模型不说~渲的很简单(有大面玻璃的,一般会用SL渲染,也就是平时常说的默认渲染)渲染时,MAX系统计对透明和有反射的透视计算的慢,更别说你用看插件了!还不好控制~当然这个图渲的一般!但对于后期这个风格来说,也可以了~
模型不说~
渲的很简单(有大面玻璃的,一般会用SL渲染,也就是平时常说的默认渲染)
渲染时,MAX系统计对透明和有反射的透视计算的慢,更别说你用看插件了!还不好控制~
当然这个图渲的一般!但对于后期这个风格来说,也可以了~
2楼
让人奇怪,但又挺喜欢的是,这个调子的图,专业,非专业的后期制作人员,都会在左上角或右上角放上几个书法~
呵~足以感觉出,国画对我们的影响~
我很喜欢这种,建筑四周就同有建筑,然后只是平平的,干干净净的感觉~
但在实际中很少有客户会接受
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3楼
这个估计是个规划
从模型和风格上可以看出
模型比较简单~道路比平时的鸟瞰上看得更为清楚~
渲染,作重体块关系~不怎么需要细节
后期,基上就是路边合理的"种树"
在内景不怎么需要处理~
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4楼
学会好多,谢谢
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5楼
你的第一张是3DMAX建模还是SKECTUP建的?看起来不存但是立面的效果分得不够明显。
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6楼
楼上的朋友,这些图是我平时下载的~发出来,带上几个文字,供大家差考学习!
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7楼
楼主的图不错,但是希望楼主能继续的更新帖子的内容,这样才有人气!!
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8楼
不错的图纸很有学习价值,这样的图纸就应该多让大家学习学习,但是积分确实太难弄写20字的文字才能得到一分..这个对我们来说是相当残忍的啊..请论坛改下..
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9楼
很不错的图纸,我喜欢
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10楼
不错
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11楼
楼主的图不错,但是希望楼主能继续的更新帖子的内容,这样才有人气!!
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