剪力墙结构中墙开洞梁单元模拟那么梁上翻改怎么处理?
happy630
happy630 Lv.3
2007年02月02日 08:42:30
只看楼主

处理方法一:梁直接在Z方移动。处理方法二:三维偏心。但图形未按实际情况显示处理方法三:三维模式,墙体开洞部分采用四点法,作出上下两部分处理方法四:做辅助线,直接布于辅助线上。但不知道,strat是如何确定杆件间的几何关系,是否按实际情况处理?请问:上述哪种方法是正确的处理方法?还有没有更好的处理方法?

处理方法一:梁直接在Z方移动。
处理方法二:三维偏心。但图形未按实际情况显示
处理方法三:三维模式,墙体开洞部分采用四点法,作出上下两部分
处理方法四:做辅助线,直接布于辅助线上。但不知道,strat是如何确定杆件间的几何关系,
是否按实际情况处理?

请问:上述哪种方法是正确的处理方法?还有没有更好的处理方法?
免费打赏
yale16
2007年02月05日 11:05:42
2楼
二、三方向都是可行的,最好的处理方法是三位偏心。
方法一是不可行的,梁直接在Z方向上移动后,和墙不能形成交点;
方法四也是不可行的,辅助线是不起作用的。
回复
happy630
2007年02月07日 08:53:16
3楼
我的问题这么好也不加分了.呵呵
回复
yale16
2007年02月08日 08:39:48
4楼
已经加分了啊~~
回复

相关推荐

APP内打开