PS做下雨(雪)效果的技巧
zhucehenmafana
2010年07月26日 09:30:41
只看楼主

其实下雨和大雪纷飞的效果的制作过程是差不多的,差别就是点的大小(高手别扁我)说说过程吧!1.随意找一幅素材图,同样执行复制“图层 副本”的操作,这句好像废话。  2.确认选中的是“背景 副本”图层,然后同上例一样执行“滤镜—象素化—点状化”滤镜操作,出现“点状化”对话框,在单元格大小中填入3,这个值就决定了雨点的大小。3.效果仍然还有点象雪花呈片状,执行“图象—调整—阀值”操作,打开“阀值”对话框,将阀值色阶的值设为最大255。(有些人在这一步直接是用去色来做的,相应的到了下面的就是把图层变亮,再调整一下不透

其实下雨和大雪纷飞的效果的制作过程是差不多的,差别就是点的大小(高手别扁我)

说说过程吧!

1.随意找一幅素材图,同样执行复制“图层 副本”的操作,这句好像废话。

  
2.确认选中的是“背景 副本”图层,然后同上例一样执行“滤镜—象素化—点状化”滤镜操作,出现“点状化”对话框,在单元格大小中填入3,这个值就决定了雨点的大小。


3.效果仍然还有点象雪花呈片状,执行“图象—调整—阀值”操作,打开“阀值”对话框,将阀值色阶的值设为最大255。(有些人在这一步直接是用去色来做的,相应的到了下面的就是把图层变亮,再调整一下不透
明度)


4.在“图层”面板中将“图层 副本”层的图层混合方式设为“滤色”


5.执行“滤镜—模糊—动感模糊”,在“动感模糊”框中将距离设为18,将角度设为75度


6.这里比下雪的要多一步,点击“滤镜—锐化—USM锐化”,出现“USM锐化”框,调整“数量”划块,调整雨的大小程度。数值自定义。

最后就可以得到上面的效果的了,如果要动态的话就直接加几帧就好了
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lyfullsun
2010年07月26日 11:23:02
2楼
值得学习
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fred3008
2010年07月29日 16:02:04
3楼
好像在哪看过
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qq19885396
2010年08月05日 21:16:12
4楼
先学习下。:lol
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zhanghuimin082
2010年08月12日 08:42:01
5楼
这个之前真不会……谢谢,拿走了……
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wohenni110
2010年08月25日 19:16:15
6楼
先领教一下下
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w_s_m
2010年08月30日 22:31:07
7楼
我更想知道的是“滤镜—象素化—点状化”、“图象—调整—阀值”、“滤色”、“滤镜—锐化—USM锐化”这些到底是什么情况下用,能达到一个什么效果,改的数值又是代表什么,变化在哪里。
(我是初学者,就是弄不懂很多值代表的意义)
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foreve686
2010年09月13日 11:07:19
8楼
好东西值得学习,多谢楼主
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ajove
2010年09月16日 10:03:10
9楼
说好话,不会怪我吧:lol
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rusher2007
2010年09月19日 00:28:41
10楼
不错的经验感谢楼主分享其实就是这些点点滴滴的积累才最有用谢谢楼主的无私
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chaochaowang
2010年09月21日 10:54:35
11楼
看着还不错,要是能图文并茂就更好了!
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