(请教!)如何优化模型!!
wang.heyun
wang.heyun Lv.2
2006年06月05日 12:05:38
只看楼主

从网上下载了一些MAX的模型,做的非常精致但是在同一张图里导入多个模型后就会导致显示速度包括渲染速度很慢,导出的Lightscape文件也很大,如何才能在不影响显示效果的情况下最大的优化MAX模型啊?请各位高手赐教!本人菜鸟新手!

从网上下载了一些MAX的模型,做的非常精致但是在同一张图里导入多个模型后就会导致显示速度包括渲染速度很慢,导出的Lightscape文件也很大,如何才能在不影响显示效果的情况下最大的优化MAX模型啊?请各位高手赐教!本人菜鸟新手!
jiaboli
2006年06月06日 10:39:53
2楼
我是新手中的新手连菜鸟都不入,不过很关系楼主的帖子。。。
期待解答。
与你同行
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acer505909
2006年06月19日 23:14:14
3楼
删除看不到的面并且减化面的数量
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ligang66
2007年01月30日 19:11:51
4楼
很有用的经验。值得学习。我觉得有帮助啊,别人辛辛苦苦发上来,还是应该鼓励嘛
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sxjxjp
2007年01月30日 23:41:42
5楼
/*
* <<精简多边形>> 插件
* 算法:by-StanMelax
* 作者:李英江
* 日期:2007年1月17日
* 网站:http://www.cgsir.com
* 联络:liyingjiang@21cn.com QQ:153865155
*/

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<<精简多边形>> 修改器插件
---------------------------
文件: polyreduce_1.06_max7.zip
编程环境: 3ds max 8.0 + visual studio 2003 c++

文件: polyreduce_1.06_max8.zip
编程环境: 3ds max 7.0 + visual studio 2003 c++

---------------------------
<<精简多边形>> 安装说明
---------------------------
把与max7或max8对应版本的polyreduce.dlm拷贝到3ds Max可执行程序根目录的plugins文件夹内即可。
例如:3dsmax8安装在D:\3dsmax8,那么你必须把polyreduce.dlm 拷贝到 D:\3dsMax8\plugins\ 文件夹内。

---------------------------
<<精简多边形>> 功能说明
---------------------------
使用:插件属于"修改器列表" -> 对象空间修改器 -> 精简多边形

功能介绍:

(1)"参数" 面板
1.1 模型高精度模型与低精度模型的快速转换.
1.2 包含许多算法选项,边的长度,曲率,纹理接缝...
1.3 产生纹理坐标,保留光滑组.
1.4 插件说明:本程序属于3ds Max修改器插件,使用方法与Max修改器中的"MultiRes" 和 "优化"类似.
(2)"网格信息" 面板
2.1 网格信息实时显示,如总面数,最大面,最小面,平均面.
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sxjxjp
2007年01月30日 23:43:53
6楼
感谢作者李英江 的无私奉献
不知道这个对楼主是否有用
我传上来
大家试试
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kiss251
2008年09月18日 13:33:08
7楼
可以用吗?
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