11款游戏试验防沉迷系统 明年有望强制执行
yinchuan7
yinchuan7 Lv.12
2005年09月05日 11:02:52
只看楼主

   8月23日新闻出版属公布了网游的《防沉迷系统》,目前已经有7家公司宣布支持,11个网络游戏将于10月底率先测试,明年有望在全行业强制推行。  据新闻出版署音像司副司长寇晓伟介绍,以限制经验值、落宝率为控制游戏时间的网游《防沉迷系统》将在2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内测,20日以后在11个网络游戏上试运行。寇晓伟表示如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。


   8月23日新闻出版属公布了网游的《防沉迷系统》,目前已经有7家公司宣布支持,11个网络游戏将于10月底率先测试,明年有望在全行业强制推行。

  据新闻出版署音像司副司长寇晓伟介绍,以限制经验值、落宝率为控制游戏时间的网游《防沉迷系统》将在2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内测,20日以后在11个网络游戏上试运行。寇晓伟表示如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。

  据了解,签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的7家公司为:盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。首批参加测试的游戏包括:盛大的《传奇》、《传奇世界》,网易的《大话西游》、《梦幻西游》,九城的《魔兽世界》、《奇迹》,金山的《剑侠情缘》、《封神榜》光通的《传奇3》,新浪的《天堂2》和搜狐的《刀剑》。
ilove0799
2005年09月05日 13:12:04
2楼
据新闻出版署音像司副司长寇晓伟介绍,以限制经验值、落宝率为控制游戏时间的网游《防沉迷系统》将在2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内测,20日以后在11个网络游戏上试运行。寇晓伟表示如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。
早应该出台了,越早越好.
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