室内装饰作为工程项目的最后一道环节,有着举足轻重的作用,是各专业协调的中心,它涉及的材料种类繁多,形式多样,在BIM应用上相对于其他专业具有鲜明的优势和特点。 Step 01模型碰撞 在装修施工现场中,装修构件与各种管道、设备之间的冲突碰撞是经常遇到的棘手问题。在传统二维状态设计的方式下,建筑、结构、设备、装修的设计和施工是分别进行,各出一套图纸。在这种离散式的工作方式下,各构件之间的冲突碰撞是经常出现且不可避免的问题。而应用BIM技术,各构件都使用三维实体模型创建,只需要选择检测的模型类别,使用“协作”菜单中的“碰撞检查”命令,即可进行的选择,检查并扫描三维模型以识别重叠或相互冲突的图元,并生成冲突报告,告知由重叠图元所导致的冲突数目,图元的重叠可能导致施工期间的错误。
室内装饰作为工程项目的最后一道环节,有着举足轻重的作用,是各专业协调的中心,它涉及的材料种类繁多,形式多样,在BIM应用上相对于其他专业具有鲜明的优势和特点。
Step 01模型碰撞
在装修施工现场中,装修构件与各种管道、设备之间的冲突碰撞是经常遇到的棘手问题。在传统二维状态设计的方式下,建筑、结构、设备、装修的设计和施工是分别进行,各出一套图纸。在这种离散式的工作方式下,各构件之间的冲突碰撞是经常出现且不可避免的问题。而应用BIM技术,各构件都使用三维实体模型创建,只需要选择检测的模型类别,使用“协作”菜单中的“碰撞检查”命令,即可进行的选择,检查并扫描三维模型以识别重叠或相互冲突的图元,并生成冲突报告,告知由重叠图元所导致的冲突数目,图元的重叠可能导致施工期间的错误。
Step 02调入软装饰品三维模型
在BIM中,可以运用“族”的命令,直接调入预设好的三维室内家具、设备、陈设等模型。协助完成最终效果图。设计师可以利用三维模型在任意的视角上推敲设计,确定材料材质、饰面颜色、灯光布置、固定设施等,从而做到对设计进行细致的分析,保证设计质量。
Step 03虚拟现实渲染
室内设计十分关注细节。灯光、材质、饰面、家具等细节影响着设计的最终效果。不管在概念设计阶段还是深化设计阶段,BIM 技术都支持设计师生动而方便地表现这些细节。我们从三维建模中虽然看到了各构件、物体的型、材质、纹理等信息。但效果略显呆板生硬。为了达到仿真的效果。我们运用 BIM 软件中的渲染命令,对三维空间进行渲染,达到照片级的真实感图像。BIM实现了真正的“所见即所得”,对家装设计的细节部分可以清晰、真实显现。
Step 04自动生成施工详图
室内装修三维实体模型都由符合装修构造的面层、基层、龙骨和各种配件构成,这些内部构造信息都被记录在BIM软件中,因此BIM技术可以直接从三维模型生成施工所需要的施工详图。由于生成的各种图纸都是来源于同一模型,所有的图纸、图表都是相互关联的,避免了不同视图之间出现的不一致现象。如果需要对设计进行更改,无论在哪一张视图上改动,相关联的图纸、图表上也跟着发生了关联变更,这种关联变更是实时的。
由于BIM技术尚未得到更广泛的普及。而室内装修设计需要用到的造型各异,种类繁多的各种装饰构件、家具、设备等族库的缺失,使BIM技术在室内装修的应用并不是那么得心应手。如果只使用现有族库进行室内装修设计,将对设计师的设计产生非常大的限制;如果设计师要使用BIM 进行随心所欲的室内装修设计,则需要花费大量的时间进行族库的建设,反而降低了设计效率。不过相信随着BIM技术的逐步推广,使用者越来越多。将会有更多室内装饰构件的族库,能在网络共享平台上获得,来弥补这个空白。
文章来源:综合网络