国土空间规划桌面游戏:玩了一局后,我陷入了深深的emo....
harrisonding
2024年02月19日 12:16:43
只看楼主

前言: 过年前几天,有朋友和我说有一款国土空间规划桌游,我当时得知的反应是“什么脏东西”——但也无法控制住自己的好奇。 欸~你说巧不巧~在节前最后一天去上班的时候,发现了同事桌上就这么放着一盒游戏~嘿嘿,我都是有什么宝藏同事啊~



前言:

过年前几天,有朋友和我说有一款国土空间规划桌游,我当时得知的反应是“什么脏东西”——但也无法控制住自己的好奇。

欸~你说巧不巧~在节前最后一天去上班的时候,发现了同事桌上就这么放着一盒游戏~嘿嘿,我都是有什么宝藏同事啊~

我玩了一局,并且给大家一步一步的复原了游戏实况,一时半会玩不到又好奇的小伙伴,快来看看!

声明,我是按照自己的理解玩的--可能对规则理解不对,也可能计算有问腿,大家看个乐呵就行,甚至游戏里有些技能我都没吃透,玩的时候没用过--

文中人格化的表达只是我个人兴趣==大家不要代入,不要代入,不要代入。


     

00
游戏准备

 

请先简单了解下规则和角色,

 
规则  
规则大致了解下就可以,反正我看了半天也没怎么看懂==以我的智商可能就不适合干规划吧哈哈哈。  

角色  
为了在图文描述的时候更有趣,我给这些角色设定了一些人格特征,游戏中本身不需要角色扮演==(主要是像我这么扮演容易被一起玩游戏的人揍)
负责人:   满嘴跑火车,专注画饼与PUA,自以为别人看不出他的心思,其实大家心里门清。

主创: 看上去唯唯诺诺,实则腹黑,但也有自己的责任心。

规划师: 勤勤恳恳,但是对前途很渺茫,怀疑自己不适合干这行。

实习生: 咋咋呼呼,敢于表达,受不了气,希望借这次实习来明确是不是要从事这一行。

  

游戏目标  
玩家将合作扮演《XX市国土空间总体规划(2021-2035年)》的工作团队,游戏目标是在确保   团队存活的前提下完成国空项目,并尽量服务好甲方、争取更多回款。
我自己又增加了一点,   出于人性考虑, 各位角色都倾向于保证自己的任务能够完成

 
游戏开始  

从负责人开始,依次执行回合。选择4人模式,普通难度,游戏开始时,应付款0,资金5,满意5, 在下面的演示过程中,用 红色填充 表明此回合的应付款、资金和满意 。(实际游戏中用黑色方块)


01
第一轮第一场

 
下面的图文将采用图在上,文字在下的形式。  
 
负责人回合,交基数转换  

在负责人回合   ,会有   负责人专属阶段——支出阶段:仅当负责人   的回合开始时,资金   -1   。目前   资金变为 4  
从国土空间规划任务牌堆里面摸一张任务牌,放入对应的任务表,或结算即时效果后弃置。  

负责人本轮摸出的任务牌为 【交基数转换】 (一般紧急·月底前要交),任务要求为画图2,任务逾期惩罚为满意-1。

从盲袋抽取工作指示物,玩家角色牌右上角数字即为抽取数量。

负责人抽取2个:画图1、沟通1。

在本阶段,获得状态的玩家结算状态效果后弃置状态牌。由于本轮为第一轮,尚未获取状态牌,不进行状态结算。

负责人 解释自己的工作逻辑: 抽到的任务【交基数转换】需要两个画图,发挥不出负责人的特长【沟通】,考虑到负责人工作点数总量较少,还是先不使用画图点数,任务的完成可以 靠团队作用 ,那就先这样吧。

不进入加班阶段,直接进入结束阶段。

在结束阶段,任务表上的任务沿着箭头移动一栏。如果最后一栏任务移出,则进行逾期未完成的清算,并且对应的角色获得 【抑郁】

由于 负责人并未实际进行任务 ,【交基数转换】的任务从一般紧急变为非常紧急。


主创回合,补充调研  
主创获取任务   补充调研   (一般紧急   ·   月底前交),需要任意工作指示物   5   个或者沟通   2   个才能   完成,如果逾期未完成,满意   -2    
主创抽取   4   个工作点数:画图   2   ,文字   2  

主创 发表言论说明自己工作逻辑:【交基数转换】的任务我看还是规划师完成更合适,我这边可以贡献一个画图点数;【补充调研】的任务如果使用沟通外的工作点数,需要5个,怎么算都不合算, 我建议【补充调研】以沟通为主来完成

主创在此阶段画图点数-1。

不进入加班阶段,直接进入结束阶段。

【交基数转换】和【交基数转换】都右移一栏。


规划师回合   ,交文本+图纸+说明书+专题

规划师抽取,获得任务 【交文本+图纸+说明书+专题】 (一般紧急·月底前交),完成任务需要文字点数5,画图点数6,完成任务后可以达成应付款+1,如果逾期未完成,满意-2。

