讨论:纯手工出施工图,还是用PKPM后处理出图?
cjihongcjh
cjihongcjh Lv.7
2010年08月10日 21:51:51
来自于PKPM
只看楼主

如题。05PKPM生成的梁图目的有2:一仅仅只是为了一个模板,生成的梁的宽度高度是绝对是对的,编号也是可以用的,箍筋也是有准的。二是生成的图原则上是不会有问题的,在生成的图上的基础上基本只需要修改梁纵筋,这样就相当于多了一份保险。个人一直不能理解提倡手工出图做法,因为增加了工作量就增加了出错的几率,再者纯手工出施工图,相比之下能省下多少钢筋?但又增加了多少的工作量呢?要知道时间就是生命,时间就是金钱哪!

如题。
05PKPM生成的梁图目的有2:
一仅仅只是为了一个模板,生成的梁的宽度高度是绝对是对的,编号也是可以用的,箍筋也是有准的。
二是生成的图原则上是不会有问题的,在生成的图上的基础上基本只需要修改梁纵筋,这样就相当于多了一份保险。
个人一直不能理解提倡手工出图做法,因为增加了工作量就增加了出错的几率,
再者纯手工出施工图,相比之下能省下多少钢筋?但又增加了多少的工作量呢?
要知道时间就是生命,时间就是金钱哪!

PKPM在计算书中没有体现设置吊筋的依据。
而且看PKPM梁后处理出图的样子看起来,
有设吊筋的位置,箍筋计算书是按照设了吊筋以后的梁所需的箍筋面积,
要是按照纯手工出图,
如果情况真如我所说,那就普遍存在着安全隐患!

请大家一起讨论一下,手工出图和软件出图的优劣,以及存在何种隐患,如何避免或解决。

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我来补充下,好些大院明确要求不用PKPM出来的图。我见过好多直接生成再修改的图纸,烂的看都不想看。

不管手画还是直接生成,都还可以。个人喜好而已。

[ 本帖最后由 benjaminwzh 于 2010-8-17 16:58 编辑 ]
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gaoxiandi007
2010年08月16日 16:21:43
82楼
以前都是手工画的,现在基本上都是软件出了之后再修改
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a179639471
2010年08月16日 16:26:01
83楼
过来学习下
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mr29
2010年08月16日 17:15:56
84楼
手工画图是怎么个步骤,PKPM生成的图为什么是很烂的,如果说PKPM生成的梁和墙的颜色或者线性不好看而定义为烂那就没意思了,这个可以自己关闭图层稍微改改么,还是PKPM生成的钢筋错误非常非常多?恕我愚钝,我看着也就那么几个小错误么,自己改改,就梁来说,采用平法有什么构造可言么,就是三行字而已,什么通长筋比率一类的就是看看规范校核一下吧
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mr29
2010年08月16日 17:22:37
85楼
我觉得81楼写的就很对,软件本身为了提高层次设计的,诸位如果认为PKPM后处理很烂,那你有没有怀疑过他的计算过程呢,要这样是不是抱着静力手册一点一点计算最稳妥呢,注意请勿使用计算器,加减乘除请列式计算,开根号请使用高数的极限算法推导
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ghostxia
2010年08月16日 19:53:14
86楼
不能作为预算的依据,但可以作为概算和方案比较的依据
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boluolcz
2010年08月16日 20:22:04
87楼
拿这么无聊的问题出来讨论,要么就是新手,要么就是低手。所有专业中结构是最轻松的,不过前提是要有个好的建筑。
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wilfred98765
2010年08月16日 21:57:43
88楼
用生成的..适当的调调:victory: 配筋.
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wong001
2010年08月16日 22:38:36
89楼
磨刀不误砍柴工啊,我还是认为手工出图好, 其实也很快的
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jixiaoming
2010年08月16日 22:41:18
90楼
那个方便用那个!
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cky19821101
2010年08月16日 22:53:54
91楼
个人觉得,目前都要讲究出图的速度,很少有时间去手画,所以改PKPM出的图还是比较靠谱的事情
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