”先单元释放后打断”与“先打断后两端分别进行单元释放“的区别
deadcrane
deadcrane Lv.2
2013年05月29日 12:55:01
来自于3D3S
只看楼主

今天我测试了一下【单元释放】这个命令,发现:“先单元释放后打断”与“先打断后两端分别进行单元释放”的区别在于“是否释放了i节点处绕1轴的转动”请教一下各位前辈,如果我是先打断后释放的,是否应该把“i节点处绕1轴的转动”添加进去?

今天我测试了一下【单元释放】这个命令,发现:
“先单元释放后打断”与“先打断后两端分别进行单元释放”的区别在于“是否释放了i节点处绕1轴的转动”
请教一下各位前辈,如果我是先打断后释放的,是否应该把“i节点处绕1轴的转动”添加进去?


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幸福是什么
2013年05月30日 22:23:58
2楼
没有直接的影响,打断后新增的节点默认都是不释放的。如需释放需要再次运用单元释放命令。
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deadcrane
2013年06月03日 09:08:56
3楼
gangjiegouhao 发表于 2013-5-30 22:23 没有直接的影响,打断后新增的节点默认都是不释放的。如需释放需要再次运用单元释放命令。其实我指的是两端单元释放的问题。在3D3S中对单个杆件进行两端释放时,i节点处释放了1、2、3轴的转动,j节点处释放了2、3轴的转动。若先释放后打断。则新生成的靠近原i节点的杆件一端为约束1、2、3轴的转动,另一端为刚接;靠近原j节点的杆件一端为释放2、3轴,另一端为刚接。在3D3S中对单个杆件进行一端释放时,只是释放了某一节点的2、3轴。若先打断后释放。则靠近原i节点和j节点的新杆件都只是释放了某一端的2、3轴,另一端为刚接。这样【先打断后释放】与【先释放后打断】的区别就在于是否在某一段释放了1轴。我不知道大家是否在操作的时候有考虑过这样的情况。
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千里
2013年06月04日 12:37:26
4楼
:o楼主有点小纠结了。。。按大众化来就行。
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村里的木匠
2013年06月20日 14:48:36
5楼
最好就是打断后再根据需要再单元释放,这样比较准确些;
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