[原创]IDQ4.2逐点计算法
moonlight
moonlight Lv.7
2004年07月01日 16:18:43
只看楼主

体育场馆和隧道等工程中经常使用逐点计算法进行照度计算,最新版浩辰电气4.2中提供了点光源的逐点计算法。计算准确。灯具配光曲线数据完善,为工程设计又添新彩。原4.0用户可免费升级。 主要功能如下:1、 自动识别灯具型号规格,找到数据库中对应的配光曲线和光通量数据。2、 根据输入的网格密度,自动计算多种光源多个高度的灯具对每个网格点的实际照度3、 根据输入的等照度曲线间距,自动绘制水平等照度曲线。

体育场馆和隧道等工程中经常使用逐点计算法进行照度计算,最新版浩辰电气4.2中提供了点光源的逐点计算法。计算准确。灯具配光曲线数据完善,为工程设计又添新彩。原4.0用户可免费升级。


主要功能如下:


1、 自动识别灯具型号规格,找到数据库中对应的配光曲线和光通量数据。


2、 根据输入的网格密度,自动计算多种光源多个高度的灯具对每个网格点的实际照度


3、 根据输入的等照度曲线间距,自动绘制水平等照度曲线。


4、 查询任意一点的照度值


5、 计算书输出到word


6、 可对灯具数据库进行编辑修改添加新的灯具。


点光源水平照度计算过程(参照《照明设计手册》)


当光源尺寸与光源到计算点之间的距离相比小得多时,可将光源视为点光源。一般圆盘形发光体的直径不大于照射距离的1/5,线状发光体的长度不大于照射距离的1/4时,按点光源进行照度计算误差均小于5%。计算公式有如下:



1)距离平方成反比定律



点光源S在与照射方向垂直的平面N上产生的照度Eh 与光源的光强Iθ成反比。由光源至被照面的距离R成反比。



Eh = (Iθ /R2)



Eh――点光源照射在水平面上P点产生的照度,lx



Iθ―― 照射方向的光强,cd



R―― 点光源至被照照面计算点的距离,m;



2)余弦定律



点光源S照射在水平面H上产生的照度Eh与光源的光强I及被照面法线与入射光线的夹角的余玄成正比,与光源至被照面计算点的距离R平方成反比。



Eh Iθ /R2cosθ



cosθ-被照面的法线与入射光线的夹角的余玄。



Δ当有多个相同灯具投射到同一点时,其实际水平面照度



Eh*Σε*K/1000



Σε

fjcy
2004年07月09日 01:08:00
2楼
你家网站上有升级的东东下载吗?
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nanhai
2004年07月09日 09:17:00
3楼
到7月底正式推出升级下载补丁
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sifone
2004年07月12日 19:09:00
4楼

请问这种算法你们公司是第一个做到的吗?


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sifone
2004年07月12日 19:11:00
5楼
请问你们软件最新版是哪一版?适合什么CAD平台?价格如何?谢谢^
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moonlight
2004年07月15日 14:00:00
6楼

4.2 版,CADR2000-2002 ,升级价格请咨询010-64861076


目前浩辰公司的平均照度计算和点光源和线光源逐点计算是完全符合北京照明协会主编的《照明设计手册》的国产软件。


对于室内外装修装饰设计、大型体育场馆设计、等提供了强有力的支持。

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