规划师摸牌点数3,获取画图1、文字1、沟通1

规划师 解释自己的工作逻辑:【交基数转换】的任务确实应该优先完成,我贡献1画图点;但是我的【交文本+图纸+说明书+专题】需要的工作点数较多,我这边可以贡献1点文字, 希望后续大家可以帮忙贡献工作点数 ,对于【补充调研】,我也可以先发挥主观能动性,替负责人和主创分担部分,贡献沟通1, 现在我没有工作点数了,后续任务的完成要靠大家

规划师点数使用情况:画图-1,文字-1,沟通-1。

在规划师的努力工作下, 【交基数转换】任务完成 ,弃置结算,两个画图弃置回盲抽袋。同时触发规划师的特长【画图】, 满意+1

直接进入结束阶段。

任务【交文本+图纸+说明书+专题】和【补充调研】右移一栏。


实习生回合   ,给局长汇报

实习生获取任务 【给局长汇报】 (一般紧急·月底前要交)。完成该任务需要文字2、画图3、沟通2,完成后应付款+1,逾期则满意-2。

实习生可以抽取3个工作点数,抽到:画图2、文字1。

实习生 发表言论表达自己的担忧:我的任务【给局长汇报】 显然超出了我的能力范围,作为实习生,我负担不起这么大的任务 ,所以我决定听规划师的话,我的工作点数都给规划师的任务【交文本+图纸+说明书+专题】, 我自己的任务肯定靠自己完不成,大家请多帮助我

实习生点数使用情况: 画图-2 ,文字-1

直接进入结束阶段。

本回合未完成任何任务,所有任务右移一栏。


第一场回顾

第一场就此结束,在本场一共完成一个国土空间规划任务,场上还有三个任务待完成,其中【补充调研】任务已经从本月任务变为当前任务,紧急程度为“现在就要”, 场下还有21个任务待完成

规划师和实习生在本场贡献了所有工作点数, 负责人除了动嘴皮子什么都没有干 ,主创的特长也还未发挥。

让我们期待下一场。


02
第一轮第二场

    
负责人回合,甲方的杂事  

负责人盘点支出,资金-1。资金当前为3。

实习生获得【穷困】状态。

负责人获得任务 【甲方的杂事】 (汇报前交·时刻准备着),完成需要任意工作点数3或者沟通点数1,如果逾期未完成则满意-2。由于任务表中有汇报任务,故此任务与汇报任务放同一栏,原本的一般紧急任务现在与【给局长汇报】同时处于非常紧急任务。

负责人摸牌点数2,抽取文字2。

负责人   发表本场主旨讲话:   上一场大家的表现可圈可点,特别是贡献自己的点数为他人完成任务的行为尤其值得鼓励,现在任务栏中任务较多,大家更应该   心往一处想、智往一处谋、劲往 一处使     由于付款是我们的重中之重,我们一定要 保证付款任务尽快完成 ,才能给大家足够的资金保障,当然我也会以身作则,我会把     补充调研     任务收尾   ,并且贡献自己的画图   1   和文字   2   ,为大家出力尽快完成     交文本   +   图纸   +   说明书   +   专题         给局长汇报     的任务     主创、规划师和实习生,你们也应该抛弃躺平思想,全力快干,快打快收,合全队之力赶紧啃下硬骨头  
负责人点数使用情况:沟通-1, 画图-1 ,文字-2

由于负责人的沟通,【补充调研】任务终于在最后关头完成,进行结算,同时触发负责人的【沟通】特长,满意+1。

直接进入结束阶段。

所有任务右移,【交文本+图纸+说明书+专题】进入“现在就要”的当前任务栏。


主创回合,专家评审汇报

主创抽取任务 【专家评审汇报】 (一般紧急·月底前要交),完成任务需要画图4、文字3、沟通1,任务顺利完成可达成应付款+2,如若逾期未完成则满意-3。

主创摸牌工作点数4,抽取文字1、画图3。

主创 发表工作讲话:之前的任务大家也都顺利完成,可以看出团队的凝聚力和向心力, 随着任务越来越多越来越艰巨,时间紧、要求高、任务重 ,希望大家再接再厉,再创辉煌,我先把【交文本+图纸+说明书+专题】收尾;【给局长汇报】的任务也是重中之重,我这里带个头,贡献自己这把老骨头,使用2点文字1点画图。

主创 点数使用情况:沟通-1, 画图-4 ,文字-3

由于主创的贡献,任务【交文本+图纸+说明书+专题】得以在最后的deadline之前完成,获得应付款+1,工作点数与任务牌弃置,同时由于主创放置该任务最后一个文字,触发特长,获得满意+1。

