我按照这样的流程做了个模型,渲染了一下,却没有阳光。1。在3D中建立模型,墙,制作窗口片(材质为引进日光的玻璃),玻璃这样一个简单的模型。然后导出时,window选引进日光的玻璃。2。导入LS中,调整日光,用光照-日光-直接控制,正确调整了阳光的进入方向和角度。在引进日光的玻璃上进行表面处理,窗口打钩,然后处理-参数-日光,接着就跑,粗略渲一下,但没有阳光。我的步骤有问题吗?请高手指出以上步骤所出现的问题导致不能正常进阳光,谢谢,好急。
1。在3D中建立模型,墙,制作窗口片(材质为引进日光的玻璃),玻璃这样一个简单的模型。然后导出时,window选引进日光的玻璃。
2。导入LS中,调整日光,用光照-日光-直接控制,正确调整了阳光的进入方向和角度。在引进日光的玻璃上进行表面处理,窗口打钩,然后处理-参数-日光,接着就跑,粗略渲一下,但没有阳光。
我的步骤有问题吗?请高手指出以上步骤所出现的问题导致不能正常进阳光,谢谢,好急。