在山坡上做路的另一种方法
jjtony_001
jjtony_001 Lv.12
2005年08月29日 09:25:09
只看楼主

在山坡上做路...我不知道大家都用什么方法..有的用shapemerge把线映射上去的.然后在分离出来..但我今天要讲的是用conform这个命令做的.这个命令在Compound Objects菜单下:1.首先要创建一个山坡和一条马路山坡的创建可以用很多种方法..只要有高低起伏就ok了..呵呵..马路可以用Loft...这样的好处是便于贴图...

在山坡上做路...我不知道大家都用什么方法..有的用shapemerge把线映射上去的.然后在分离出来..
但我今天要讲的是用conform这个命令做的.这个命令在Compound Objects菜单下:

1.首先要创建一个山坡和一条马路
山坡的创建可以用很多种方法..只要有高低起伏就ok了..呵呵..
马路可以用Loft...这样的好处是便于贴图...


1125278705164.jpg

免费打赏
jjtony_001
2005年08月29日 09:27:25
2楼
2.创建一个摄像机..选好一个角度..ok


3.这里需要讲的是..conform这个命令..
在执行前..要把马路放在上坡的正上方....必须要高于上坡..请看上图.

回复
jjtony_001
2005年08月29日 09:27:51
3楼
4.重要..一定要在顶视图中..也就是说激活顶视图再先选择马路--------在Compound Objects菜单下-----选择conform命令.必须选择Instance(关联)---然后点击pick wrap-To object(拾取空间物体)

在顶视图中选择山坡..

回复
jjtony_001
2005年08月29日 09:28:28
4楼
执行后的效果..稍等.要调整参数--先看.

回复
jjtony_001
2005年08月29日 09:29:08
5楼
5.选择Use Active Viewport------选择Recalculate Projection和 Hide Wrap-To Object

回复
jjtony_001
2005年08月29日 09:29:40
6楼
6.如果出现重叠..请把路面向上移动一点点..ok 如图

回复
jjtony_001
2005年08月29日 09:30:06
7楼
7.就是贴材质..渲染.. 请看最终效果...ok

回复
ak472002
2005年10月20日 00:41:10
8楼
帮楼主顶一下~~
回复

相关推荐

APP内打开