3D中渲染后,黑色背景区域的阴影怎么带到PS中?
wtz0819
wtz0819 Lv.2
2006年11月06日 15:36:55
只看楼主

3D中渲染后,黑色背景区域的阴影怎么带到PS中?需要调什么设置来的?我忘记了有谁知道吗?

3D中渲染后,黑色背景区域的阴影怎么带到PS中?
需要调什么设置来的?
我忘记了
有谁知道吗?
ikhzhappy
2006年11月07日 11:07:47
2楼
你可以在自定义-自定义用户界面-颜色里改一下背景颜色
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ikhzhappy
2006年11月07日 11:09:04
3楼
还有在一种就是在渲出来之后存的时候勾一下通道选项,然后在PS里面就可以在通道里面直接选了
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ligang66
2007年01月27日 12:19:21
4楼
有个笨方法.先画一个矩形,设置成你要求直线的长度,再用线描出来...这个办法好
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wtz0819
2007年01月31日 11:56:27
5楼
还有更好的办法嘛?
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wtz0819
2007年01月31日 11:56:52
6楼
呵呵
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shaoxin3736
2007年02月04日 11:09:07
7楼
在渲染器的Render Elements栏下点添加(add)项选择阴影(shadow),渲染格式用tga,这样在渲染出图的同时将渲染出其阴影通道。
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19820825hzt
2007年02月05日 21:44:37
8楼
对,输出格式选择tga格式,tga文件在ps里可以用通道选出背景的。
个人博客 http://blog.sina.com.cn/u/1226703000
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wtz0819
2007年02月06日 15:08:00
9楼
可以嘛?
我试过的,好像不行吧!
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shaoxin3736
2007年02月13日 11:40:37
10楼
绝对可以,将那个黑色的tga图片在ps中打开看看,7.0版的直接自动去掉黑色背景,剩下阴影,其他版本的不会自动去黑色背景你全选就能选出来!你可以在通道中看看!
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