由于没有多余的工作点数,直接进入结束阶段。

场上的所有任务右移,【给局长汇报】和【甲方的杂事】变为“现在就要”的当前任务。由于各位角色都缺少相应的工作点数, 这两个任务面临巨大的逾期风险


规划师回合,折腾任务,改用地图

规划师获取任务 【改用地图】 (非常紧急·最晚周日交),需要画图点数1,满足后掷骰子,点数大于等于6则满意+1,逾期满意-1,返回本周任务。

规划师3点工作点数,抽取三个:画图2、沟通1。

规划师 发表讲话:综合考虑下,【给局长汇报】完成的可能性比较小, 做好失败的预期可以使得最大可能把握主动性 ,发动技能1【改图】,拿走【给局长汇报】上面的工作点数,规划师文字+2,画图+1, 顶住压力宣称需要改图,任务逾期也是不得已 ;针对负责人的任务【甲方的杂事】,贡献1沟通完成;由于获取了较多的工作点数,充满精力,将1画图投入到【改用地图】,该任务得以满足掷骰子条件;将剩余的2画图和2文字投入到主创的任务【专家评审汇报】。

规划师 点数使用情况:沟通-1, 画图-3 ,文字-2

由于规划师的出色沟通,任务【甲方的杂事】得以在最后时刻完成,但并未获得甲方满意,仅仅是完成任务,任务牌与工作点数弃置;【改用地图】这一“折腾任务”带有骰子标记,满足条件,掷骰子示数为2,由于规划师的特长发动,满意+1,满意增加为9,骰子数+1后为3,仍然不满足【改用地图】任务的要求≥6,因此画图点数1被弃置,同时该任务返回本周任务。

一番操作后没力气继续加班,直接进入结束阶段。

所有任务右移,【给局长汇报】任务逾期未完成,结算满意-2,结算后满意为7,由于之前实习生的任务【给局长汇报】逾期, 实习生获得负面状态【抑郁】

  

实习生回合,院内汇报

实习生抽到任务 【院内汇报】 (一般紧急·月底前要交),完成需要文字2、画图3、沟通1,如果逾期未完成则资金-1,本任务含额外事件“再翻一张”。再翻一张任务为 【市长同意付钱】 (汇报前交·时刻准备着),需要沟通2点获得催款骰,如成功,则付款比例80%,全员振奋。由于是“汇报前交”,与最近的汇报任务【院内汇报】放同一栏,目前在一般紧急。

实习生有三个工作点数,抽取的点数分别为:文字2、画图1。

此阶段结算状态效果,【穷困】效果为“摸牌后弃置所有灵感和等量其他工作点”,由于目前实习生没有灵感点数,故无事发生。穷困状态弃置。【抑郁】状态效果为“摸牌后弃置所有沟通点数和等量其他工作点数”,由于实习生没有沟通点数,无事发生。抑郁状态弃置。

只要我一无所有,负面状态就影响不了我。

实习生 发表自己的想法: 我只是一个实习生啊,为什么每次我摸到的任务都远远超出我的能力? 你们口口声声说着团队合作,也没看你们伴我哪怕是一点点?总之 之前任务没完成不是我的问题 ,我不过就是一个实习生,这次的任务也是,院内汇报和向市长催款,都不是我一个实习生的能力可以做到的吧?总之我现在就管好我自己,我把我的工作点数都放到我的任务【院内汇报】上,不加班了,直接进入结束阶段吧。

实习生 点数使用情况: 画图-1 ,文字-2

所有任务右移一栏,【专家评审汇报】和【改用地图】成为“马上就要”的当前任务。


 
第二场回顾  

第二场就此结束。

在本场,有四个任务或完成或逾期,其中负责人、主创和规划师各完成了一个任务,实习生逾期了一个任务。但是 对实习生来说,【给局长汇报】过于超出能力,而且可以说在团队综合考虑后放弃了这个任务 。与此同时,也在实习生的心中烙印下了, 与其团队合作,不如自顾自地完成自己的任务,这事儿就没法干 的想法。

现在场上有两个任务即将逾期,分别的责任人是主创和规划师,大家也隐隐约约觉得任务的数量和紧迫程度很难顺利完成,不知道负责人在下一场的第一回中会有什么安排呢?


03
第一轮第三场

       
负责人回合,折腾任务,划城镇开发边界  

负责人盘点资金,资金-1。规划师和实习生进入穷困状态。

负责人抽中折腾任务 【划城镇开发边界】 (特别紧急·今晚必须交),需要画图1进行掷骰子,当骰子≥6才算完成,逾期满意-1,返回今天任务。

负责人2点工作点数,抽取文字1、沟通1。

负责人 发表本场主旨讲话:

之前确实有任务没完成, 大家都要反思 ,特别是直接责任人,当然,这也不是个别人的问题,既然有问题大家就要一起解决嘛,我也不是针对谁,国土空间规划正到了最火热的时候,只要好好干,到款会有的,职业理想也是能实现的,之前主创和规划师就很努力嘛,要再接再厉,实习生你也要更加努力才行,不要老把“这是超出我能力的任务”挂在嘴上, 有任务才有压力,有压力才能成长嘛,院里也是看重你才会把重担背在你身上,希望你要继续背锅 ,不对不对,说错了啊,希望你要继续负重前行,勇往直前。

