Maya4.0 初级教程之一
scceo
scceo Lv.4
2005年06月06日 11:48:54
只看楼主

初识Maya  Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。  Maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。


初识Maya

  Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。

  Maya主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。

  在短短的三年中Maya由最初的1.0版本发展到现在的Maya4.0,同以前的版本相比Maya4.0有了很大的提高,增加了许多新功能,对原有功能和界面也进行的优化。这些改进使得Maya的动画,渲染和建模的功能得到很大的提升,同时增强了Maya的人性化和易操作性,这样我们就可以更加方便快捷的使用它来完成作品。

  关于Maya4.0的新功能和改进在后面的内容中会有详细的介绍。



 



  在学习Maya之前还要请大家有个心理准备,因为学习三维动画制作软件,尤其是Maya这样的顶级三维制作软件要花费大量的时间和精力,很难在短时间内完全掌握。对于从3D MAX转向学习Maya,对三维动画制作软件有一定基础的朋友在学习Maya时会较轻松一些,毕竟三维制作软件间有许多相通的地方,如果是对三维制作毫无基础的朋友在学习前最好先了解一些三维制作的常用术语和基础知识,这样在学习起来就不会感到特别吃力。

  这个教程是Maya4.0的入门教程,为大家介绍了Maya的基本操作知识和各种常用功能的使用方法,目的是使大家能在较短的时间内熟悉和掌握Maya,能够制作出较为简单的场景。在掌握了这些基础知识后大家可以参考其它高级教程或借鉴大师作品进一步的学习Maya


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scceo
2005年06月06日 11:55:32
12楼
通道箱:

  在通道箱中可以直接访问和修改物体的属性和节点,在通道箱的Shapes项中可以显示物体的节点名称或是用来显示例子发射器。在通道箱的Inputs项中会显示物体的历史构造,历史构造就是当对一个物体进行修改后,Maya便会把物体的修改过程记录下来,以供以后进行修改。通道箱下方是层级窗口,层的概念就像Photoshop中的图层。Maya可以将复杂的场景分为几个部分,每一个部分就是一个层。在层级窗口中可以对层进行建立、选择和编辑等操作。
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scceo
2005年06月06日 11:55:57
13楼
命令栏:

在命令栏中可以输入MEL命令替换用户界面菜单,命令栏分为输入命令栏和回应命令栏两部分。如果输入的命令无效在命令栏右侧的命令回应框中会显示错误信息。
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scceo
2005年06月06日 11:56:26
14楼
时间和范围滑块:

时间和范围滑块用于设置动画,时间滑块包括播放按钮和当前时间指示器。范围滑块包括范围滑块条、自动设置关键帧按钮和动画参数设置按钮。

帮助栏:

  帮助栏可以给用户提供一些帮助信息,将鼠标移动到一个快捷按钮上或选取了一个工具时,在帮助栏就会显示相应的信息并提示下一步的操作。

快捷菜单:

  除了前面介绍的各部分外Maya还提供了快捷菜单工具,只要在界面的任意区域按住鼠标不放就会出现快捷菜单。快捷菜单分为5个区域,上下两个区域的菜单中是当前模块的菜单命令和视图菜单命令。左面的区域会列出最近使用过的命令。右面的区域用于切换到不同的模块。中间的A│W用于切换到不同的视图。
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