位移比大于1.2
lp604633454
2011年09月16日 12:08:21
只看楼主

做了几个项目,总是发现位移比处在1.2~1.4之间,曾经按照以下几种方法去试调过但是都是不理想:1,找出最大位移的节点——一般都是角部的柱子,但是增加该处的柱截面对位移的调整压根不起效果。2、增加外围一圈的梁柱刚度,虽有效果但是也不佳,且材料浪费太多不经济。3、调整质心和刚心,但是我发现质心和刚心几乎重合的楼层,位移却很大。实在困惑,不知道如何是好··也不知是不是平面布置不合理。请各位大虾指教,先谢过了

做了几个项目,总是发现位移比处在1.2~1.4之间,曾经按照以下几种方法去试调过但是都是不理想:
1,找出最大位移的节点——一般都是角部的柱子,但是增加该处的柱截面对位移的调整压根不起效果。
2、增加外围一圈的梁柱刚度,虽有效果但是也不佳,且材料浪费太多不经济。
3、调整质心和刚心,但是我发现质心和刚心几乎重合的楼层,位移却很大。
实在困惑,不知道如何是好··也不知是不是平面布置不合理。请各位大虾指教,先谢过了
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kongafanwei
2011年09月16日 17:17:18
2楼
首先,对于多层房屋来说,一般位移比只要不超过1.4都是满足规范要求的。1.2的要求针对的是高层建筑。
位移比控制的是结构的平面规则性,调整位移比,要从结构整体着手,不能哪儿大调哪儿,关键是要使整个平面内的抗侧力构件的布局合力。
另一个与位移比作用类似的是周期比,在周期比满足,最大层间位移不满足的情况下,才考虑增大构件的刚度!
愚人拙见,烦请斟酌!
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