【小常识】高光是什么,及高光的大小和位置
善良的夕阳
2021年12月10日 10:46:52
只看楼主

高光就是光源在光滑表面所形成的镜像。 vray面灯会产生类似四边形的高光(曲面会让高光变形,所以不是方形的),四个球形灯就有四个圆形高光,用圆环做的网格灯会产生圆环的高光。 在vray中,当反射光泽度为1时,光滑度最大,高光最小。因为Max的泛光灯是点光源,只有一个点,没有面积和体积,所以这时没有高光。Max的材质编辑器应该也是用的max的点光源,所以在反射光泽度等于1时,材质的预览没有高光。

高光就是光源在光滑表面所形成的镜像。
vray面灯会产生类似四边形的高光(曲面会让高光变形,所以不是方形的),四个球形灯就有四个圆形高光,用圆环做的网格灯会产生圆环的高光。





在vray中,当反射光泽度为1时,光滑度最大,高光最小。因为Max的泛光灯是点光源,只有一个点,没有面积和体积,所以这时没有高光。Max的材质编辑器应该也是用的max的点光源,所以在反射光泽度等于1时,材质的预览没有高光。

当光泽度为0.9、0.8时,光滑度下降,光线被分散,高光变模糊,面积变大。



而vray的球形灯是有体积的,所以即使光泽度为1,也会有高光,光泽度为0.8时,高光也变大、变模糊;



当球形光直径变大时,高光也变大,灯光亮度也更大,因为vray灯光的面积或体积越大,发出的光线也越多。

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