本帖最后由 香蕉姐姐 于 2017-2-15 13:28 编辑 标高的绘制方法:标高在 REVIT 建模中有着非常重要的作用, REVIT 建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。1. 在左侧的 REVIT 项目浏览器中,打开“南立面”视图
标高的绘制方法:
标高在 REVIT 建模中有着非常重要的作用, REVIT 建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。
标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
1. 在左侧的 REVIT 项目浏览器中,打开“南立面”视图
2. “常用”选项卡→“基准”面板→“标高”
3. 将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车
4. 向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边
5. 按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下
标高的相关设置:
1. 改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用 L1 和 L2 来表示。
点选标高为 5400 的标高线→单击右端的文字“标高 3”,出现文字输入口→输入“L1-1”,这里代表 L1 部分的第一层→回车键
按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下
2. 改变标高编号位置
这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变轴网编号位置相同,最终结果如下:
三.场地
对于较复杂的场地,需要将场地 CAD 文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。
首先绘制地形表面
1. 在 REVIT 项目浏览器中,打开楼层平面“L1-1”,即我们之前所绘制的-0.150 标高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高程)
2. “体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“地形表面”
3. “工具”面板→“放置点”
4. 在“高程”栏中,输入“3600”
5. 围绕轴网边缘,点出 4 个点
6. 单击“完成表面”
得如下结果
下面我们在三维视图中来看一下效果
在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”
在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”
单击,选择“带边框着色”
便可以看到地形的彩色显示
地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:
1. 我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”
2. “体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”
3. “绘制”面板→“直线”
4. 在偏移量中输入“120”
5. 沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下
6. 单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果
场地相关设置:
1. 修改场地材质。默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果
点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”
2. 修改建筑地坪材质
基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”
点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…”→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平”→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定
回到三维显示中即可查看效果
小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦
“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺
这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果
(未完待续)
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