“Woof Shadow”是一栋5层楼的公寓,共有10间公寓,位于德黑兰的一个中产阶层。开始设计的主要挑战是限制项目中有效的想法,在开发结构后设计一些细节。但是,在项目设计过程中,平衡了雇主的需求,设计和参与建设的主要思路,导致了计划和其他要素的变化。最终建筑物已经开发。 该项目试图通过设计线和角落的对齐来提供整个项目的连续性。 当前的土地价值重要性使城市景观的梯田数量和新颖的景观减少。为了填补这个真空,我们在外墙上引入了第三个维度,以在外部图中创建一个深层表面。
“Woof Shadow”是一栋5层楼的公寓,共有10间公寓,位于德黑兰的一个中产阶层。开始设计的主要挑战是限制项目中有效的想法,在开发结构后设计一些细节。但是,在项目设计过程中,平衡了雇主的需求,设计和参与建设的主要思路,导致了计划和其他要素的变化。最终建筑物已经开发。 该项目试图通过设计线和角落的对齐来提供整个项目的连续性。
当前的土地价值重要性使城市景观的梯田数量和新颖的景观减少。为了填补这个真空,我们在外墙上引入了第三个维度,以在外部图中创建一个深层表面。
在设计表面时,表面必须是一片,没有切口,通过折叠二维表面形成三维特征。三维体积是通过创建新的纹理,创意布局和由小像素组成的体块,无需外部添加量来实现的。元素创造了“浅色和阴影”,将立面改变为重叠的阴影形成纹理的结构。我们选择砖,廉价的材料作为外观形成的主要元素作为适合设计和更多配置与块纹理的像素材料。
从楼层看,最高的视觉污染在中层楼层,因此,我们采取计划的要点和主要节点的紧凑和扩大主计划,并通过一般几何及其与每层的兼容性。 心室外壳与内部空间连接,反过来会过滤光线和视觉污染,并保护室内隐私。为了解决由砖引起的光减少,我们改变了开口尺寸。
窗框是建筑的独特特征,因为它们向观众提供城市的各种视觉景观。
一个绿地被设计在凹陷的南墙,作为沟通和玩耍的地方。
由于设计复杂,我们通过模拟模型砌砖,并在操作前使用试验几何模型。这些砖是用钢制的。该项目是通过使用干砖铺设与类似项目不同,在某些情况下,砖块通过缝隙缝制到主体结构。额外的负载问题通过将其分配到建筑物楼层来解决。
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