如何提升图面活力?教你一招灵活用蒙版
若水涵沙
2016年11月11日 11:39:05
只看楼主

上面这个人视图是小编给大家带来的一个新的案例,从中可以看到通过蒙版对天空层次的分层和前景配景人物的剪切给画面增加了新的活力。这种方法非常好用,而且比单单的一张纯效果更有感染力~ 下面开始这张图的做法 1.模型的制作和渲染 模型是用rhino制作的,唯一要特别注意的就是一定要善于分好图层,这样对于修改和赋予材质都特别方便。 在渲染之前我们有几点要注意的,vray for rhino和vray for sketchup有一点点区别,我们要在渲染前做一点调试。

上面这个人视图是小编给大家带来的一个新的案例,从中可以看到通过蒙版对天空层次的分层和前景配景人物的剪切给画面增加了新的活力。这种方法非常好用,而且比单单的一张纯效果更有感染力~
下面开始这张图的做法
1.模型的制作和渲染
模型是用rhino制作的,唯一要特别注意的就是一定要善于分好图层,这样对于修改和赋予材质都特别方便。
在渲染之前我们有几点要注意的,vray for rhino和vray for sketchup有一点点区别,我们要在渲染前做一点调试。
打开rhino,直接点击渲染得出的结果是这样的
他不像su一样能够直接渲染出晴天的效果,我们需要手动设置太阳的位置,而且还要在环境面板里链接texsky,还要将快门速度调整一下,大家可以对比着su中的参数来修改。
这样结果就和SU中一样样的了
在rhino中对于贴图纹理的大小有很好的调整方法,这是su所不具备的。
大的差别就这些,其他的都和vray for sketchup中一样,大家可以看到下面这张渲染图基本没调什么参数,剩下的就要在PS中完成了。
2.PS后期的处理
①适当的裁剪进行构图
②添加背景天空,调整色调
③前,中,后配景植物绿化的添加
④配景的调色(绿色其实也可以接受,但是适当的调整一下对图面的氛围有更好的提升)
⑤人物,动物素材的拼贴(在这些素材的处理上我们要灵活的运用跨界的处理,适当的将人物的一部分跨出图面边界往往能够带来意想不到的效果)
⑥建筑玻璃,细节的调整(主要处理玻璃反射,材质污渍等一些方面的调整)
⑦综合调色(为了更好的使素材融合,对图面一顿乱调是必须的)
⑧利用蒙版进行拼贴感的处理
这样就大功告成啦。是不是很简单呢!

加倍努力
2016年11月11日 22:20:59
2楼
长知识了,学习了。
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cmlhjcfs
2016年11月12日 00:49:56
3楼
挺不错的,学习了,谢谢。
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yuyanhui63
2016年11月12日 08:10:29
4楼
好资料谢谢分享
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