1、泛光照明floodlighting 通常用投光灯来照射某一情景或目标,且其照度比其周围照度明显高的照明方式。 2、轮廓照明contour lighting 利用灯光直接勾画建筑物或构筑物轮廓的照明方式。 3、内透光照明lighting form interior lights 利用室内光线向外透射形成的照明方式。 4、建筑化夜景照明法structural space modeling lighting 光源或灯具和建筑立面的墙、柱、檐、窗、墙角或屋顶部分的建筑结构联为一体的照明。 5、多元空间立体照明法multiple space modeling lighting 从景点或景物的空间立体环境出发,综合利用多元(或称多种)照明方式或方法,对景点和景物赋予最佳的照明方向,适度的明暗变化,清晰的轮廓和阴影,充分展示其立体特征和文化艺术内涵的照明。 6、剪影照明法silhouetic lighting 此法也称背景照明法,利用灯光将被照景物和它的背景分开,使景物保持黑暗,并。。。。。。
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[ 本帖最后由 chinese_boy 于 2008-7-30 15:06 编辑 ]