我们这次的主题思想就是,团结、团结、还是TM的团结!任务要大家一起完成! 切不可以有自顾自的思想 。好了,我先不多说了,首先,要看到我们资金已经不多了,所以 重中之重是回款 ,因此我要把自己仅有的1沟通,用在任务【市长同意付钱】上;其次,考虑到专家评审的重要性,以及完成任务后获得应付款+2,也是给我们主创分担一部分压力,所以发动负责人特技1【运筹】, 将任务【专家评审汇报】与任务【院内汇报】互换,实习生的任务【院内汇报】成为现在就要的任务,而主创的【专家评审汇报】调整为“非常紧急”的任务 ;为了支持主创,负责人贡献了一个文字给任务【专家评审汇报】。

负责人 点数使用情况:沟通-1, 文字-1

所有任务右移,【改用地图】和【院内汇报】逾期结算,满意-2, 规划师和实习生获得状态【抑郁】 ,【院内汇报】以及上面的工作点数弃置, 【改用地图】作为折腾任务,返回本周任务。


主创回合,给市长汇报
主创抽取任务   给市长汇报   (非常紧急   ·   最晚周日交),完成任务需要文字   4   、画图   2   、沟通   3   ,任务完成后应付款   +2   ,如若逾期,满意   -3  

主创4点工作点,抽取画图2、沟通1、灵感1。

主创 心里虽然知道负责人不是什么好鸟,但是负责人在讲话中不仅肯定了自己的工作,并且利用职权将自己的任务与实习生的转换了位置,可是如果帮助负责人完成不属于自己的任务【划城镇开发边界】,那就必然要损失1点画图,这样无法完成任务【专家评审汇报】,从而不也是辜负了负责人一片好心?这么一想,主创还是决定,把自己的2个画图放到自己的任务上,把灵感代替沟通放到同一任务上。当然,有回款的事自己当然应该积极,所以贡献1点沟通给任务【市长同意付钱】。

主创 点数使用情况:画图-2,沟通-1, 灵感-1

任务【专家评审汇报】完成,回收3文字、4画图和1灵感,结算应付款+2。任务【市长同意付钱】获得催款骰,骰出点数5,满足要求,付款比例80%,目前应付3,80%为2.4,四舍五入为2,资金+2,应付款-2。

全员获得【振奋】状态,原来的穷困、抑郁状态一扫而空。

在结束阶段,所有任务右移,【给市长汇报】和【改用地图】进入特别紧急的任务栏,【划城镇开发边界】逾期,满意-1,返回今天任务,由于任务逾期,负责人获得抑郁状态,替换掉刚刚的振奋状态。


规划师回合,甲方来访、技术指南变更、交双评价

规划师获取任务 【甲方来访】 (特别紧急·今晚必须交),完成条件为任意2或者沟通1,完成任务获得满意+2,逾期满意-1。

同时获得额外事件,再翻一张。获得任务 【技术指南变更】 (即时效果),移除场上所有文字和灵感点数,由于场上没有, 大家啥都没干呢,并没有什么效果 。再次获得额外事件,再翻一张,获得任务 【交双评价】 (一般紧急·月底前交),完成任务需要文字2、画图2,如未完成满意-1。

状态【振奋】结算,规划师可多摸取一个工作点,共取4个:画图2、文字2。

规划师优先完成特别紧急的【改用地图】,画图-1,掷骰子为5,由于特长点数+1,满足条件,完成任务【改用地图】,在完成任务满意+1的基础上,触发特长满意+1,总共满意+2。

【改用地图】完成,满意+2,点数与任务牌弃置。满意达到6。同时,分出精力放置一个文字一个画图在任务【交双评价】上,文字-1,画图-1。

发动技能 【加班】, 用全部剩余工作代替某类任意数量工作,并完成任务。

【甲方来访】任务完成,满意+2。由于加班,规划师获得状态【疲劳】。

所有任务右移,【划城镇开发边界】和【给市长汇报】再次成为现在就要的当前任务,但是 完成的可能性较低


实习生回合,折腾任务,改文本

实习生获得任务 【改文本】 (非常紧急·最晚周日交),需要文字1获得骰子,≥5即可完成。

实习生振奋状态,可多取一个工作点,可取四个:沟通2、画图1、灵感1。由于特技2【激情】,振奋效果延长一轮,振奋期间不会获得负面状态。

实习生 发表自己想法:之前你们总说团队合作,顾全大局, 我看我现在这小小的能力也改变不了你们的大局 ,我就做好我的任务吧,提交灵感1代替文字,获得【改文本】任务掷骰子机会,示数为2,不成功。手里的两个沟通和一个画图先留着不用。

所有任务右移,【划城镇开发边界】逾期,满意-1,任务返回今天任务,负责人进入抑郁状态,由于本来就处于抑郁,不再叠加。【给市长汇报】任务逾期,满意-3,主创进入抑郁状态,替换原本的振奋状态。


