模型不说~渲的很简单(有大面玻璃的,一般会用SL渲染,也就是平时常说的默认渲染)渲染时,MAX系统计对透明和有反射的透视计算的慢,更别说你用看插件了!还不好控制~当然这个图渲的一般!但对于后期这个风格来说,也可以了~
渲的很简单(有大面玻璃的,一般会用SL渲染,也就是平时常说的默认渲染)
渲染时,MAX系统计对透明和有反射的透视计算的慢,更别说你用看插件了!还不好控制~
当然这个图渲的一般!但对于后期这个风格来说,也可以了~
模型不说~渲的很简单(有大面玻璃的,一般会用SL渲染,也就是平时常说的默认渲染)渲染时,MAX系统计对透明和有反射的透视计算的慢,更别说你用看插件了!还不好控制~当然这个图渲的一般!但对于后期这个风格来说,也可以了~
相关推荐