水纹倒影中的灯光表现
zaholu
zaholu Lv.2
2006年12月31日 14:57:12
来自于照明工程
只看楼主

在有水面的建筑群体中,视觉中的光亮点,就不仅仅局限在建筑物本身上面,水面的灯光反映是陆面灯光的高反射。因为水面的波纹,所以反映的形状不可能是陆面的相同的,同时,也因为水面的折射,所以反映的色彩与陆面的色彩也有差异。当然照片中的景象不是实际眼中看到的景象,照片因为是长时间的曝光,存在像路面上汽车灯残影一样的效果,水面上的波纹,也是某个时刻在某个点(小范围),在一个时间段内是在一个大的范围内。

在有水面的建筑群体中,视觉中的光亮点,就不仅仅局限在建筑物本身上面,
水面的灯光反映是陆面灯光的高反射。
因为水面的波纹,所以反映的形状不可能是陆面的相同的,
同时,也因为水面的折射,所以反映的色彩与陆面的色彩也有差异。

当然照片中的景象不是实际眼中看到的景象,
照片因为是长时间的曝光,存在像路面上汽车灯残影一样的效果,
水面上的波纹,也是某个时刻在某个点(小范围),
在一个时间段内是在一个大的范围内。

照片共大家参考吧,也许对大家的照明设计
和我们自己的效果图制作还是有些参考作用的。

我很喜欢头三张。
大图在我的
BLOG.163.com/zaholu/
中有。

有摄影爱好者么?请教关于摄影方面的事情,对照片中的水面反影的影响。
除了曝光时间,还有什么因素?焦距?光圈?

1167548230613.jpg


1167548230656.jpg

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fdlight
2007年01月02日 15:37:48
12楼
曝光时间越长的话,倒影越平滑
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dfdfchen
2007年01月02日 19:21:44
13楼
图很漂亮,作为建筑渲染效果图应该是很好的。请问电气照明渲染效果是电气工程师完成的?
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yuanfen010
2007年01月03日 14:55:58
14楼
好漂亮的美景啊,虽然还没做过水面照明,还是收藏了。谢谢分享^_^
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雨霖铃
2007年04月21日 22:42:30
15楼
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x720501
2007年12月03日 13:48:03
16楼
感谢楼主的无私奉献 让我们这些初学者受益匪浅
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11075
2008年03月18日 21:27:39
17楼
我专门学过摄影!
焦距长,景深小;焦距短,景深大。景深大小直接影响纵深景物的清晰度。
光圈与景深成反比。光圈大、景深小;光圈小、景深大。
摄距与景深正比。摄距远、景深大;摄距近、景深小。
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寒冬
2008年11月07日 23:47:18
18楼
晚上因为有灯光变得更加美丽,有水相映那就更加漂亮了。
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zcliang_007
2008年12月09日 17:32:35
19楼
很好的东东,构图也很不错。
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ykyk439
2008年12月09日 18:02:53
20楼
一定要收藏了,搞不好那天派上用场了
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