VisualNet 实施模式 : · 认识“用户需求是变化”的这一特征:这种变化体现在实施过程中、功能初步实现的测试过程、提交用户后的上线运行以及正常运转后的管理变化过程中。这个需求变化过程是长期贯穿在整个项目的开发、运行与维护中的。 · 实现“以用户需求变化”为中心的实施模式:常规方式开发的项目,是以实现用户需求为中心,满足用户当前愿望而进行的功能开发。它的特点是“满足(当前)需求”。而VisualNet除此以外,其侧重点落在 满足“用户需求变化”这个落脚点上。这个变化是动态的、长期存在的、易变的,也是很难可预知的。
VisualNet
实施模式
:
· 认识“用户需求是变化”的这一特征:
这种变化体现在实施过程中、功能初步实现的测试过程、提交用户后的上线运行以及正常运转后的管理变化过程中。这个需求变化过程是长期贯穿在整个项目的开发、运行与维护中的。
这种变化体现在实施过程中、功能初步实现的测试过程、提交用户后的上线运行以及正常运转后的管理变化过程中。这个需求变化过程是长期贯穿在整个项目的开发、运行与维护中的。
· 实现“以用户需求变化”为中心的实施模式:
常规方式开发的项目,是以实现用户需求为中心,满足用户当前愿望而进行的功能开发。它的特点是“满足(当前)需求”。而VisualNet除此以外,其侧重点落在 满足“用户需求变化”这个落脚点上。这个变化是动态的、长期存在的、易变的,也是很难可预知的。
常规方式开发的项目,是以实现用户需求为中心,满足用户当前愿望而进行的功能开发。它的特点是“满足(当前)需求”。而VisualNet除此以外,其侧重点落在 满足“用户需求变化”这个落脚点上。这个变化是动态的、长期存在的、易变的,也是很难可预知的。
· “对象的模块化”:
把各种实体对象、逻辑概念对象通过图形模块进行封装。图形易于理解、封装便于把复杂的对象归类,简化操作。
把各种实体对象、逻辑概念对象通过图形模块进行封装。图形易于理解、封装便于把复杂的对象归类,简化操作。
· “模块是可自定义的”:
图形是可自定义的、属性字段可自定义的、字段特征也是可自定义的。这意味着您只要更改模板,就能做各种各样的应用,开发设计各种资源管理平台。
图形是可自定义的、属性字段可自定义的、字段特征也是可自定义的。这意味着您只要更改模板,就能做各种各样的应用,开发设计各种资源管理平台。
· “实现方式是便捷的”:
常规系统需要经历结构设计、代码编写、安装调试、上线试运行等漫长的过程。而VisualNet只需图纸设计和数据录入,就能完成一个管理系统的开发。这个过程无需您具有专业的编程知识和技能,只需稍懂计算机操作就能完成,大大降低了实现一个项目 所需的技术成本、时间成本以及更新维护成本。
常规系统需要经历结构设计、代码编写、安装调试、上线试运行等漫长的过程。而VisualNet只需图纸设计和数据录入,就能完成一个管理系统的开发。这个过程无需您具有专业的编程知识和技能,只需稍懂计算机操作就能完成,大大降低了实现一个项目 所需的技术成本、时间成本以及更新维护成本。
VisualNet的实用性特征
安全性
系统采用多重备份,在与交换机的连接上采取多种保护措施,如光电隔离器等,确保通讯的安全。系统在网络方面采用集中式网管,各种权限按操作员分工不同分别进行设置,实现软件操作安全和权责明晰。同时,为了保证数据的安全性,系统采用了相关的加密技术,对数据进行保护,并对涉及安全的可疑通信信息具有事件追溯能力。
先进性
系统采用先进的技术手段,融合现代计算机信息系统设计理念,符合当今计算机科学的发展趋势。
系统的设计和实现采用了面向对象的设计思想、构件化的实现方式、并发的应用处理以及实体关系的数据库结构。从而确保系统不仅能满足当前业务处理的基本需要,而且能在相当长的时间内适应未来业务拓展的需求。
系统在技术设计方面完全采用了先进的三层架构(如图7),有利于保证系统的平滑过渡和扩展,对于新的业务内容、功能需求无须改动程序,通过配置相关规则和参数即可快速实施。
图Visualnet三层设计模式
稳定性
系统的大多数逻辑和功能都集中在服务器,服务器程序可以对每一个客户端的功能请求做出合理的响应,并且合理的安排众多请求响应的顺序,避免了众多客户端程序直接并发访问数据库带来的潜在不稳定因素,这样就提高了系统的稳定性。
系统将业务逻辑和界面显示逻辑分离,保证了业务逻辑和显示逻辑的直观性,从而减少了潜在的、因为逻辑混杂而产生的代码瑕疵,提高了产品的稳定性。通过计算机集群、动态负荷均衡技术,可以非常好的调节系统的服务能力,并且极大地提高了整个系统的连续运行时间、平均无故障时间等指标。
拓展性
在功能维护方面,如果需要对产品的某些功能进行优化,无需改动客户端程序,在保持服务器程序接口不变的情况下,直接修改服务器的接口实现。如果需要在服务器上增加某项功能,可以在不修改原来代码的基础上,增加一个服务器接口,从而实现服务器功能的增强,加快了代码的开发速度,减少了代码出错几率,并且大大降低了程序测试的工作量,同时为新功能不断的融入提供了良好的基础。
在代码维护方面,代码将服务器程序(业务逻辑)和客户端程序(显示逻辑)分离,使代码的编写和维护工作简单化,并且通过CORBA接口的编写,将服务器代码以接口为中心,增强了代码的内聚,减少了代码间的耦合,极大的简化了代码的维护工作量。