1、软件中关于陡坎的处理是输入陡坎的上下高程,切出来的剖面上为一与水平线垂直的直线,而实际中的陡坎完全为垂直的情况不多,在水平面上也存在水平投影。因此,在对陡坎处理的时候,能否也提示输入陡坎的水平投影长度(完全垂直时水平投影长度为0)。2、实际地形中陡坎顶高程的连线常常穿越不同的等高线,在生成三维实体地面中,软件似乎不能处理此类地形。能否在地形图的前处理过程中,加入对陡坎上下高程的处理,然后生成三维实体地面。
2、实际地形中陡坎顶高程的连线常常穿越不同的等高线,在生成三维实体地面中,软件似乎不能处理此类地形。能否在地形图的前处理过程中,加入对陡坎上下高程的处理,然后生成三维实体地面。
下面附上我在实际工作中碰到的地形图,能否实现此类地形的三维实体开挖?