第三场回顾  
  三场结束  
在本场上,由于完成了催款任务,全员获得了短暂的振奋状态,在该状态下,规划师和实习生取得了不错的成绩。
  负责人依旧除了打嘴炮没干什么正经事,利用负责人的权限 运筹 狠狠地坑了一把实习生   ,使其一段时期内处于 抑郁叠加穷困 的状态下,并且负责人作为第一责任人的任务     划城镇开发边界     没有任何进展,负责人终于也进入了抑郁状态。
主创紧跟负责人亦步亦趋,虽然主导完成了回款任务,但是自己的任务最终逾期,也进入了抑郁状态, 主创也在反思,跟着这个傻逼负责人干,真的有出头之日吗? 出不出头不知道,反正头发是没多少了。
规划师在振奋状态下,完成了     改用地图         甲方来访   】2   个任务,同时参与了     交双评价     任务,但由于加班,目前进入了疲劳状态, 作为一个普通员工,真的很努力了。
实习生看清了负责人和主创虚伪的嘴脸 ,更多考虑完成自己的任务,不再相信这些没用的大人们。
  团队逐渐离心离德,不知道负责人在下一场又要说什么 PUA 话术呢  

04
第一轮第四场

    
负责人回合,副局长同意付钱、交文本  

第四场开始,负责人盘点资金,资金-1,实习生获得【穷困】状态,但是由于特技【激情】,【振奋】状态下不会获得负面状态。

负责人获取任务   副局长同意付钱   (一般紧急   ·   月底前要交),完成任务需要沟通   1   ,完成后付款比例   0%   ,全员振奋,如逾期则返回牌堆底。
同时该任务附送额外事件,再翻一张。获得任务   交文本   (非常紧急   ·   最晚周日交),需要文字   3   ,完成后应付款   +1   ,逾期则满意   -2  

负责人工作点数2,获得画图2,结算抑郁状态,“摸牌后弃置所有沟通和等量其他工作点数”,由于负责人目前没有沟通点数,实际上状态未发生效力。

结算后弃置状态。

负责人 开始该场次的洗脑发言:上一场地情形大家也都看到了,正所谓有喜有忧, 喜的是在我的努力下,当然了也还有大家的努力,获得了一定的回款 ,忧的是有一些任务没有完成,降低了甲方的满意度,这些 大家都要反思 ,我在这里再次强调, 大家千万不要各扫门前雪,一定要记得我们是一个团队 。本场我要充分发挥一个负责人的作用,多 从统筹全局的角度出发 ,不再拘泥于任务细节,主创和规划师、实习生,你们要分担我的任务,这样大家才会更好, 大家要充分发挥自己的特长和主观能动性 。说完,负责人使用1点画图进行【划城镇开发边界】,掷骰子数不满足要求,满意-1。

所有任务右移。

  

主创回合,改文本+图纸  
主创获 得任务 改文本 + 图纸   (汇报前交   ·   时刻准备着),由于场上没有汇报任务,放在一般紧急栏,需要任意点数   3   掷骰子,骰子数大于等于   5   完成任务,如果逾期满意   -1   ,返回最近的汇报。  

主创工作点数4,摸牌:文字2、画图1、沟通1,由于抑郁状态,移除沟通1和画图1。

主创 论述自己的工作逻辑: 要把有限的精力放在可以完成的任务上 ,使用文字1执行任务【改文本】,获得掷骰子机会。

参与任务实习生任务【改文本】,掷骰子4,发动特长【文字】,点数+1,满足任务要求,【改文本】完成。任务牌与工作点数弃置。并且由于【文字】特长,满意+1。

所有任务右移,【划城镇开发边界】任务再次逾期,满意-1,返回本日任务;【交双评价】任务逾期,工作点数弃置,满意-1;负责人再次进入抑郁状态。

  

规划师回合,副市长同意付钱  

规划师获取任务 【副市长同意付钱】 (非常紧急·最晚周日交),完成需要沟通2,执行催款骰,达成要求则付款比例60%,全员振奋。

由于【疲劳】状态,摸牌少摸一个:画图1、文字1。

规划师在负责人指挥下 ,优先执行【划城镇开发边界】任务,使用画图1,掷骰子5,发挥特长【画图】骰子数+1,满足要求,完成折腾任务【划城镇开发边界】,并且由于【画图】特长,满意+1。

规划师受到负责人和主创的“激励”进入加班阶段 ,使用最后的文字1,用技能【加班】执行任务【副局长同意付钱】,执行催款骰,骰子数为1,不满足满意在3的情况下骰子数大于等于5的要求, 失败 ,规划师获得疲劳状态,任务牌上的工作点数弃置。

所有任务右移。


实习生回合,长假

实习生获得任务【长假】(即时效果), 所有任务反向移动一格 。执行后弃置。

实习生振奋状态仍可使用,多模一个工作点:灵感1、画图2、文字1。状态弃置。

实现生 发表想法: 都长假了还工作个鬼哦,我是不工作了,谁爱干谁干

所有任务右移。
       
第四场回顾  
第四场结束。
可以看到这一场大家都更关注自己的任务,并且无法完成的任务以及顾头不顾腚的情况有所增加。
负责人经常性的逾期任务,但还是擅长   pua   大家,规划师   在服从要求为其完成     划城镇开发边界     任务后,使用加班完成自己的任务,但是未完成,获得了疲劳状态。主创在优先完成自己任务的情况下,整体比较从容。实习生为大家争取了一丝喘息的机会, 但是工作积极性已经没有 ,更不太可能会为别人奉献自己的点数。 人心越来越散,而听话的规划师只会更疲劳。
整体的满意也处在不高的水平,胜利岌岌可危。

