利用PS的3D渲染构造页面元素
zyf_2004love
2006年01月13日 00:01:42
只看楼主

在平面设计中(如网页、多媒体等界面),页面元素对整个页面的视觉效果起着一个比较重要的辅助作用……现在我们来利用PS的“3D变换”滤镜来构造一些页面元素……首先得找到“3D变换”滤镜的位置:)

在平面设计中(如网页、多媒体等界面),页面元素对整个页面的视觉效

果起着一个比较重要的辅助作用……现在我们来利用PS的“3D变换”滤镜

来构造一些页面元素……

首先得找到“3D变换”滤镜的位置:)

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zyf_2004love
2006年01月13日 00:04:00
2楼
2
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:04:12
3楼
3、利用圆柱体工具,经过增加、移动锚点制作一个酒杯形物体;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:04:34
4楼
4、现在开始制作这些元素。用立方体工具随意画一些立方体,注意大小、疏

密变化;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:04:45
5楼
5、移动、旋转对象,注意编辑窗口右边的相机参数,可以调整虚拟相机的焦

距及距离;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:05:04
6楼
6、由于习惯光源一般在上方,渲染后的立方体高光不符合这种习惯,将其垂直翻转;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:05:19
7楼
7、利用色阶调整对比;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:05:35
8楼
8、复制一层,利用“查找边缘”滤镜制作立方体的框线;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:05:48
9楼
9、虽然线条不太“美观”,但在这个练习中,我只是想铺一层淡底,所以也无所谓:)如果想得到精确的边框,可以用“等高线”滤镜,在不同色阶做几次然后合成……
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:06:03
10楼
10、其他元素的步骤方法同上;
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zyf_2004love
2006年01月13日 00:06:21
11楼
11、编辑窗口右边的“选项”按钮可以设置渲染质量,是否光滑(抗锯齿),是否保留背景等(在我的这些操作中,因为每次都在透明的空白图层上做3D变换,这项勾不勾选无所谓)。具体每个设置有什么区别,自己可以试试……
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