问个关于在LS中窗口进阳光的问题
shinetu622
shinetu622 Lv.2
2005年11月02日 11:10:50
只看楼主

我按照这样的流程做了个模型,渲染了一下,却没有阳光。1。在3D中建立模型,墙,制作窗口片(材质为引进日光的玻璃),玻璃这样一个简单的模型。然后导出时,window选引进日光的玻璃。2。导入LS中,调整日光,用光照-日光-直接控制,正确调整了阳光的进入方向和角度。在引进日光的玻璃上进行表面处理,窗口打钩,然后处理-参数-日光,接着就跑,粗略渲一下,但没有阳光。我的步骤有问题吗?请高手指出以上步骤所出现的问题导致不能正常进阳光,谢谢,好急。

我按照这样的流程做了个模型,渲染了一下,却没有阳光。
1。在3D中建立模型,墙,制作窗口片(材质为引进日光的玻璃),玻璃这样一个简单的模型。然后导出时,window选引进日光的玻璃。
2。导入LS中,调整日光,用光照-日光-直接控制,正确调整了阳光的进入方向和角度。在引进日光的玻璃上进行表面处理,窗口打钩,然后处理-参数-日光,接着就跑,粗略渲一下,但没有阳光。
我的步骤有问题吗?请高手指出以上步骤所出现的问题导致不能正常进阳光,谢谢,好急。
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2005年11月02日 14:46:14
2楼

玻璃不要细分表面就好了.
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shinetu622
2005年11月03日 20:02:56
3楼
我说的表面处理目的是在于选择窗口
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