05
第一轮第五场
    
负责人回合,交数据库  
负责人盘点资金,资金   -1   ,实习生进入     穷困     状态,规划师在     疲劳     状态   后,又叠加了     穷困     状态。
 
负责人抽取任务 【交数据库】 (一般紧急·月底前要交),需要文字1,画图4,完后后应付款+1,失败则满意-1。

由于负责人的抑郁状态,摸牌少摸一个:灵感1。(此处有误,将错就错吧)

抑郁状态发动,弃置所有沟通和相同数量的其他工作点数,不过由于没有沟通,并没有实际效果。状态弃置。

当看到大量任务可能逾期,应付款和回款都存在困难, 作为负责人,还是急了 。但是 急了不是寄了,要寄也要献祭别人 ,深谙职场之道的负责人已经做好了发动【运筹】的准备,接下来负责人开始“鼓舞士气”,发表讲话:

坚持!坚持!胜利在望了同事们!想象一下回款!获奖!升职!加薪!你们还没有动力吗?休息只是暂时的!困难才是永远的!我们要迎难而上!我发现最近大家的心有点散, 你们要问问自己,到底有没有全身心投入在工作上,要知道工作不是你一个人的,你躺平你想过别的辛勤工作的人吗!是他们在养着你,是我在养着你们!想到这,你们不会惭愧吗!你们的良心不会痛吗! 我也不想多说了,我也不打算点名了,我希望在这一场,大家要把自己的工作点数都花在团队的任务上,特别是我,作为负责人,我的任务尤其重要, 你们应该优先完成我的任务! 说罢,使用灵感1代替沟通,完成任务【副局长同意付钱】。

任务【副局长同意付钱】完成,虽然付款比例0%,但是全员获得振奋状态,之前的负面状态一扫而空。

从这方面看,负责人深谙职场规则,虽然但是, 只是给了大家一个虚假的幻想,最后必将成为虚假的振奋 。任务完成,该牌返回牌堆底。

然后,负责人使用特技【运筹】,将【交文本】与主创的【改文本+图纸】交换位置, 延缓了该任务逾期,但也着实坑了主创一把 。对此负责人的解释是:主创你也是老员工了, 要识大体顾大局,并且要判断任务完成的可行性 ,你看你这个任务,大概率是完不成,怎么你都会逾期,不如先帮我缓一缓, 团队会考虑补偿你的

负责人 出于一定的工作责任心和更多的保住自己职位的需求考虑 ,进入加班阶段。

使用技能【加班】,用1画图代替3文字,完成了【交文本】任务,应付款+1。负责人进入【疲劳】状态。

所有任务右移。

主创的【改文本+图纸】任务逾期,满意-1,返回最近汇报任务,由于场上没有汇报任务,放到一般紧急栏。主创获得【抑郁】状态。


主创回合,省厅审查汇报  

主创获得任务【省厅审查汇报】(一般紧急·月底前要交),需要文字4、画图3、沟通2,如果完成,应付款+2,逾期满意-3。

由于主创的抑郁状态,抽取   4   :灵感   1   、文字   2   、沟通   1   ,触发抑郁效果,弃置   1   沟通和其他的   1   个工作点数,沟通   -1   ,灵感   -1。

主创心理活动 :负责人你个老B登,心是真的黑,自己任务完不成来坑我,但凡你要一点脸,也不至于一点脸都不要,还天天跑火车,我算是看清你了,我现在就全力完成自己的工作任务,谁的我也不管,并且我要让大家帮我来做,毕竟我才是团队里最重要的那个,负责人啥也不是,我要体现我的价值。

思考片刻后 主创说话 :【省厅审查汇报】是现阶段最重要的任务,我希望大家可以停下手头的工作,一心一意帮我完成这个任务,负责人说得好啊, 要有全局意识,要有整体观念 ,现在一切都应该服务于【省厅审查汇报】任务,规划师、实习生,你们理解了不?不要纠结于你们那些小任务,要 服从组织安排 ,我会带个头,你们也要付出全部努力,就这样吧。

说罢,主创把手中的文字2执行任务,用灵感1代替沟通1。主创心里想的是,如果规划师能满足一部分,剩下的实习生手里的工作点数完全也可以做到。不经意间在心里乐开了花。(此时的他并不知道后面会发生什么)

全部任务右移。

由于主创把全部工作点数用在了【省厅审查汇报】上,没有顾及【副市长同意付钱】的任务,该任务逾期, 规划师陷入了【抑郁】状态 ,同时付款60%的可能性也随之失去,全员情绪低落,除了实习生 ,因为 到不到款,和实习生有什么关系呢。


