****Vray安装及入门教程*****
Vray安装及入门教程 Vray使用了一两次,参数和mr等,都差不多,而且不易暴,使用中发现暗部的层次效果 远不及mentalray,不支持2-side材质,其他都没的可说!渲染结果基本没有什么锯齿等等!比finalrender 调节容易太多拉!! 就retracec来说, 比max自带的渲染器scanline快的多, 效果似乎差不多.但就GI来说,感觉好像速度在fr之上,但可控参数不如fr那样多,好像不能单独控制每种材质或物体的generate或receive。 VRAY简单使用及建议: 一 安装:注意 这个插件好像设置了使用期限,过期后将日期调回去应该可以使用,但后面的版本我就不知道开发人员会不会加什么秘密武器在里面了,我的日期是在之前所有版本的限时快到时调到2000年的,所以一直都没出什么问题,呵呵! 二 v-ray简单入门 1、建立场景,(怎样的场景不用我多说了,看书吧。)认为材质和摄影角度满意后,在菜单Customize\preferences\Rendering\C
手绘入门教程---剃须刀
转载:http://www.zswcn.com/bbs/read.php?tid=2047如何拥有自己第一个满意的PHOTOSHOP鼠标手绘作品很多朋友在欣赏过别人的鼠标手绘作品后都觉得很难,离自己是那么的遥远。其实,只要稍加点努力,你也可以很快拥有自己一个满意的鼠标手绘作品。注意,是“满意的”。本教程的开始部分是讲美术基础,这里对美术基础做了一个简单的讲解。有基础的朋友可以略过;对绘画一窍不通的,希望你能认真看一下。因为,PS鼠标手绘也同样属于绘画,绘画就应该掌握一定的理论。理论的东西都是前人总结出的精华,学习理论就相当于“站在了巨人的肩上”,使绘画者少走弯路或不走弯路。常有那些很有天赋但没有理论的朋友作画时,画着画着就找不到感觉了。为什么?缺少理论的指导,局部把握的挺好,一组合毛病就来了。我个人感觉,美术的理论不同于数学语文这样的理论。它不是约束你创作的束缚,而更像一个得力的工具。人类的审美是有一定共性的,而美术中的理论也正是对这些共性的总结。除非阁下是极有天赋的天才,否则
工程量清单快速入门教程
工程量清单(Bill Of Quantity BOQ)是在19世纪30年代产生的,西方国家把计算工程量、提供工程量清单专业化为业主估价师的职责,所有的投标都要以为主提供的工程量清单为基础,从而使得最后的投标结果具有可比性。工程量清单报价是建设工程招投标工作中,由招标人按国家统一的工程量计算规则提供工程数量,由投标人自主报价,并按照经评审低价中标的工程造价计价模式。 工程量清单报价的指导原则是:政府宏观调控、企业自主报价、市场形成价格、社会全面监督。 工程量清单计价实行的是一种由招标单位出具建设项目的工程量清单,投标企业对照招标企业提供的工程量清单,根据企业的管理组织水平的技术能力,充分考虑市场和风险因素,根据投标竞争策略进行自主报价。投标企业在报价过程中,必须通过对单位工程成本、利润进行分析、统筹考虑、精心选择施工方案,并根据企业定额合理确定人工、材料、机械等要在经济上的投入与配置,优化组合,合理控制现场费用的施工技术措施费用,确定投标价。这就要求投标企业改变过去依赖国家发布的定额状况,提高企业的施工组织管理水平,改善施工技术条件,注重市场信息的搜集和