MONOSPINAL总部大楼位于东京,是一家知名游戏制作公司的新总部。该项目的设计理念是创造一个能够吸引全球粉丝并支持游戏制作流程的顶级创作场所。整个建筑不仅注重功能性,还将游戏元素融入其中,使其成为一个充满创意和活力的工作环境。 ?Koichi Torimura ?Koichi Torimura
MONOSPINAL总部大楼位于东京,是一家知名游戏制作公司的新总部。该项目的设计理念是创造一个能够吸引全球粉丝并支持游戏制作流程的顶级创作场所。整个建筑不仅注重功能性,还将游戏元素融入其中,使其成为一个充满创意和活力的工作环境。
总部大楼是一个充满创意和游戏元素的办公空间, 如果您熟悉这些游戏元素,就能读懂其中的隐喻,感受到游戏世界的魅力。整个总部大楼本身就像是一个巨大的游戏场景,每一个细节都反映出公司对游戏的热爱和创造力的追求。
巧妙地将游戏世界的风格融入到建筑的景观设计、室内装饰和固定装置中。大楼的一楼设有中世纪法式吊灯和现代意大利沙发、桌子,外部则种植了日本文化标志性的盆景树和松树,这些元素共同营造出一个涵盖世界不同时期和地区的环境。
总部大楼的设计旨在支持和激发员工的创造力。由于几乎所有员工都从事创意工作,建筑设计注重在专注与放松之间取得平衡,同时大幅减轻运营工作的负担。项目引入了具有外部特征的倾斜墙壁,并通过平板电脑系统来控制所有设施,包括安全系统。
设计充分考虑了不同楼层的功能需求和隐私保护。游客主要使用的区域被安排在较低的楼层,随着楼层的升高,隐私和保密程度也逐渐提高。二楼和三楼面向高架铁轨,设置了需要与外界隔离的功能区,如剧院和工作室,为员工提供一个安静的创作环境。五楼设有餐厅、休息室和健身房,为员工提供放松和充电的空间。顶层则为高管预留,专用于创作和接待重要客人。此外,屋顶设有烧烤柜台和游泳池,营造了一个轻松的环境,使员工在紧张的工作之余可以享受休闲时光。
大楼所在场地对面是一条高架铁路,周围环绕着各种小型建筑。为了创造一个舒适的工作环境,设计团队特别关注建筑的环境因素。倾斜的墙壁不仅增强了光、风和声音的环境元素,还根据每层楼的不同用途进行了优化。例如,三楼的录音工作室通过加高墙壁来减少铁路噪音,同时反射自然光以引入间接光,保持录音过程中的游戏氛围。五楼的餐厅则通过降低墙壁,平衡了直接光和间接光,使得用餐体验更加轻松愉悦。
总部大楼通过其独特的几何形状和创新的景观设计,为城市增添了新的亮点。倾斜的墙壁由十厘米宽的薄铝板制成,这种设计不仅保护了内部空间的隐私,还使建筑物与自然景观和谐共存。设计团队未使用大型模块建造,而是将小规模的元素组合在一起,创造出更大的规模,呼应了自然的形成和生长方式,成为新的城市景观的一部分。
MONOSPINAL总部大楼采用了先进的木结构技术,主要材料为交叉层压木材(CLT)。设计中,倾斜的墙壁与主结构框架隔离,通过垂直堆叠不同空间体量,合理分布了各种功能区域。四楼及以上为办公室,三楼为工作室,一楼和二楼设有双层空隙的入口,形成了多样化的空间布局。建筑结构通过三层工作室空间的层高桁架转换,上层办公楼层的柱网与下层四个角的柱子相互支撑,形成稳定的结构体系。同时,在四个角上放置了CFT柱,以巩固地下隔震装置的荷载。这种设计不仅增强了建筑的抗震性能,还确保了各楼层之间的结构连续性和整体稳定性。
MONOSPINAL总部大楼在机械、电气和管道(MEP)设计方面,采用了Grasshopper的参数化设计方法,优化了三个环境参数:屏蔽直射光、控制入射间接光和隔音铁路噪音。倾斜的墙壁不仅增强了光照和通风效果,还有效地隔音,减少了周围环境的噪音影响。
此外,项目采用了一系列高效设备,包括空调、通风、照明、二氧化碳浓度控制和雨水利用系统,实现了高环保性能。主要设备采用国际标准开放协议(KNX系统),这种高互联性配置允许对每台设备进行集中管理,包括空调控制、泳池水温控制和安防系统。照明设备则采用了DALI控制协议,允许对每个灯具进行调光和开关管理。这种综合设计不仅提高了建筑的功能性和舒适性,还体现了对环境的高度关注和可持续发展的承诺。
MONOSPINAL总部大楼不仅是一个现代化的办公场所,更是一个充满创意和活力的游戏世界。通过融合电子游戏元素的细节、支持创造力的设计、改善环境的措施、新景观的打造、先进的结构设计以及优化的MEP设计,成功地为员工提供了一个舒适且富有灵感的工作环境。这座大楼不仅提升了公司的形象,还为城市景观增添了新的亮点,推动了环保建筑的发展。