规划师回合,更换市长、交文本+图纸  
规划师获取任务   更换市长   (即时效果),移除场上所有沟通和画图,并且获得额外事件,再翻一张,获得   交文本 + 图纸   (非常紧急   ·   最晚周日交),完成需要文字   3   、画图   3   ,完成后可获得应付款   +1   ,逾期则满意   -2。

规划师摸牌:沟通2、画图1;由于【抑郁】状态,摸牌后弃置所有的沟通和等量的其他工作点数。于是沟通-2,由于其他工作点只有画图1,所以画图-1。状态弃置。

之前主创是完全没有考虑到,规划师的任务没完成陷入了抑郁状态,没有对任务【省厅审查汇报】起到一点作用。

由于规划师无工作点数,直接进入结束阶段。

所有任务右移。



实习生回合,重新洗牌

实习生获取任务 【局长同意付钱】 (一般紧急·月底前要交),并且获得额外事件,再翻一张,再抽取获得 【副局长同意付钱】 此时所有任务牌摸空,立即将弃置的任务牌洗混形成第二轮任务牌堆。

此时场上的【省厅审查汇报】任务拿下,洗入二轮任务牌堆。任务上的工作点数归负责人所有。

主创 心想 :我他么的!负责人你是不是早就算到了!你算计我这样的老员工???!!!



第五场回顾

第五场到此结束,第一轮也迎来结束。

在这一场上,负责人处心积虑,最后 成功甩锅 主创,不仅缓解了自己任务交付的压力,还获取了主创的工作点数。主创下定决心只干好自己的任务,结果被负责人 背刺一刀 ,那么,主创很可怜吗?也不是,主创不也没顾上规划师吗? 不管什么品种的狗,终究都是狗。 在这一轮,规划师没有任何施展的余地,表面上看是自己工作点数不够,实际上是 高层的斗争殃及池鱼 ,打工人实惨。实习生这一场基本还没上场,但是阴差阳错做了负责人的小手套,不知道会不会背主创记恨, 不过也无所谓,实习生不在乎,规划院这一套他已经看清了,实习结束就不干这行了,你们爱咋咋地吧。

总结一下这一轮,虽然磕磕绊绊,但是团队也算是活了下来,不过团队的凝聚力几乎为0,未来到底怎么办?

没有人知道。 难道还有谁会指望那个没用的负责人吗?


06
第二轮第一场

            
负责人回合,全员穷困  

在经历了第一轮后,负责人再次盘点资产,资产-1。资产变为1,由于实习生特技【激情】,振奋时不会获得负面状态,因此除了实习生都进入【穷困】状态。

负责人抽取任务【交双评价】(一般紧急·月底前要交),需要2文字、2画图,逾期则满意-1。

负责人摸牌两次得到2个画图点数,由于状态【抑郁】影响,弃置所有沟通以及相同数量的其他工作点。由于没有沟通,实际不发生变化,弃置状态。

由于状态【穷困】,弃置所有灵感以及相同数量的其他工作点,由于没有灵感,实际不发生变化,弃置状态。

负责人 在获取主创的工作点数后,特别是又抽取了两个画图点数后,已经可以完成当前任务,但是怀着先紧要自己的观点,同时又要不表现出只顾自己的形象,他发表了讲话:

上一轮, 在行业低潮的冲击下 ,我们团队存活了下来,希望大家再接再厉,不要有异心,要相信我们的团队,相信我们一定可以胜利,虽然我们现在困难,我们可以撑过去(心里想的是,至少我可以撑过去),我们同心协力,以团队为优先,特别是主创,你作为老员工要做好表率,要有大局意识,服务团队。

说完,通过特技【运筹】,将任务【交双评价】和【交数据库】互换位置,把工作点数放到了任务【交双评价】上。

底下人窃窃私语: 说的倒是好听,还不是优先自己 。特别是规划师任务表上有一个特别紧急的任务眼看就要逾期,看到负责人这样的行为很是寒心。

负责人注意到大家窃窃私语,不情不愿把一个文字放到了任务【交文本+图纸】上,并且又说:我提醒大家注意,规划是这个任务【交文本+图纸】如果完成,应付款+1,我先贡献一点文字,希望大家跟上。

任务【交双评价】顺利完成。

所有任务右移。


  
主创回合,峰回路转  

主创获得任务【长假】,触发即时效果所有任务反方向移动一格。

主创点数4,获取:画图2、文字2,状态【穷困】效果弃置灵感,主创无灵感可弃置。

主创现在思考的两件事,如果做【改文本+图纸】的折腾任务,很大概率就是把自己的点数折腾没有,如果帮助规划师完成【交文本+图纸】,以自己手上的工作点数,算上规划师将会抽取到的工作点数,大概率能完成,但自己的任务完不成, 这不就是为他人做嫁衣? 思来想去想到了一个万全之策,他和大家说,特别是对规划师说:

我会用2文字1画图参与你的【交文本+图纸】的任务,这样确保你只剩画图差2个,如果你能抽到2画图,你就能完成,不然的话,你可以考虑进入加班模式完成这个任务,而我会用谨慎的工作点加班,争取完成【改文本+图纸】。

主创深知,如果再不完成任务,甲方满意就要归0,团队将会解散,而负责人有很深的关系,他大可以区别的团队祸害,而 自己却会一无所有

主创使用技能【加班】,利用1点画图,冲击任务【改文本+图纸】,点数为4,失败。主创获得状态【疲劳】。

主创心想: 果然还是这样的结果吗,尽人事,听天命吧。


所有任务右移。主创和规划师的任务到底能不能完成呢?

