PS做下雨(雪)效果的技巧
zhucehenmafana
2010年07月26日 09:30:41
只看楼主

其实下雨和大雪纷飞的效果的制作过程是差不多的,差别就是点的大小(高手别扁我)说说过程吧!1.随意找一幅素材图,同样执行复制“图层 副本”的操作,这句好像废话。  2.确认选中的是“背景 副本”图层,然后同上例一样执行“滤镜—象素化—点状化”滤镜操作,出现“点状化”对话框,在单元格大小中填入3,这个值就决定了雨点的大小。3.效果仍然还有点象雪花呈片状,执行“图象—调整—阀值”操作,打开“阀值”对话框,将阀值色阶的值设为最大255。(有些人在这一步直接是用去色来做的,相应的到了下面的就是把图层变亮,再调整一下不透

其实下雨和大雪纷飞的效果的制作过程是差不多的,差别就是点的大小(高手别扁我)

说说过程吧!

1.随意找一幅素材图,同样执行复制“图层 副本”的操作,这句好像废话。

  
2.确认选中的是“背景 副本”图层,然后同上例一样执行“滤镜—象素化—点状化”滤镜操作,出现“点状化”对话框,在单元格大小中填入3,这个值就决定了雨点的大小。


3.效果仍然还有点象雪花呈片状,执行“图象—调整—阀值”操作,打开“阀值”对话框,将阀值色阶的值设为最大255。(有些人在这一步直接是用去色来做的,相应的到了下面的就是把图层变亮,再调整一下不透
明度)


4.在“图层”面板中将“图层 副本”层的图层混合方式设为“滤色”


5.执行“滤镜—模糊—动感模糊”,在“动感模糊”框中将距离设为18,将角度设为75度


6.这里比下雪的要多一步,点击“滤镜—锐化—USM锐化”,出现“USM锐化”框,调整“数量”划块,调整雨的大小程度。数值自定义。

最后就可以得到上面的效果的了,如果要动态的话就直接加几帧就好了
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liudi1987323
2010年09月21日 14:09:46
12楼
学习,感谢楼主分享~
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doos631
2014年02月17日 10:44:29
13楼
:)超赞!学习了啊 我试着做了一张!
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丢了尾巴的猫
2014年02月18日 16:11:33
14楼
如果有图片就好了
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w2069645837
2014年02月20日 10:01:12
15楼
学习学习学习
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w2069645837
2014年02月20日 10:02:47
16楼
学习学习学习
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a982365426
2014年02月25日 15:44:27
17楼
确实很有用!
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ypflll
2014年03月05日 09:36:56
18楼
:victory::victory::victory:
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yinglrb
2014年03月12日 14:55:09
19楼
学习了,感谢。
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pzg89821
2014年03月20日 12:14:26
20楼
:victory::victory::lol
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喜乐
2014年03月28日 16:33:48
21楼
学习了 很有用哦
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