PS制作陶瓷杯子!可以跟3D媲美了
lingwu21
lingwu21 Lv.3
2006年05月27日 14:58:51
只看楼主

我们先用钢笔工具画出一个杯子的轮廓。然后再把它分割成几个部件。比如杯子,把手,盘子等等,再把轮廓储存成通道。先看效果!

我们先用钢笔工具画出一个杯子的轮廓。然后再把它分割成几个部件。比如杯子,把手,盘子等等,再把轮廓储存成通道。

先看效果!

1148713123295.jpg

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lingwu21
2006年05月27日 15:04:32
12楼
不停地就这样使用蒙版来制造高光效果。
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lingwu21
2006年05月27日 15:05:02
13楼
下一步是做盘子的底部,我把盘子分成三个部分是因为杯子盖住了盘子的一些地方。所以分开比较好一点。新建一层,用渐变填充整个画面。再自由变换一下,取出盘子底部的选框把不要的部分裁掉。
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lingwu21
2006年05月27日 15:05:25
14楼
新建一层,用深一点的颜色大致涂抹在盘子底部暗的地方。
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lingwu21
2006年05月27日 15:05:46
15楼
然后加蒙版,非常小心的擦去不需要的地方。建议大家使用这个办法时一定要把画笔的压力减小一点,这样比较好把握。
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lingwu21
2006年05月27日 15:06:11
16楼
这次来做盘子上面部分。新建一层,我不知道盘子这一部分怎么称呼,就叫“盘子口”吧! 用渐变填充,颜色不用设置了,我用的就是杯子的颜色。
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lingwu21
2006年05月27日 15:06:49
17楼
用刚才制作盘子底部灰暗部分的办法一样。在边缘涂上深灰色。反选选框删掉外围部分。接下来同样给它加蒙版
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lingwu21
2006年05月27日 15:08:13
18楼
忘了发贴图了,补上
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lingwu21
2006年05月27日 15:08:37
19楼
小心加耐心,多改变画笔大小和压力。
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lingwu21
2006年05月27日 15:08:55
20楼
加上高光~~~
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lingwu21
2006年05月27日 15:09:29
21楼
看上去好象都差不多了,不过还有一个地方需要修整,那就是摆子和盘子重叠的地方让人觉得很怪异。
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