3d3s杆件打断了之后对计算长细比之类的有影响吗
fanglinf
fanglinf Lv.4
2011年08月22日 11:56:25
来自于3D3S
只看楼主

如题。比如之前的梁布置得密一点,执行了“构件两两相交打断”,但是后来要求梁不能那么密,取消了一些梁。或者之前柱间设置了支撑,执行了“构件两两相交打断”,后来不能设置支撑,取消了。 上面两张情况下,梁、柱的杆件都被打断了,但是打断那里的杆件取消了。请问下3d3s在后面的计算长细比是怎么算的。是把两个节点(就是打断点之间)的距离作为杆件长度,然后乘上系数来的吗???还是没被打断了和没有打断是一样的??

如题。比如之前的梁布置得密一点,执行了“构件两两相交打断”,但是后来要求梁不能那么密,取消了一些梁。或者之前柱间设置了支撑,执行了“构件两两相交打断”,后来不能设置支撑,取消了。
上面两张情况下,梁、柱的杆件都被打断了,但是打断那里的杆件取消了。请问下3d3s在后面的计算长细比是怎么算的。是把两个节点(就是打断点之间)的距离作为杆件长度,然后乘上系数来的吗???还是没被打断了和没有打断是一样的??
我没有修改计算长度系数。采用的是默认值。
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shicisy
2014年09月17日 22:41:51
12楼
学习了 :):)
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qq_1406725898803
2014年10月17日 21:06:03
13楼
我也是对这个很迷惑
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chenfeng951
2014年10月23日 11:15:00
14楼

路过,看看,顶一下
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村里的木匠
2014年10月28日 17:31:42
15楼
同意8楼的意见;长细比要根据不同条件设置的,按软件默认的会出问题的!
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