 13:19:25
11楼
好贴支持
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