3d3s杆件打断了之后对计算长细比之类的有影响吗
fanglinf
fanglinf Lv.4
2011年08月22日 11:56:25
来自于3D3S
只看楼主

如题。比如之前的梁布置得密一点,执行了“构件两两相交打断”,但是后来要求梁不能那么密,取消了一些梁。或者之前柱间设置了支撑,执行了“构件两两相交打断”,后来不能设置支撑,取消了。 上面两张情况下,梁、柱的杆件都被打断了,但是打断那里的杆件取消了。请问下3d3s在后面的计算长细比是怎么算的。是把两个节点(就是打断点之间)的距离作为杆件长度,然后乘上系数来的吗???还是没被打断了和没有打断是一样的??

如题。比如之前的梁布置得密一点,执行了“构件两两相交打断”,但是后来要求梁不能那么密,取消了一些梁。或者之前柱间设置了支撑,执行了“构件两两相交打断”,后来不能设置支撑,取消了。
上面两张情况下,梁、柱的杆件都被打断了,但是打断那里的杆件取消了。请问下3d3s在后面的计算长细比是怎么算的。是把两个节点(就是打断点之间)的距离作为杆件长度,然后乘上系数来的吗???还是没被打断了和没有打断是一样的??
我没有修改计算长度系数。采用的是默认值。
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pengzhijun_2009
2011年08月23日 10:54:43
2楼
我也遇到此类问题,不知何解,请各位大侠解释下。
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longward21cn
2011年08月26日 00:53:41
3楼
构件打断以后,运行一次删除重复单元和节点即可,构件依然是默认值的设置,即原来设置的计算长度系数是多少,不变。
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三张咖啡
2011年09月24日 11:17:11
4楼
感觉还不是很懂,再详细点
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学土木的
2011年09月24日 16:11:45
5楼
有影响,需要通过长细比定义进行重新设置
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学土木的
2011年09月24日 16:12:31
6楼
况且最新版本里面应该是能看到计算长度的
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三张咖啡
2011年11月28日 21:26:51
7楼
一直困扰着,希望斑竹解释下
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lsword
2013年12月26日 09:07:23
8楼
楼主要明白一个概念。
构件打断是为了形成节点,按照矩阵位移法的要求,计算的都是节点的位移协调,也就是形成计算单位的刚度矩阵要用,这是计算的需要。
但是,构件打断只是形成了计算单元的节点,而不是真的把杆件打算了,这是两码事情。就像用别的有限元软件计算的时候,都是要划分网格的,从某种意义上说,3D3S打断构件和划分网格一样,而不是真正把构件打断了。
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xiaolizi0913
2014年02月08日 14:49:01
9楼
路过,看看,顶一下。
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romanlin
2014年08月12日 13:29:35
10楼
路过,看看,顶一下。
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z1215956038
2014年08月16日 21:18:19
11楼
学习了明白了一些
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