真希望好人有好报啊。帮助他人的人,为什么不能得到更好的结果呢?



规划师回合,拼尽全力  

规划师获取任务 【交文本+图纸+说明书+专题】 ,完成任务需要文字5、画图6。

规划师摸取:画图2、文字1,【穷困】状态影响不作用于没有灵感的规划师。

规划师说道:帮助我的人我会记得,让我寒心的人我也会记得,或许我不是团队里最重要的那个人,但是我也应该是有自己的价值的,我也并不是生来就被人当牛马的。

说完,规划师把两个画图放到了任务【交文本+图纸】上,完成了任务条件。

任务【交文本+图纸】完成,工作点数弃置,应付款+1。

由于规划师的特长【画图】发动,满意+1。

规划师自愿进入加班阶段,使用1点文字挑战【改文本+图纸】这个折腾任务。

掷骰子开始:

1…3……2……..5…………6…..6!

是6,最后的点数是6!

达成任务完成的条件!

折腾任务完成!

规划师陷入【疲劳】状态。

所有任务右移。



实习生回合,顺其自然  

实习生获得任务【副市长同意付钱】,需要沟通点数2,催款任务。

实习生振奋状态,可多模一个:画图3、文字1,状态失效弃置。

实习生说道:我自己的任务我会完成的,但是拿多少钱干多少活,我真没义务帮别人干活吧,别说实习生就是来学习的,特别是你,负责人, 你快收起你那陶醉在自己讲话中不可自拔的嘴脸吧 ,我一个实习生看到你都反胃,你觉得你很厉害吗,也不要和我说团队合作,当时我抽到超出我能力的任务时,你在干什么呢?哦,你好像在落进下石吧。虽然你的任务快逾期了,可我也不打算出手。

说完,把两个沟通放在任务【副市长同意付钱】上,但是骰子数没满足要求,任务失败,沟通点数弃置。把剩下的点数都放在了任务【交文本+图纸+说明书+专题】上。

虽然实习生也可以用【加班】来完成至少一个任务,但是他觉得没必要。

所有任务右移。


  
第二轮第一场回顾  

第二轮第一场结束。

在本场,负责人的 自救确实起到了自救的效果 ,但也 同时起到了自焚的效果 ,把自己放在了火上烤,我们不能评判他是不是一个合格的负责人, 至少我们应该认为他不是一个合格的人

主创和规划师的操作虽然有很大的运气成分在里面,但也不可谓不精彩,至少按照主创的思路,能够确保完成一个增加应付款的项目,同时还有望利用规划师的特长增加满意,从结果来看,他的设想实现了。 尽人事、听天命 ,最后他自己的任务也是得到了完成。 良好的合作与合理的战略规划永远是团队前进的阶梯,而不是似是而非大言不惭的话术。 也没有人能够渴求一个实习生什么,他最后也把自己所有的工作点数给了规划师的任务,他已经做得很好了,但是 恐怕他对设计院已经失去了兴趣


07  
第二轮第二场——YOU LOSE  
 

负责人盘点资产,资产-1,游戏失败。项目严重亏损,员工倒欠公司,团队被迫解散,大家各奔东西。

  

失败感言  

团队解散时,大家发表感言。

负责人: 虽然我已经尽力了,付出了超过你们所有人的努力,可是团队不行,我说话也没人愿意听,今天这个结果看来是不可避免的。

主创: 祝大家都有一个好的前景吧。行业不好是真,行业下行,还遇到没用的领导那就注定是死,团队合作是重要的,但要看什么人嘴里说出来,今天打击都很棒,你们值得更好的。

规划师: 我想我可能还是不适合这个行业吧,对不起,是我拖累了大家。

实习生: 各位拜拜嘞,感谢你们给我上了一课,我是不会来规划院了,谢谢你们啊~


08  
全程回顾与感想  
 

全程回顾动图

准备了一小段时间,终于做了这一期。
从我的感觉来说,这个游戏的机制,其实没那么容易输,制作者对失败的条件说实话限制的还是比较严格,对于胜利,还给出了惨胜、小胜、普胜、完胜。
在我的规则理解下,只要有一定的团队意识就会不惨败。但是现实中,团队意识就不是那么简单的了,所以我在写的时候加了一点点的角色扮演。文中的负责人确实一直在强调团队意识,但是团队意识不应该是强调出来的, 是不断的正反馈形成的 。多的就不说啦。

09  
游戏购买渠道  
 

游戏制作者并不打算商业出售,所以 没有购买渠道。

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