3D中渲染后,黑色背景区域的阴影怎么带到PS中?需要调什么设置来的?我忘记了有谁知道吗?
3D中渲染后,黑色背景区域的阴影怎么带到PS中?
需要调什么设置来的?
我忘记了
有谁知道吗?
2楼
你可以在自定义-自定义用户界面-颜色里改一下背景颜色
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3楼
还有在一种就是在渲出来之后存的时候勾一下通道选项,然后在PS里面就可以在通道里面直接选了
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4楼
有个笨方法.先画一个矩形,设置成你要求直线的长度,再用线描出来...这个办法好
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5楼
还有更好的办法嘛?
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6楼
呵呵
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7楼
在渲染器的Render Elements栏下点添加(add)项选择阴影(shadow),渲染格式用tga,这样在渲染出图的同时将渲染出其阴影通道。
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8楼
对,输出格式选择tga格式,tga文件在ps里可以用通道选出背景的。
个人博客 http://blog.sina.com.cn/u/1226703000
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9楼
可以嘛?
我试过的,好像不行吧!
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10楼
绝对可以,将那个黑色的tga图片在ps中打开看看,7.0版的直接自动去掉黑色背景,剩下阴影,其他版本的不会自动去黑色背景你全选就能选出来!你可以在通道中看看!
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